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ラグナロクオンラインLOKI鯖→FRIGG鯖にて活動中のブログです。メインはガンスリンガー考察Gv祭りレポート等
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ミラクル結果

あとアヴェハンドガンとアヴェショットガン

副産物(素精錬

あと8ブラッディクロスとついでに天地鎚がようやくトリプル深淵になった

去年は11個+7成功してるのに
余計な自慢を続けてたらミラクルが今一つな結果になってござる
13キャラ結構レベルがあがってポイント溜めかなり楽になってんのに
結果これは去年のバグ保証分だけの差じゃねぇぜ…
素精錬用の安めの品を結構溜めてたので服産物の方がいい結果に
いやそれだけ消えた品が沢山あるわけですけど。
9エクセリはフランツがやってくれました。オイル1個買っといてよかった
スナベールもう一個叩ければいいなと思ってたけど
ポイント交換品を絞られた結果バカみたいに価値をあげられたのもありそんな余裕なかった
エクセリ含めれば一応及第点ではあるか…?

新パッケ
サマーパッケージ2018 ダウンロード版
まずページについてなんだけど
コレもクジもアイテム説明別ページにして分かり難くすんのやめろよ
ユーザーになんの得があるんだよ
新エンチャ豪傑の性能説明文どころかリンクすらなくて
パッケページからスペシャルエンチャントのやり方→特殊なエンチャント効果一覧から探さないとわからないんだけど
新規エンチャだろ?+10目指させるための目玉だろ?バカなの?

今回のエンチャ材料は名誉100、タンクとか要求されてたのに妙に楽

剛勇無双の紋帽子[1]
上段 DEF5 重量40 要求Lv100 装備職全職
AGI+5 DEX+5 ASPD+10%
遠距離+5% 必中+10%
+1精錬毎に HIT+2 ディレイ-2%
+7精錬時 遠距離+10% 必中+20%
+9精錬時 遠距離+10% 必中+20%
エンチャント
要+6 +8 選択可 失敗無

ハイレベル プレイヤー耐性5 MaxHP5 SP+100
消費SP-4% 完全回避+5 固定詠唱時間-50%
先鋭1,2 鋭利1,2 闘志1,2 名弓1,2 魔力1,2
要+10
豪傑 物理攻撃時確率で 10秒間 完全回避+100 物理ボス+100%

基礎性能から高い遠距離火力頭
防御を捨てた火力押しやPT戦に。必中マスパしたい

ブースターシューズ[1]
靴 DEF30 重量80 要求Lv100 装備職全職
MDEF+10 MHP+10% MSP+10% プレイヤー耐性+5%
+7精錬時
純STR125時 ATK+90
純AGI125時 ASPD+2
純VIT125時 MHP+12%
純INT125時 MATK+120
純DEX125時 遠距離+20%
純LUK125時 クリダメ+20%
+9精錬時 上記ステでの強化効果が倍になる
エンチャント
要+6 +8 選択可 失敗無

ハイレベル 消費SP-4% スキルディレイ-8%
バーン ゲイル フラッド クレイ グラッジ
ウーア ベノム デスペリア セイクレッド

要過剰要高ステだが壊れ装備
ステ120→125に必要なステポイントは160
2ステ取ろうとしたらサブステ1個丸々犠牲にするぐらいになる
ステのコストを考えると+9が欲しいが…
将来的にもレベルキャップと共に価値が伸びそう
ステ振らずとも+8なら靴で属性耐性を重ねられるってのも強いかも

浮遊する太極玉
中段 DEF0 重量20 要求Lv100 装備職全職
MATK+35 魔法ボス+2%
純DEX90時 MATK+70 魔法ボス+3%
純DEX125時 MATK+140 魔法ボス+5%
エンチャント 3スロ一括 失敗で装備消滅
1.2

先鋭1,2 鋭利1,2 闘志1,2 名弓1,2 魔力1,2 大聖堂1 ハイレベル
3
Def+18 Mdef+7 Cri+10 Flee+10 Hit+10 Aspd+1
プレイヤー耐性5 スキルディレイ-15% 固定詠唱時間-50%

カルデュイ(D120でMATK184下段で+50)の上位だがあっちは詠唱カットもある
魔法職よくわからんのでどっちでも良さそうだけど
なんかすごい高値なんで需要あるっぽい
今のうちに換金しとくのもアリかも?

プロテクトクロース
下段 DEF0 重量30 要求Lv90 装備職全職
MDEF+5 MHP+5%
プロテクトフェザー装備時
 DEF+50 MDEF+5 VIT+5 ASPD+5% プレイヤー耐性+3%
 純VIT108時 DEF+50 MDEF+5 VIT+5 ASPD+5%
 純VIT120時 DEF+100 MDEF+10 VIT+10
エンチャント 3スロ一括 失敗で装備消滅
1

STR+2 INT+2 DEX+2 AGI+2 LUK+2 ハイレベル
2
Def+9 Mdef+6 Flee+5 Hit+5 Cri+5 完全回避+2 ハイレベル
3
MaxHP3 SP+100 Atk3 Matk+3% 詠唱妨害不可

ASPDはフェザーのペナ打ち消し
DEFHPの効果がでかい
こっちはステ120で済む、あと要レベルも90
下段で詠唱妨害不可が取れる

連合軍司令官のマント[1]
肩 DEF20 重量30 要求Lv100 装備職全職
MDEF+10 ATK+10 MATK+10
MHP+3% MSP+3% プレイヤー耐性+5%
+5精錬時 ATK+20 MATK20 MHP+7% MSP+7%
+7精錬時 ATK+30 MATK30 MHP+10% MSP+10%
勇者のウンゴリアントブーツ装備時
 VIT+10 LUK+10 消費SP-10% ヒール系+20% プレイヤー耐性+5%
勇者の銀狐革ブーツ装備時
 STR+10 DEX+10 ディレイ-20% プレイヤー耐性+5%
勇者のネペンテスブーツ装備時
 AGI+10 INT+10 詠唱-10% プレイヤー耐性+5%
エンチャント 失敗無
+6

ハイレベル SP+100 消費SP-4% スキルディレイ-4%
先鋭1 鋭利1 闘志1 名弓1 魔力1 攻撃速度1
+8
ハイレベル SP+100 消費SP-6% スキルディレイ-6%
先鋭2 鋭利2 闘志2 名弓2 魔力2 攻撃速度2

HPもATKも伸びて単体でも単純に強い
+8にしてエンチャと銀狐でディレイカット固めるのも強そう


サポートプログラムで魔王殿つれてってもろたり
訓練の間ちょっとつれてってもろたら猫が168になった
支援型でランスの単体しかないのだけれどマグロシールドで色々できるねこいつは…

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またなんかゲーム内ガチャで勝利してる…

Z設計図
なんかマヤパがクジに入ってないなと思ったら伏線でしたね
300ぐらいで止まるかなと思ったらどんどこ安くなって100M切り
差し替えれるカードのほうがええやろと思ったけどこの価格ならまぁいいかと運用開始
詠唱妨害不可、ノックバック耐性も強いがどこに挿すかが悩みどころ

神魔
これにより起動率が低くてどうしようかと思ってたABが削除しづらくなりました
影葱で使おうかとも思ったけどブラッディクロスセットで出るダーククロスが本命ですねこれは
発動率高い上に魔法攻撃にも判定があるお蔭ですげーことになる
コヨーテに相性悪いのがちょい難点

YE
いろいろ制限かかってる問題
忍びの秘伝書がない
反射できない
使うカード類を制限されてる

他鯖の影狼知らない人を踏んだりクロコンしたりMA反射して遊ぶ予定がが
反射禁止ははシーズ補正きつくした関係で
衣装まで絞られてるのは負荷対策やれるだけやった結果なんやろなぁ
にもかかわらず重い
重い

爆裂苦無高すぎ問題

1回の補給がこんな価格になったりする。回復剤とか抜きの価格
黒色火薬1000zで買ったとしても1800zで20本、1本90zで出来るのに1本2500z
ちなみに昔ワールド対抗戦で1本5000zとかでこれもワケわからんなと思ってはいたが…

ドラムパッチ
ドラム自身とは別にそこかしこでいろいろおかしくなってる
十文字斬りで音がでないのが前からあったけど八方で自分が回転するようになったりしてる
ドラムはとりあえず支援にしました

s1ブラックローズはプロ道具屋の左下のNPCが32kで売ってます
リベなら未精錬ピースブレイカーなんぞに3枚刺すだけでもまだ強いです
リベ銃装備できないガンスリでもまぁ…多分使いません
ついでにレベル2武器なんで過剰の価値もそんな無いです
ラウンドライダーがドロップしますがそのままNPC売りしてどーぞ。露店枠の無駄やで!

単純に知らんのか、皆知らんからぼったくったろと思ってるのかはわからんw
でもカンカンしてる人はレベル2武器で過剰の価値が薄いことぐらいは気づいてそう

それより荒野とTHUNDER-Pを100kで置いて!多分買うから!




ちょっと前のインタビュー

4Gamer.net
OnlineGamer
週刊ROチャレンジ!
ファミ通コネクト!オン.com

ロビー鯖
 新キャラ作成 既存レベル情報をアイテム化してワールド倉庫で持ち込み
 最初のうちはレベル上げコンテンツは実装予定なし、様子見
 ぜにー移動は基本無し

2月上旬 ワールド倉庫出し入れテスト
 テスト参加者に何らかのプレゼント
 実装当初はロビー間のみだがワールド間も移動可能予定

2月下旬~3月頃 ワールドGv
 ルールや基本設計は完了済
 ベースキャンプ有 同盟可
 階級差 小中大規模 無差別、%剤禁止Gvも?
 テスト後アンケを受け調整して実装。複数ルールかも
 要望次第で鯖Gvも継続の可能性、収入は減少?

ロビー多人数向けコンテンツ
 大人数向けとPT向け
最初のうちはレベル上げコンテンツは実装予定なし、様子見

春 ドラム族
 動物小型→ドラム族小型 新種族 175/50 キャラスロ追加なし
 動物特化のスキルは有効 プレイヤー耐性などは適用
 TEは参加不可

イリュージョンD
 既存Dにストーリー付き GD、FDなど 新カードも

秋以降 新エピソード
新たな深淵の回廊
地面にマップガイド

秋から冬にかけて何かしら大きいもの


倉庫出し入れテストはイベントないぶんバレンタイン絡めてビターチョコもらえたりすんのかなー
ゼニーの概念がないのでリベはzenyに紐付くスキルを修正つってるけど
多分本鯖も巻き添えでコインをHP消費にするとかそういうことかね
他職はなんもいじらないってことかな?
無茶投げとか上忍同士で結構な決定打になるんだけども
Gv自体の一部スキルの補正を見直す予定はないのかなー
そんでTEのが勢力数的に行き詰ってる感あってつらいのだけれど
テコン上位についてはカケラもないね。
4亀の今発表しない大きいものってなんじゃろなー、旧職に変身できるとか程度の予感がひしひしとするけど

新キャラ勢


オーク記憶はちょっと前の修正以来若干だるくなったんで撤退した
精錬祭の手も増やしたかったので…
どちらもクリ型
影斬りトンドルから撃てた方が面白いだろうとこいつも影狼にしたけど
一般フィールドだと射程めっちゃ長いからトンドル要らんね…
リベはリス耳が7でハートもないから伸びしろめっちゃある


究極精錬に向けてガチャ引いたけど割と死んだ

代わりにゲーム内ガチャで割と勝利してる

何かと欲しいものが増えて追いついてないなぁ
いつもみたいに気づいたら溜まってる感じでなく具体的な金策を探らねばー

ブラックローズは大昔頂いたもの、カラスコは前に露店で買ってたもの
ちまちま貯めてた銃をカンカンしきった結果+10になったのはブルーサザン2本でした。
グレネでもいいけど同じの二本はちょっと
THUNDER-Pと荒野ガリスン辺りが地味に欲しい

ロックリッジの上忍装備

物影[3]
短剣 ATK100 重量80 武器Lv4 要求Lv130 装備職影狼朧
BLv1毎に 影斬り+1% 霞斬り+3%
霞斬り習得Lv1毎にFLEE+5 CRI+5
エンチャント 強撃1~3、漢字12 ステ5~7

上忍の近接攻撃手段━(゚∀゚)━!!
物影二刀Lv170として影斬りで2200%霞斬りなら2240%
サイトを焚いておけば霞斬りは無ディレイなのでASPD連打可能
希少なクリスキルの影斬りが連打出来ればもっと面白かったけど十二分に強いです壊れです
霧の妖刀に続いてロックリッジコインでエンチャ強撃3が可能

風魔手裏剣・花吹雪[3]
風魔手裏剣 ATK250 重量200 武器Lv4 要求Lv130 装備職影狼朧
聖属性 MATK180 破壊不可
精錬値毎に ASPD+1%
+9精錬時 MOB撃破時SP+20
エンチャント 強撃1~3、漢字12 ステ5~7

上忍の聖属性攻撃手段━(゚∀゚)━!!
単純に既存風魔の上位互換でもある
なぜ物影にMATK付けずにこっちに付けるのか
ペナ回避STRが130と高い

用心棒のスカーフ[1]
肩 DEF18 重量30 要求Lv130 装備職全職
MDEF10 FLEE+10
術式解放習得時 術式解放+40%
風魔手裏剣投げLv5習得時 風魔手裏剣投げ+50%
風魔手裏剣乱華Lv5習得時 風魔手裏剣乱華+30%
+7精錬時 FLEE+20
 BLv1毎に風魔手裏剣投げ+1%
 BLv2毎に術式解放+3%
 BLv3毎に風魔手裏剣乱華+1%
+9精錬時 FLEE+20 MSP+5%
影狼、朧が装備時 MHP+15% 遠距離耐性+20%
 +7精錬時 MHP+5% 遠距離耐性+15%
 射向の大袖orホルンカード装備時 遠距離耐性-35%
エンチャント
第4スロ 漢字2、ステ1~3
第3スロ 漢字1、属性耐性

+7でLv170で風魔投げ2880%、乱華750%AGIDEX風魔投げLv補正に+645%、解放+295%
今更だけどROのスキル強化ってどこにかかるんだっけ…乱華辺りは怪しい
上忍以外も装備できるようにしたために説明文がえらいややこしくなった
おうスナベールも全職装備にしてエンチャさせろや

霧の妖刀頑張った後で色々強化された。まぁ爆無はなんか合間をとってる感じ?
霞斬りもしたいけどスキルリセやら2本必要だったりでちょっと大変。
ハートハンター回すのに加えてロックリッジでサブキャラのレベル上げも含めてコインを集めたり
他の金策するヒマがなくちょっと一式揃えるのはつらい!

15周年
経験値チケットは影葱に使用で150→165
とうとうロクに狩りもしないでこんなレベルに…
+10装備ガチャ結果は水夫の帽子
過剰効果がある装備だったんで当たりの部類なんすかね
火属性MOBに魔法+30%、えっと魔法職居ないんすけど
カード帖はティクバラントード木綿修理型スタラクコンドルミニデモ
キューブバースリーイシスドラコバハムートというゴミのみでした

クリスマス
数年分貯めてた豪華なクリスマスボックス開けて中身を店売りしたり
靴下からのC帖生産で若干財布は回復した。

リア充レア充爆発しろ!
今年はなにかと殺されまくりでなんかソロレースつまらんくなった…


突然韓鯖のロックリッジにきた新銃

見た目は良い
まずこのままこないというかテラグローリアの銃すら来ていないので参考にしても仕方がないよ!

キャップデスアダー[2]
牛賊団が主に使うリボルバー.
一般人が使うには多少重いという評がある。
ASPD+10%
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 ASPD+5%
9精錬時 ファイアダンス ダメージ25%増加.
12精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
系列:ハンドガン 攻撃:170
重さ:140
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン

キャップキングコブラ[2]
牛賊団が主に使うライフル.
他の牛賊団の銃器に比べて、他のライフル武器に比べて軽いという評がある。
ASPD+10%
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 ASPD+5%
9精錬時 クリティカル ダメージ15%増加.
12精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
系列:ライフル 攻撃:230
重さ:90
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン

キャップダイアモンドバック[2]
牛賊団が主に使うガトリングガン。
一般人が使うには多少重いという評がある。
DEX+2,ATK+2%.
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 ラウンドトリップ ダメージ20%増加.
9精錬時 ラウンドトリップ消費SP 5%減少.
12精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
系列:ガトリングガン 攻撃:220
重さ:300
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン

キャップアナコンダ[2]
牛賊団が主に使うショットガン.
かなり精巧にデザインされて使用感が良いという評がある。
スプラッシュ攻撃、MSP + 2%.
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 バニシングバスターダメージ20%増加.
9精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
12精錬時 バニシングバスター消費SP15%減少.
系列:ショットガン 攻撃:305
重さ:140
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン

キャップパイソン[2]
牛賊団が主に使うグレネードランチャー
グレネードランチャー愛好家の間で強力な火力を自慢するという評がある。
DEX + 2,ATK + 2%.
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 攻撃速度追加増加(攻撃後ディレイ5%追加減少).
9精錬時 ドラゴンテイル ダメージ15%増加.
12精錬時 ドラゴンテイル ダメージ15%追加増加.
系列:グレネードランチャー 攻撃:360
重さ:200
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン

狩場情報の記事をちょっと作成ちゅ

ばーちゃんいい銃もってんね
ストーリー的にはなんかこれまでのドロドロうねうねした話よりはサクサク進む感じ
いやドロドロはしてるんですけど
生体3組の話があったのはよかったような想像の予知を残して欲しかったような


とりあえず拡張組3人はハートハンターソロできたからモチベ消滅とはならなかったわ・・・
リベ2体は11分前後、影狼は18分前後
ベールマスパとアルターのキリエと苦無空蝉は偉大
まぁタイム突き詰めるのは事故の元なのでやめときましょうね(2敗)
修羅2体までは触る気力続かないのでしばし放置
さすがに大纏や発勁とかじゃ回すの時間かかりそう・・・
170まではとりあえず頑張りましょうねー

パッチ直前のステリセで守護騎士用のAGI120に刃としろーがチェンジ
で、守護騎士に向けて貯金していたものの安かったので9アンズ購入
今更すぎるというか対人はリベに本格的にスイッチしたほうがよかったのではないだろうか
まぁお金がのーなったので金策金策
回廊がまたくるようだけど稼ぎになるのかなぁ・・・?
未実装リベリオン情報
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