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ラグナロクオンラインLOKI鯖→FRIGG鯖にて活動中のブログです。メインはガンスリンガー考察Gv祭りレポート等
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全銃ちゃんと実装されたと思ったら銃しぼられてんの・・・

しかし銃以外はかなりボロボロでるようなので清算がめんどくさいらしい
となるとよくわからない+重い銃はまっさきに処分されてそう・・・

めちゃくちゃ手に入りづらいってことやんけ!捨てないでぇ!

というわけで銃よくわからない人向けにせめてものディーヴァ・ミラージュ銃解説!

基本スペック
ATK・重量は既存の主要銃と同一に設定されている
+7・9精錬時のATK増加効果は既存銃がマランエンチャ可能である点を考えるとプラマイゼロか
カードスロットが1になる点は既存のハンドガンライフルガトリングがS2、ショットガングレネードがS3なのでオプション分で十分上回ることができる
ミラージュでの必中は必中スキルがほぼないリベリオンにはかなり欲しい、それだけで価値がある

属性 無関係
弓と同じく弾の属性が優先されるので武器が何属性でも関係なし
迅雷や無双と同じ仕様に修正されたりしないかね・・・

倍率オプション
当然物理でどれでも欲しい
元がS3のショットガングレネードでも40%越えてれば十分有用、確殺してなんぼ
各銃との相性が良ければ多少低くても有用
魔法攻撃は基本的にない!AS型も無いわけじゃないが何故か銃だけMATK消されてるし!

ステータス強化
各銃のスキル強化効果には素ステしか乗らないので6ステでは素直にDEXが相性良
CRIはライフル・グレネードと相性良だが使い手は少な目
ASPDはたとえショットガングレネであっても欲しい人は欲しい、193は可能
DEF無視はライフルで70%カットがあるのとグレネでは不死悪魔100%カットがある
詠唱はショットガングレネのメインスキルに使える、どの銃でも使うバフのプラチナムアルターにも有用
ディレイカットはハンドガンで超有用

各銃の特徴

ハンドガン
扱いやすい人気銃、なんにでも使う
迅雷無双一碧が相性良く使えるので特化効果が被ると若干ハードルが上がるかも
ファイアダンスで必要とするディレイカットがあると大変良い
というか倍率が微妙でもディレイカットが付いてるだけで大きな価値がある
詠唱・魔法以外の大体のオプションと相性が良い

ライフル
高めのASPDとATKで反逆者スカーフでのヒートバレル素撃ちクイックドローが強力
既存のカラースコープにDEF70%無視が付いているのが大きいが
高倍率オプションなら上回るか
詠唱カットでマススパイラル無詠唱超連射ができるかも
ASPDとも相性が良い

ショットガン
高ATKとS3で確殺していく銃、反逆者スカーフでのシャッターが非常に強力
対MVP等のスラッグにも高倍率なら相性が良い
詠唱カットやDEF無視と相性が良い

ガトリングガン
ライトなリベリオンから使える銃
ラウンドトリップで簡単に広範囲超連打ができ
非ボスならノックバックで完封できる
ビフ3レベリング、ETや今回の迷宮での雑魚処理に優秀
ビフ用の小型ボス、ASPDと相性が良い

グレネードガン
こちらも高ATKとS3確殺する銃
ライト層にはハウリングマインで単体や範囲火属性攻撃も使いやすいか
玄人向けだが反逆者スカーフでのクリASドラゴンテイルも強力な様子
詠唱カットやCRIと相性が良い

結局どれがいいのよ
ハンドガン>ショットガン>ガトリングガン>>>ライフル=グレネードかなぁ・・・
高倍率ならなんでもいいけど

ディレイカットハンドガン・物理高倍率DEF無視ショットガン・ボス無形小型ASPDガトリングガンなんかが特に良いかな!?

あとこの鯖ガンスリリベ祭りの関係で廃ガンスリベ勢が地味に集まってるんで・・・
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じゃぁVナイフで忍者リンカをハブってんじゃねえええええよ!
おかねはないので皮算用

【公式】ラグ缶2016 September
公式取引情報



反逆者のスカーフ[1]
アクセサリー DEF0 重量40 要求Lv100 装備職全職
ATK+5% 詠唱-10%
ファイアダンスSP-5
エターナルチェーン習得Lv毎に(MAX10)クイックドローショット+5%
シャッターストーム習得Lv毎に(MAX5)
 シャッターストーム+10% CT-0.1秒
 ヒートバレルCT-4秒
ドラゴンテイル習得時クリムゾンマーカー使用時
 50秒間ASドラゴンテイル習得Lvで発動
ドラゴンテイル習得Lv毎に(MAX5)
 クリダメ+3%
 オートスペルドラゴンテイルの発動率増加
ファイアーレイン習得Lv毎に(MAX5)
 ディレイ-2%
 ファイアーレイン+5%消費SP-4
マススパイラル習得Lv毎に(MAX5)
 ASPD+2%
 マススパイラル+5%消費SP-2


ATK5% 詠唱-10%
職問わず。ライオットを使わないのであればまぁまぁいろんなとこに使えそうな性能ではある

ファイアダンス
消費SP40から-5
リベリオンのメインスキルだが今回の強化は緩め
連発するので重量的にもSP減は地味に効いてくるはず
ディレイカットが肝なのでファイアレインLv5をとっていきたいが・・・
ギリ粉+マランエンチャで名弓12の方が火力で言えば上になりそう
迅雷無双一碧をつかうならこっち

クイックドローショット
JOB60時400%→シングル600%→ダブル800%
つよい。ヒートバレルも合わせればがっつり乗って2000%超になるはず

シャッターストーム
Lv5 2700%→シングル4050%→ダブル5400%
CT2秒→シングル1.5秒→ダブル1秒
これは強い。射程が短いのはネックだがマインがお役御免になるレベル。ぬぐぅ

ドラゴンテイル
マーカー使用時にオートスペル化、素での使用自体に強化はなし
武器制限は外れている?
SP100消費スキルがオートスペルで出るのは何気にでかい
だがチェーンアクション時にはオートスペルがでないはずなので
ハンドガンorエターナルチェーン使用→ドラゴンテイルの発動率半減
CAでASでます、すみません
ドラゴンテイル発動時→テイルのディレイでクイックドローが撃てない
とかいうお互いを食い合う結果になるのでは?
テイルの威力も上がるLUKを振ってクリ運用にするとして・・・
シングルでライフル先鋭12夜光石セット?
クイックドローの強化が激しいため超えるのは厳しいか?
一発重量3も長期戦に弱いか?

ファイアーレイン
3000%→シングル3750%→ダブル4500%
ニュマ敷いてる相手にダメージを通せるのは利点だが
斜めに撃てない、横に出すつもりが上下に出る、奥のセルを指定すると手前に判定が出ない
など火力としてはやや使いづらい癖がある
あとラウンドトリップが火力として使い易い
ダンスのディレイカットだけを目的にスキルポイント4は・・・ちょっとつらいなぁ

マススパイラル
1000%→シングル1250%→ダブル1500%
比較的使いやすいスキルではあるがやや倍率が低め
50%伸びるとどうだろうかー
増加したASPDでヒートクイックドローうった方ががが

まとめ
ヒートクイックドロー・シャッターが強い この二つを使うなら超優秀
ファイアダンスしか目に入らない人にも優秀
俺 フォーリンの前提多すぎて改めてキレそう、安く手に入るなら使う。おかねない。
これで今後新銃や新風魔がクジに入ってくることに期待。期待。

おまけ
上忍の腰帯は朔風辺りは結構強そうだと思う
めちゃくちゃ安くなればディレイカットとASPDアクセとして確保するのもアリかも?
ブートキャンプ期間中じわじわ追記続けてたメモ記事、各スキル情報やら狩場やら暇ならどうぞ
ついに来たリベリオンのメモ【更新終了】

立派な器用貧乏が出来上がりました


http://uniuni.dfz.jp/skill4/rbl.html?10qnabdAEKybsOduaodKqBrBdsrAeF
厳密にはjob完走してないのでまだだけど。

こいつには形態が5つあるぞ

1.ハンドガンでファイアダンス

基本形態、というかだいたいこれでいい
囲まれて痛い相手や闇鎧が必要な場合
ディレイを犠牲に肩をレイド影にしてレッグをDEF付きにしたりとか。
頭をライドにしたりとか割と色々変わる

2.詠唱を固めてグレネードマイン

遠距離単体処理形態
詠唱65%カットでグイグイ撃ち、爆破
前に出る場合下段をサッカー、アクセ片方を緑にしてハンドガンとスイッチ

3.ローリングサンダー素撃ち

遊び形態
D120カルデュイ耳のMATKが生きてくる、マジカルバレットが案外馬鹿にできない
がまぁ別に強くは無い。ASPDが足りない。リス帽に頼るべきかレインボウを被るべきか
ヒートマジカルマーカークイックでパッシブなのにアホみたいに忙しい

4.ラウンドトリップ

ゴリ押し形態
ビフ3育成中はSTR120に加えてフィーバー10とマッドをとっていたが
そのときからは火力はかなり落ちるが有用
手数と吸収量で勝負

5.対人

対人形態
まぁ状況によって多少変えるわけですが基本はこんなん
長い舌はそのうちサバイバルオーブに変えます。
カードが空きまくってますねぇ・・・

INT120で花冠被って詠唱犠牲にしつつも火力上げたり
STR120でスラッグ追い求めつつ真ルーASTRなんかで固めて火力上げたり
特化させたほうが間違いなく強いけど色々遊べるようにしたかったのでこんなんです
今後D120用装備とか拡張用時空靴とかがくればワンチャン・・・あるかも?
適当に思いついたときに更新していくつもり
とりあえずブートキャンプも終わったのでこの辺で一息。そのうち個別記事に分割します

大体なんでも範囲で使えるのがディレイカットしたファイアダンス
弾を気にしなければASPD185ラウンドトリップ
遠距離単体火力は詠唱カットしたハウリングマイン

Gvは一番求められるのがバニシングバスター、レベル5必須
アヴェンジャーショットガンが欲しい、+5で耐性20%でもよい、+7が欲しいが・・・
堕天使移動時の耐久用にハンドガンもアヴェンジャーに?火力は落ちるかも
シャッターストームは良い嫌がらせだけど射程がネック、WP直下とか?
ファイアレインは持ち替えの手間でなかなかすぐにでないかも?LP見えたら消していきたい
アンチマテリアルブラストは耐えてくる相手を憶えて使っていく感じ
マーカーはちょっと安定しない、つけれても味方に殺されてることが多い。
バインドトラップは敷いていきたい、堕天使で突っ込んで敷いて離脱
ブラギ193ファイアダンスの火力を試す機会はなかった





逃げたゴスリンだって追える、そう、クリムゾンマーカーならね(さっさと倒せよ
怨霊やミストレスを狙えますかね

いかに貴重な銃にカードを刺さないかとかやり始めてる

MBなしファイアダンス一確
剛角が案外硬く苦労するハメに。+7にでもさっさとカード刺したほうがいいですね。


タクアン以外はファイアダンス一確
こっちは迅雷効果が両方乗るので+9分の効果がでかい。
アルター切らしてスロフォを殺し損ねるとJTがとんでくる、痛い



バグ注意:ファイアレインを崖セルや壁セル、位置ズレでの射線外に撃ち
3つの走行オブジェクトがいずれも発生しなかった場合
再びファイアレインを使用し走行オブジェクトが発生するまであらゆる装備の変更ができなくなる




例のビフ3 ラウンドトリップ狩り

必要とするもの
STR ワクワク真ルーASTR鴉天狗のためできるだけ強化、理想は120
AGI ラウンドトリップ強化で110以上
VIT 40~60ぐらい?
INT いらん
DEX 振れるだけ振る
LUK しらん
QMに浸かった状態でもHIT448 ASPD185を満たすのが望ましい
その上で火力を出来る限り高める(与ダメ12K↑が望ましい)

防壁強化の証レインボー 転送&スピポシュバおやつ効果

自バフ
ヒートバレル 火力+ASPD HIT減少
ガトリングフィーバー 火力+ASPD FLEE減少
インクリージングアキュラシー HIT補充
マッドネスキャンセラー 火力+ASPD ヒート切れてるときに。動けない、ディレイ長め
濃縮サラマイン ASPD
水レジ 火鎧の場合水属性攻撃が痛いかも

回復剤
紅茶めっちゃ飲む。450杯ぐらい積んでる

武器
テンペストで風耐性
DMよりは火力優先
ペコ卵or深淵c刺し


APバレット


火力系or吸収系で
リヒトの沈黙があるので○刺しか火力でノッカー(無形5%)刺し
アイスフォンフリージンガー ボス15% ペットで+10% 極親+15%
ロードオブデスの兜 上中段 ボス10% 深淵cでボス+5%
エルンストフォンヴォルフ 小型15% ペットで+5% 極親+5%
クイーンアンズリベンジ 7% 過剰で+2+3+4%
エンジニアキャップ 無形10%
レーザーオブイーグル 遠距離10% 変身時ディレイカット
ライドヴァナル 説明不要
ウイングフレームサングラス 無形5%耐性5%
鴉天狗の面 1% 遠2% S108↑ +1%遠2% S120↑ 2% 遠3%
ホークアイ HIT+10
天狗の巻物 吸収 面セット 1%遠1% S108+2% 遠1% S120+3% 遠1%
ヴァジュラ 遠距離2%
ブラッドサッカー 吸収


ヴァッサーのFD対策にアンフロ必須
自爆耐性に火鎧推奨
エクセリオンスーツ
邪竜鎧
元素の服 遠2%
エンジニアメイル 無形+3%+過剰
ナチュラルクロース 無形耐性5%+精錬値


火耐性は自爆に効果がない、主に火力用
ワクワクマント 物理5% 過剰時STR10毎にATK+
アンドフリームニルのマント ASPD
メンブリッツカード 遠距離強化
チェネレカード ASPD


火力系、HITASPD確保など、真ルールーとか
エクセリオンレッグSATKHITASPD
トラペゾへドロンシューズ

アクセ
火力HITASPD 甲帝スカラバ
バコナワタトゥー
緑チップ
俊敏グローブ
呪われた手

リヒトヘルシャーに注意
速度減少(リログで回復)ディスペル(HIT減は痛いので帰還、再支援)
沈黙
時間湧きなので倒したほうがいいらしい?

QM自爆詠唱で即飛びはできるだけ避けたい
皆やってると効率そんなよくない、危ない、うぜぇ

隙があればQMをファイアレインで消せ
隙とかないと思うけど。直下の奴は消すのに失敗しがち

ファイアダンスでもいける?
+9レーザーオブイーグル等で狩れる人も居る様子
QMから逃げやすいのはあるが範囲の狭さがネック、自爆をモロに喰らいそう




祭り後に検証させてもらったスキル下の方でちょっと更新
ありがとうございますm(_ _)m

TEガンスリは弱体化
スプレッド固定モーション追加でASPD通りに撃てない
ASPD増加した意味も無詠唱になった意味も無し
味方へのシフト撃ち、WP無敵への発射不可能に
グラウンドドリフトが味方が踏んでも消滅するように
チェイスやトンドルセンサーの意味消滅、使いどころなし
よかったのは弾関係ぐらい、ひどいのでちょっと抗議する



ファイアダンススカラバ2確狩

火付与。スーツ地で火力目当て、レッグはDEF目当て
↓よりはこっちのが楽

ファイアダンススカラバMB1確狩

痛い。アルターやMB切らすと確殺できない
9無双銃にカード刺せばMB要らないかもしれないしとどかないかもしれない



おまけ
布都御魂

なんか拾ってるのは気にしない
黄泉返しのCTが無くなってASPDで連打可能
武器属性や錐が乗る苦無投げみたいな感じ
人50が付いてるのでダブルボーンド刺してマインと交替・・・する金がない
グロダマと左右どっちゃでもよさそうだけど壊れるから左手やね


↓レベルとagiが上がってくればもうちょい装備緩くてもいいはず
これはレベル118とかだったかな
早いうちから緊急用消耗品程度で狩れるのが魅力
プラチナアルターを切らすとグダる
マイン設置は出来るだけあたらしいMOB優先で


スーツ 地 Cure Soul
トリプル地特化エンドオブホライゾン
レッグ SquickDEFMHP
これでハウリングマインでバリオ
プラチナアルターして2体設置して爆破
まぁまぁサクサクいける

バリオだとエクセリオン鎧肩セットの完全回避も結構効いてくる?

ライオット赤チップ赤チップカルデュイSQUICK
20+10+10+15+10=詠唱65%カットで多少ゴリ押せそう


ライオットすげー(そこかよ

できそうなこと
バリオ、グレネードでマイン2・3体に設置、周囲まとめて爆破
爆破前にMB有効、だがディレイが辛い
あまり引っ張ると頻繁に途中で立ち止まられる
フェンとかの妨害不可装備のがいいか?(赤チップアンダーキャストとかいう謎品?
グレネードに深淵3刺しはちょっと抵抗ある、グロリアスグレネードならどうだろう

ハンマー、ドラゴンテイルとサブステで強化される技がやや使いづらい様子なのはつらい
SP問題は案外皆なんとかなってんのかな?紅茶ぱわーか
ライオットあると色々強いcuresoulでかい
S系レッグ発動率良い、デスペラ現役、ラピッド辛い

転職

モロク南で話しかけて襲われたら殴り返す(選択肢注意
アイン転送あり(期間限定?
NPCに話しかけてギルドへ、一番奥に居るNPCと会話、転職する流れへ
なんか造れって言われてセシルにされる。
右下端の機械を触ると鉄が湧く、数個ずつ?拾う
次の部屋の右にあるハンマーのところで加工、銃げと、報告
セシルになってセシルを倒す、射撃標的だっけかな、名前に注意して10体倒す
倒したら結構奥までいく
試験完了、転職前にアイテムおいてこいといわれる
横のNPCが倉庫
リセットされるのにスキルポイント余ってるとか言われる、キレる
で転職

上納かかりっぱなしに注意

スキル

リッチズコイン
SP10
ディレイがある、すぐでる、音がないのがさびしい

エターナルチェーン
どーせプラチナムやヒートのためにリッチズ使い直すからコイン1個のコスパを感じない
効果時間が長いのはありがたい

プラチナムアルター
コインが必要となるもののCTがなく使いやすい、迅雷や無双、ハウリングマインとの相性良し
キリエもどんどん更新していける

ヒートバレル
ASPD固定増加
倍率加算系なので素撃ち、ラウンドトリップ、デスペラード、クイックドローショットと相性が良い
エンペ割り等にも

クイックドローショット
チェーン発動から入力猶予が1秒ほどある様子
JOB低いうちは効果が薄いかもしれない


バインドトラップ
ボスの足止めできないのはつらい
LP外に設置した場合LP部分にも判定が発生する
LP上に乗って設置した場合設置されずクールタイムも発生しない

クリムゾンマーカー
ボスにも有効、ゴスリンは追えた
残影や堕天使での移動でもマーカーは追跡する
EMC位置を把握できる

フリッカー
SP2
コイン消費が地味に面倒かも
連打で踊れる

ファイアダンス
まぁ使いやすい安定
デスペラより威力はある、確殺狩りに。

フォーリンエンジェル
残影と同じ
使用後1秒間デスペラードが強化される状態になる
その場に使用して強化だけ受けることも可能
強化状態中は歩くと残像が残る

マススパイラル
射程10ぐらい、SP30
専用弾消費で通常の弾は消費しないが弾の属性は乗る
柔らかい相手でも普通のダメージがでる
詠唱妨害アリ、必中じゃない
ディレイもCTもなし、無詠唱にすれば連打できるか?
DEFでの軽減はしっかり受ける
別に特別高DEFに強いというほどでもない。高DEFにも安定して通る、ぐらいの認識で。
カラースコープを使った方がだいたい強い
イグニスやらでDEF無視できればそれでいいんじゃね

アンチマテリアルブラスト
射程10ぐらい
固定詠唱?妨害アリ、ディレイ1秒?CT5秒威力ちょっと高め
例)
Lv1 17%減少 6秒
耐性40→23 1.28倍
耐性80→63 1.85倍
Lv5 25%減少 10秒
耐性40→15  1.41倍
耐性80→55  2.25倍

耐性を盛っている相手に
Lv1 でも選択肢に入る

ハンマーオブゴッド
威力いうほどない。射程11ぐらい CT30秒 必中? 無属性
発動時にマーカーのかかった対象を指定をする必要がある
重なってると失敗しやすい
EMC後を狙うとかならまだマインのが良いはず

ファイアーレイン
4方向に走る攻撃判定とオブジェクト除去判定3列を10セル走行させる

レベル12345
威力1000%1500%2000%2500%3000%
CT5秒4秒3秒2秒1秒?
除去率100%80%60%40%20%
斜めの位置を指定しても四方向にしか走行しない
設置したセルには除去判定がない
走行先に斜線が通っていない場合ダメージは発生せず除去判定のみが発生する
高レベルの場合除去判定自体が確率で発生する
オブジェクトごとに除去判定を計算しているわけではなく通過する全てのオブジェクトが除去されるか全くされないかになる
走行先に壁や射線の通る崖があるとその列の走行はそこで止まる、他の列は走行を続ける
崖の先に設置した場合そこから走行する、3セル以内の崖のみ越えて設置できる
位置ズレで使用した場合ズレ元からの射線が通っているセルのみ設置され走行する
オブジェクトの走行中は装備の変更ができなくなる
崖や壁、位置ズレで射線が通ってない位置に設置し3列とも発生しなかった場合
装備変更不可状態が再度ファイアーレインを使用し、発生するまで続く

設置した位置による判定の走行方向

432101234
4
3
2
1
0
1
2
3
4
赤は自セル
橙は通常設置しようとすると歩いてしまうセル











消えるもの
SW、ニュマ、罠類、LP、FW、バインドトラップ
消えないもの
ブラギ、ロキ、デコイ、ポタ、敵のSG

ラウンドトリップ
倍率が低いので倍率加算のヒートと相性が良い?
CTは0.2秒?
範囲が広く連射が効くので強力


シャッターストーム
射程6ぐらい
ディレイなし
詠唱有り、高レベルだとちょっと短い?
CT2秒
火力としてなかなか使えるがやや射程が短く一発で落とせないとCT2秒がネックになってくる
対人では結構な嫌がらせになるが呪縛でもしてないと大体返り討ちにあう

バニシングバスター
射程10ぐらい
変動+固定詠唱があるもののディレイCTなし
HIT判定が出てないと消えない
空蝉やニュマなどで無効化
十六夜、符、潜龍は消えない
ただし潜龍の爆裂部分は消える

スラッグショット
無属性近接
特化無しヘルファイア、他は色々火力固めてシーズ人30無27相手に50k↑

ハウリングマイン
SP30
面白い そこそこ火力、複数体に設置して同時起動可能
設置した相手と射線が切れてても発動
別の武器に持ち替えても発動する(持ち替え先の武器の火力
設置発動どちらも必中ではない
設置が詠唱妨害されるので詠唱早くしておくこと
確殺に失敗すると残った敵を設置で1対ずつ倒してしまい範囲発動できずにグダる
スプレッド辺りと併用もいいかも?
火属性が通らないのであれば設置だけで戦っても悪くない、設置には属性が乗る

ドラゴンテイル
SP100 CT10秒くらい 無属性固定 指定無し 詠唱有り
マーカー3体のみは正直辛い
タフな相手にマーカーをつけて狙うべし
L110で100kくらいはだせるが属性やCTを考えると専用ステに見合っているかはかなり怪しい
CT中にマインを撃つことになって「コレだけでいいんじゃね」ってなる
ミサイルの重量3もちょっと気になる

装備

スキル強化効果は旧銃にもついてる

ハンドガン

ヘブンズフェザー&ヘルズファイア[2]
ATK70 重量35 武器Lv4 要求Lv100
HIT-10 天使+20% 悪魔+20%
入手:ロックステップ(チャールストンの魔導ギア)
天使悪魔どっちか相手するなら使えばいい
可も無く不可もなく

アルテアアレス[2]
ATK65 重量40 武器Lv4 要求Lv100
HIT-10 攻撃時確率でスタン
入手:ステップ(チャールストンのポリン)
率未検証、スタンとデスペラの相性はいいんだが・・・
率次第じゃチューインガムとかでええやんって

ライフル

純INT+10毎に ハンマーオブゴッド+7%
純INT110↑時 ハンマーオブゴッド+30%

カラースコープ[2]
ATK170 重量85 武器Lv4 要求Lv100
全種族DEF70%無視
入手:チャールストン3号
単純にDEF無視がなんにでも強い
高DEF相手マスパうつならとりあえずコレ

RAG203[2]
ATK160 重量80 武器Lv4 要求Lv100
HIT+10 CRI+10
入手:キックステップ(チャールストンのコンデンサ)
ええ~っと・・・
オイ良いところないぞ!!

エクソダスジョーカーXIII[1]
ATK200 重量60 武器Lv4 要求Lv100
+2精錬時 ASソウルブレイカーLv1
 精錬値+2毎に発動率とスキルLv上昇
入手:+7以上のペルロック装備と時の通路のNPCと交換
入手がきつい、ATKは高いがスロットが少ない
ソウルブレイカーが強いのかどうか
ディレイに邪魔されない?

ショットガン

範囲攻撃
純STR+10毎に スラッグショット+7%
純STR110↑時 スラッグショット+30%

デスファイア[3]
ATK180 重量300 武器Lv4 要求Lv100
攻撃時AS ヘルジャッジメントLv3(29x29範囲に300%と呪い)
入手:ロックステップ(チャールストンの魔導ギア)
なんか新ショットガン重くてスロットが多い
DEXペナにふりまわされないのは良いことか
その中でもATK高め、スキル狩用

ローリングサンダー[3]
ATK140 重量245 武器Lv4 要求Lv100
MATK130
攻撃時ASサンダーストーム
 精錬値毎にスキルLv上昇
入手:チャールストン3号
マジカルバレットやカル耳でオートスペルパッシブ用

ピースブレイカー[3]
ATK150 重量240 武器Lv4 要求Lv100
攻撃時確率で対象の鎧破壊
入手:T_W_O
対人範囲攻撃用
グレネードのデストロイヤーでもできるけど
シャッター
ASPD稼いでブラギスプレッドも併用でやばそう

ガトリング

純AGI+10毎にラウンドトリップ+7%
純AGI+110↑時ラウンドトリップ+30%

ミニーメイ[2]
ATK110 重量260 武器Lv4 要求Lv100
敵撃破時 SP+3
入手:キックステップ(チャールストンのコンデンサ)
そこまでATKは上がらなかった。
地味に効いてきそうなSP効果

テンペスト[2]
ATK120 重量250 武器Lv100 要求Lv100
風耐性+10%
入手:T_W_O
ちょっと特殊効果が薄いか

グレネード

純LUK+10毎にドラゴンテイル+7%
純LUK110↑時ドラゴンテイル+30%

エンド・オブ・ホライゾン[3]
ATK220 重量125 武器Lv4 要求Lv100
HIT+30
HIT数値はなかなか、ヒート分をフォローできそう
入手:キックアンドキック(チャールストンの人型)

ブルーサザンクロス[3]
ATK210 重量140 武器Lv4 要求Lv100
不死悪魔種族DEF無視
入手:T_W_O
不死にマインが強そう
矢継ぎ早に情報がくるのでなかなか更新できなかった!
オレンジ色の文は韓鯖での情報だよ!日本と仕様が異なるうえに誤訳の可能性もあるからあくまで参考程度にね!

週刊ROチャレンジ!
ファミ通コネクト!オン.com
4Gamer.net
OnlineGamer
公式ブログ
Youtube 新職業リベリオン登場!

ステ

VIT100でHP3万越えはありがたい、他三次から怒られそう
影分身ある上忍なんかはかなり頑丈になるのかな?
八方弱体もありうる気が
ROチャレの画像からSTR30で所持重量3700、ガンスリとそんなに変わってない・・・
箱開けれない地獄はつづきそうな予感
JOB補正は50で346774のまま、ということはJOB60で366885になると思われる
各銃の要ステ
ライフル INT
ショットガン STR
ガトリング AGI
グレネード LUK
それでいいのかグレネード・・・

スキルツリー

ガンスリはトリプルインクリマッドアジャストブルズアイの前提がコインのみにカット
蛇目が独立で自由に取れるスキルに
ガトリングフィーバーだけは相変わらずのデスペラが前提

リベリオンはフォーリンエンジェルがすげー深い
リベリオンだけで42ポイント
ガンスリでもチェーン10とディスアーム5を要求する鬼
ガンスリスキルも多少削らないとかな?
なお韓鯖だと前提がデスペラ10のみとすげー浅い位置にある模様

記事からのスキル仕様


リッチズコイン
リッチーズだったりリッチズだったりどっちかしら
取得でフリップの失敗時の減少もなくなるとのこと
コイン使用スキルは減ったが、堕天使の残影化で使用頻度は多そう
飛び回ってると100zが地味に効いてきそう

エターナルチェーン
グレネード等でのASPD確保も可能になったようなので案外使えそう
だがグレネードのスキル強化ステがLUKでクリの相性がよさそうで
ショットガンの範囲にはチェーンが乗らないなどの難点がありそう
コイン1個消費
Lv10 発動率50% 持続180秒

プラチナムアルター
不死耐性だけの唯一の防御スキルだったのがキリエ効果追加で万能に強化
ヒートメインでもキリエ目的で使いたい
コイン全消費でコイン数とスキルレベルに応じて攻撃力増加
武器または弾を交換するとアルター解除
Lv5 バリアーMHP25% 8回 持続90秒

ヒートバレル
終了後のペナがなくなったぽい、ASPD+5はでかい
常時維持はできないとはいえCTは80秒と短くここぞというときの必殺ってほどではなさそう
固定詠唱のスキルってどれだろう、ライオットの意義がやや薄まるか
Lv5 ASPD+5 HIT-50 持続60秒

クイックドローショット
SP消費の具合など正直使ってみないと判らないスキル
"攻撃速度が速くなるごとにタイミングはシビアに"
との文からしてチェーンに待機時間が付与されるわけではない?
ポイントは軽いのでとってみるのもよさそう

バインドトラップ
速度低下はマーシュオブアビス並みとのこと
割合ダメは一応残っているようだが率は低そう?
銃を脱がされても安心
ボスには通るのだろうか?グローザについて言及しているので通るっぽい?
対象のSTRによって効果時間が4秒まで減少される
改良トラップ1個消費 コイン消費なし
クールタイム10秒

クリムゾンマーカー
Flee減少はある様子だが10だけ?すくなすぎね?
マップ表示がPTメンバーにも通るのは良い
持続50秒ということで食らった側が
EMC後動かずやりすごすなんてことはすこし難しいか?
残影を追えるかは不明
対象のログアウトだけでは解除されないとのこと
コイン1個消費

フリッカー
ポチっとな
コイン1個消費

ファイアダンス
7x7はなかなか広い
デスペラード取得レベルによって強化
安定してデスペラ以上は出る様子
1HITなのでSATKやイグニス等の発動を狙うならデスペラのがいい場合も?
LV5威力 1000%コイン消費なし 弾5発 SP30
デスペラードLvx50%の追加攻撃力

フォーリンエンジェル
ノピティギ詠唱からのデスペラだったのが
デスペラ自動発動は無くなった変わりに2秒間の間1回だけデスペラ威力が2倍になるように
旧仕様ではSP10でデスペラが出せた魅力もあったが
持ちかえでスラッグショット等に連携できるので良い
詠唱ディレイCTなし

マススパイラル
トップクラスに硬いアポカリなら1確してほしい気が・・・
防御無視と組み合わせることを推しているが・・・単純に錐効果とは異なる?
高確率で出血って出血自体の効果がねそもそもね・・・
ROチャレの画像でダメージと同時に詠唱が半分近くなので詠唱1秒ない
また詠唱装備でガチガチに固めた状態のヒートなしで5桁ダメージがかなり連続している
動画も見ると極めればかなりの使い勝手となりそう
渾身の1発で大ダメージを出すイメージだったのだけど違うのね・・・
Lv5 威力1000%出血確率80%
コイン消費なし フルメタルジャケット1個消費

アンチマテリアルブラスト
耐性減のMOB無効は残念
威力はそこそこあるがマスパが"ライフルで一番とり回しがいいスキル"
とされているのでこっちは火力としては使いづらいのだろうか?
Lv5威力1800% 耐性-20% 持続10秒
弾1発消費 コイン消費なし
Lv5持続時間10秒成功率70% 耐性50%減

ハンマーオブゴッド
外側威力減の広範囲にしてほしかった
詠唱なしでクールタイムは長いとのこと
マーカーとは別に対象指定の必要はある様子
コイン全消費、対象にマーカーがないと威力が落ちる
対象外への威力は対象と同じ様子
Lv5威力 2500% スタン5秒
Lv5威力9800%

ファイアーレイン
強化ウィード、とにかく使いどころが難しそう
Lv1で除去用、LV5で火力用になる?
Lv1威力1800% 破壊確率100%
Lv5威力3000% 破壊確率20%
Lv5威力5000% 除去確率40% コイン消費なし

ラウンドトリップ
前情報より威力があきらかにない…が13x13のノックバックは脅威
動画でかなりの連射力があることが判明、いやこれアカンやろ
一応肉球アイコンがついているSSがあるのでCTが微かにあるのか?
なぜか記事でアビス3で毒弾使っている
Lv5威力2500% 弾5発消費 コイン消費なし SP40→60

シャッターストーム
古びた頭装備破壊できないんだよなぁ・・・
まぁ壊せるものも多いし範囲なので使ってはいく
LV5威力2700% 弾1発消費、コイン消費無し
CT2秒 ディレイ0秒

バニシングバスター
単体になってるううう!が、バフ除去は強力になってそう
虚無の影をいじめるのはやめてください
エントヴァイエンにも使えるということでボス有効か
対人だとDF消しても1秒後に再使用される気はするが
献身や複数解除できればいい
時計ナイトメアで使えたりしないだろうか
Lv5威力1500% 解除確率100% 弾1発消費 コイン消費なし
Lv5威力3500 解除率100%
CT2秒 ディレイ0秒

スラッグショット
近接だが射程外に移動されるとHITが下がる
逃げられる程度の詠唱があるということか?ヒート必須?
小型に2倍中型3倍大型4倍モンスター2倍の威力
GvSEのバリケの判定は大型のモンスターで美味しいのだろうか?
CT12秒とやや長め
弾はNPC作成で予想価格10kとのこと、重量はメントル(60)並?
スラッグ弾1種類になって触媒化?
ROチャレの記事だとほぼ全裸STRDEX120で小型に120k
座り、スタンはなくなった模様 
Lv5威力 3000% 射程2 スラッグ弾1発消費
Lv5威力プレイヤー10000% MOB6000% 3セルから1セルごとにHIT-6%
6セルノックバック

ハウリングマイン
タイミング見計らうもなにも大体すぐ撃つ気が
複数同時起爆可能とのこと
何体まで同時にセットできるか、設置のCTはあるのか
5x5範囲はまぁまぁ、発火は消えたか?
設置時にミスするとどうなる?

ドラゴンテイル
分散がなくなったとはいえマーカーの3体限定は結構辛いか
ヒットしてもマーカーは消えないらしい、CTは5秒とやや長め
射線判定はどうなるだろう
テイル弾は店売り
Lv5威力9000%

動画解析

PV用ですからどんな鬼装備しているのか不明ということはまず踏まえておきましょう

ブギスに77000からSATK発動?に加えて被プロボックで90000
フォーリンエンジェル10回 5回目で直線で15セル移動している
スラッグショット詠唱0.6秒
ラウンドトリップ 開幕SATK?発動、金オシ6000+3300 赤ペロス15000
 聖2に50%火2に125%で数体毒かかってるっぽいので記事と同じく毒弾使用、なんで?
ドラゴンテイル マーカー開幕に使用からマーカー再使用まで1.4秒
 テイル詠唱時間0.5秒
ハンマーオブゴッド あ~きもちいいっすね~
ペコペコ おう騎乗つくりなおせや
ファイアダンス? 火狐に200kでてる?
VSアイスタイタン ドラゴンテイル?足元のエフェクトは? 160kダメ
VSヴェナート ハンマーオブゴッド140kダメ
VSマナナンガル ファイアレイン43k
VSヴェナート 無詠唱マススパイラルで42~46kを0.5秒以下の間隔で連発
VSタナMOB 開幕カメラが追っているので堕天使使用直後
 ガトリングに持ちかえでラウンドトリップ使用
 3秒強で赤ミスが15個、そして放置される悲しみ
VSアイスタイタン グレネード?素撃ちクリ4650ダメ
VSサラマンダー 素撃ち4420 クイックドロー17680
VSバコナワ 素撃ち7634クイックドロー3万
VSエドガ カンストダメージ

極めればこんな感じって程度に解釈しとくべきなんすかね・・・
こんなんでそこらじゅう溢れたらやばいぞ


スフィアがバレット化ということで地弾だけこない可能性を危惧していたけどちゃんと来る模様
交換ではなく販売になる様子。この墨汁と燃心臓とかどうしよう。
まぁイベント販売でほとんど済ましてるんだけどね
 通常弾のATK25に
 通常銀血弾の重量0.1に

ローリングサンダー(ショットガン)、元サザンクロス(名前不明グレネードガン、ブルなんちゃら)がスロット3つ
DEF70%無視効果のライフル?

公式ブログからの確定してる銃

アルテアアレス[2]
ハンドガン ATK65 重量40 武器Lv4 要求Lv100
HIT-10 確率でスタン
ATK200からの大幅減、遠距離強化削除
スロットと武器Lvが増えて要求Lvが大幅ダウン

RAG203[2]
ライフル ATK160 重量80 武器Lv4 要求Lv??
HIT+10 CRI+10
純INT10毎に ハンマーオブゴッド+7%
純INT110↑時 ハンマーオブゴッド+30%

エンド・オブ・ホライゾン[3]
グレネード ATK220 重量125 武器Lv4 要求Lv??
HIT+30
純LUK10毎に ドラゴンテイル+7%
純LUK110↑時 ドラゴンテイル+30%

ミニーメイ[2]
ガトリング ATK110 重量260 武器Lv? 要求Lv??
敵撃破時SP+3
純AGI10毎に ラウンドトリップ+7%
純AGI110↑時 ラウンドトリップ+30%

ピースブレイカー[3]
ショットガン ATK150 重量240 武器Lv4 要求Lv100
確率で鎧破壊
純STR10毎に スラッグショット+7%
純STR110↑時 スラッグショット+30%

韓鯖でのガンスリ変更

マッドネスキャンセラー コイン4→1
マジカルバレット 通常攻撃にMATK上乗せ、スキルには乗らない、持続30秒
チェーンアクション 弾消費が1発に
トラッキング 詠唱時間半分に、Lv10で1.5秒
ディスアーム 射程が9に
ピアーシングショット 威力強化 ハンドガン200→300% ライフル300→400%
ラピッドシャワー 弾消費が1発に
フルバスター 弾消費が2発に
スプレッドアタック 威力強化 400→500% SP消費減少60→40
グラウンドドリフト SP消費減少40→30

韓鯖に来た日本に来るか判らない銃

ダーク ローズ[2]
ハンドガン ATK150 重量180 武器Lv3 要求Lv120
赤黒いバラで装飾されたリボルバー.
ASPD+10%
+7精錬時 遠距離+15%
+9精錬時 ASPD+1

ジャスト フィニッシュ[2]
ライフル ATK200 重量200 武器Lv3 要求Lv120
戦闘型大型狙撃ライフル.
遠距離+15%
+7精錬時 マススパイラル+30%
 アンチマテリアルブラスト+30%
+9精錬時
 アンチマテリアルブラストCT-1秒

ダスト ファイア[2]
ショットガン ATK300 重量130 武器Lv3 要求Lv120
銃口火炎が激しいショットガン.
物理攻撃時、低い確率で敵に暗黒をかける。
徹甲弾装備時 遠距離+30%
+7精錬時 シャッターストーム+15%
+9精錬時 バニシングバスター+15%

バーニング ローズ[2]
ガトリング ATK200 重量250 武器Lv3 要求Lv120
過熱される場合、総熱が赤く変わったといってバーニング ローズと呼ばれるガトリングガン.
遠距離+15%
+7精錬時 ファイアレイン+30%
+9精錬時 ファイアレインCT-1秒

リベンジャー[2]
グレネード ATK350 重量180 武器Lv3 要求Lv120
'復讐は熱く'という感じが感じられるグレネードランチャー.
遠距離+20%
+7精錬時 ドラゴンテール+15%
+9精錬時 ハウリングマインCT-1秒



韓国鯖は使用感を維持しながらの調整なようなので
威力面は特に日本の参考にならないんじゃなかろうか
ガンスリからの課題であったSPに関しては情報が少ない
キリエ用にアルターからヒート、HIT減少をフォローするためのインクリ
なんてやってるとバフ系の効果時間が短いのもあり
各スキルの消費SPが軽かったとしても相当厳しいように思える

動画を見るまではバリオで深淵グレネードでマインするのが一番早そうかな
なんて思ってたんですが・・・何やっても強そう
動画のインパクトがかなーり強いので結構人口増えそうですなぁ・・・
万能強キャラにはして欲しくないのが正直なところ・・・贅沢だ・・・
自由リセット権付きの利用権があるらしいので買って色々手をだすかなぁ
未実装リベリオン情報
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