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ラグナロクオンラインLOKI鯖→FRIGG鯖にて活動中のブログです。メインはガンスリンガー考察Gv祭りレポート等
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リベリオンでASPD193を目指します
レイン、ラウンド、手動シャッター、通常時のスプレッド以外では結構重要となります
指定スキル入力的には191くらいでもまぁ悪くないかも

ASPDに関わる要素は大きく分けて3つ

ステータス
%増加効果
固定値増加効果

ステータス

ASPDは当然AGIで伸びます。DEXでも微妙に伸びますが微妙すぎるのでほぼ考えなくておk
インクリでAGI+4されますが持続1分を維持するのは結構手間なので計算に入れるのはオススメしません

%増加効果

2つ目は装備アイテムスキルでの%増加効果です
ASPD+10%と表記されますが実際のところは攻撃後ディレイ-10%
実は%でのASPD増加効果には2枠ありスピポスキル枠と装備枠があります。
シングルアクションは前者、サラマインは後者なので注意

固定値増加効果

最後に%ではない固定値増加です
ヒートバレル、リス耳、守護騎士など
ヒートバレルでの+5増加はかなり大きいものになります

武器ごとのASPD

らとりおさんによる装備無しAGI1でのASPD
ガトリング・ハンドガン 142
ライフル        141
グレネードガン     129
ショットガン      126

で、どうするのか

スキルスピポのS枠はあんまり変化しないので
バーサクP、シングル9でS枠25%とした場合の
AGIとASPD固定値増加による必要な装備枠%増加量を表にしました。
自分のAGIや手持ちの装備の合計値を見て参考にどうぞ
シングル5の場合は表よりきもち多めに
ライフルはハンドガンよりきもち多めに
グレネードはショットガンより少なめに


ハンドガン・ガトリング
AGI値\固定値増加量 0+3+5+10
AGI13063%47%36%10%
AGI12065%50%40%15%
AGI11067%53%43%19%
AGI10069%55%46%23%
AGI9070%57%49%27%
AGI8072%60%52%31%
AGI7073%62%54%35%
AGI6075%64%57%38%
ショットガン
AGI値\固定値増加量 0+3+5+10
AGI13078%68%61%45%
AGI12078%69%63%47%
AGI11079%70%64%49%
AGI10080%71%65%51%
AGI9081%72%66%52%
AGI8081%73%68%54%
AGI7082%74%69%56%
AGI6083%75%70%57%
結構頑張って%装備を集めないといけない気がしなくもないが
サラマイン、Wスカーフ+マスパ5、スナベで40%分は稼げると思えば
結構なんとかなりそうではないだろうか
チェネレcやジャガノ+フォーリンを使うと更に稼げる

アイテム装備での装備枠ASPD増加量

%増加固定値+
アイテム
濃縮サラマイン10%
専用装備
スナベ10%
ジャガノ+フォーリン20%
スカーフマスパLv(MAX5)毎に2%
上段
+7リス耳3
+9リス耳4
剛勇 狐耳鈴 IL熱血10%
フローズ鎖++6ヴァナル10%
フローズ鎖++8ヴァナル20%
ライオット+Sシリーズ2精錬毎に+1%
中段
インペリアルフェザー1%
 AGI108時合計2%1
インペ+守護騎士4%1
 AGI108時合計10%2
 AGI120時合計17%2
ギャンブラー+エース1
 LUK108時合計2
 LUK120時合計4
ヘヴンリーDEX18毎に+2%
暴徒+グラスorサングラスAGIVIT計80毎に+5%
+7アンドフリームニルAGI10毎に+2%1
チェネレcAGI10毎に+2%
古のメガリスcLUK10毎に+1%
LUK125↑時+5%
プラズマラットcSTR10毎に+1%
+7魔呪のブーツ10%
名も無き剣士のブーツ精錬値毎に1%
+7ブースターシューズAGI125時+2
 +9精錬時合計AGI125時+4
ラウンドライダーcAGI120時+3%
アクセ
バコナワ ウェルスコア10%
蒼き夜光石5%
魔呪の指輪+魔呪のブーツ10%
オウルヴァイカウントc3%
エンチャント
攻撃速度14%
攻撃速度26%
攻撃速度38%
攻撃速度410%
A-ASPD1
 ライオット装備時追加1
Q-Speed2%
 +6精錬時合計5%
 +8精錬時合計10%
名誉のニーヴ(迅速)5%
 +7精錬時合計8%
 +9精錬時合計10%
 +ダクハン装備時追加1


目指せASPD193!
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2018年の主な生産物

そこそこ、面白い!

こいつらに金と時間吸われてたため
相変わらず守護騎士手に入れたいなぁと思ったまま全く手に入れられず
他キャラのレベルもほぼ動かず割と虚無の年だった気がする


金の吸われ方

ハートのエース購入

不思議なハト登場でほぼ出物のないヴァルハラアイドルパッケ現金購入

新パッケでリトルガーデン登場

エースはリベのクリ率足りないから使うけど
ハトヴァルハラが使い所見つからず若干浮いてる
そんなパッシブグレネですがこないだイリュージョンDDに食われました

ワールド倉庫
高額品だせるようになったり
ゼニー移動もできるようなったのは何より
露店価格開放のときにも思ったが
ボスcってこんなに世の中に溢れてたんか
しかし露店鯖に見に行くのめんっどくせぇですね
鯖切り替えもっと手軽にしてもらわんと
各鯖の露店が減ったマイナスを考えるとちょっと気になるね


今年

なんか出たぁ
基本的にレアドロ時には拾った表示をSS撮るようにしているのだが
混乱食らってるので拾えず、万能を叩こうとしてSSを撮るリアル混乱状態

スカーフに刺してそのまま使う気もあったけど素直に売却

究極精錬周りで色々購入

守護騎士
楽…!
すげぇ楽
サラマイン使わなくていい
なんも考えずにマスパ撃てる
ついでにAGI修羅も結構使える子に

9リス耳
クリリベ用に限らず狩場がやたら増えた
クリ狼でも9アンズより強いのに気づいたのはつい最近

9ブー靴
クリ狼用。いろいろ確殺したり威力は上がった
他キャラは125までステを振る余裕はしばらくなさそう
レベルキャップ開放以降でで本格運用できると思うのでまぁ先行投資先行投資…

ヘブンリーオーダー
転売用だったけどとりあえず装備させとけばいい感で
いろんなキャラに合うので微妙に売りづらくなった。
アビスハンドガンで小型大型ボス闇あるのも地味に良い。くそう

そんなわけで手持ちの金はすっかりなくなりました。
はい、もとどーりー


究極精錬で産まれたもの

8魔呪靴
正義差しのDEF300で9リス耳に守護騎士と合わせて使えるのが大きい
アルカナに吊るされた男追加でどうするかはこれから


職パッケ

天羅強化でちょっと修羅復活
なんだかんだで残影と盾は有能
もうちょっと火力を伸ばしたさある

イリュージョンゲートキーパーDD
上のグレネリベをぶん殴ってるやつ
ASシャッター強いーね
過剰強撃5が手に入るまで暫く掛かりそう
あんま時間掛けてたらゴールドルクスとブッチャーも来ちゃうね…


影狼オーラ

174→175の半分くらいはティアマト報酬EXPなきがする
訓練に1回顔をだしたようなだしてないような
あとロックリッジ鉱山乱華3確
デスペナなし期間がちょくちょく来てくれると嬉しい
螺旋風魔に対応したくもあるけれどまだなんとも結論でないし金も足りないしで今回はスルー
蜃気楼はあんまり参加できなかったのだけれど

8・9Fや表10Fなんかはもう猫やらで皆強いのでだいたいなんとかなってた感じ
遺跡勢F鯖には誰もいない感じだったけど攻略覚えてくれた人結構いたっぽいしね
裏10Fは獄MVPの対処方法がわからずマックスペイン落ちでしたね
壁さんが優秀だったのでその活かし方を指揮できればよかったんですが…
対上級ボス戦の経験が足りない足りない


イリュージョンは氷Dまぁまぁ美味しいけどちょっと力不足
守護騎士で火力上げるか
鍛冶師でDEF無視とって大型ニーヴ使うかしないとかな
普通に痛いし3%剤ゴリ押せる期間じゃないとちょっとなー

今話題のリークの中にちょっと前に紹介した蛇シリーズの銃が入ってた
性能は別物

いつものステ依存強化とASPD-20% 7精錬ボス25% 9精錬ボス25%
5種とも一緒!特にATK高いとかもなし!正直微妙!

リークデータの中にjRO向けではないと思われるアイテムがいくらかあったので
確実に日本向けとは言えないけどステ依存は多分日本だけだったような…
しかしディーヴァミラージュみたいな一括適当加減がひどい
さすがにこれだけで実装するとは思えないので

①仮データ作っただけで今から調整する段階
②実装するかどうかも考え中、むしろこない
③なんらかのエンチャと一緒にくる

まぁ③かなと思っているのだけれど
どう実装するかなぁ…さらにロックリッジ追加でくるのかなぁ…?
ロックリッジでエンチャするなら砂ベールにもエンチャ追加してほしいところ

…え、②なの?ガンスリ向けだけでパッチ作るわけないもんね…
ミラクル結果

あとアヴェハンドガンとアヴェショットガン

副産物(素精錬

あと8ブラッディクロスとついでに天地鎚がようやくトリプル深淵になった

去年は11個+7成功してるのに
余計な自慢を続けてたらミラクルが今一つな結果になってござる
13キャラ結構レベルがあがってポイント溜めかなり楽になってんのに
結果これは去年のバグ保証分だけの差じゃねぇぜ…
素精錬用の安めの品を結構溜めてたので服産物の方がいい結果に
いやそれだけ消えた品が沢山あるわけですけど。
9エクセリはフランツがやってくれました。オイル1個買っといてよかった
スナベールもう一個叩ければいいなと思ってたけど
ポイント交換品を絞られた結果バカみたいに価値をあげられたのもありそんな余裕なかった
エクセリ含めれば一応及第点ではあるか…?

新パッケ
サマーパッケージ2018 ダウンロード版
まずページについてなんだけど
コレもクジもアイテム説明別ページにして分かり難くすんのやめろよ
ユーザーになんの得があるんだよ
新エンチャ豪傑の性能説明文どころかリンクすらなくて
パッケページからスペシャルエンチャントのやり方→特殊なエンチャント効果一覧から探さないとわからないんだけど
新規エンチャだろ?+10目指させるための目玉だろ?バカなの?

今回のエンチャ材料は名誉100、タンクとか要求されてたのに妙に楽

剛勇無双の紋帽子[1]
上段 DEF5 重量40 要求Lv100 装備職全職
AGI+5 DEX+5 ASPD+10%
遠距離+5% 必中+10%
+1精錬毎に HIT+2 ディレイ-2%
+7精錬時 遠距離+10% 必中+20%
+9精錬時 遠距離+10% 必中+20%
エンチャント
要+6 +8 選択可 失敗無

ハイレベル プレイヤー耐性5 MaxHP5 SP+100
消費SP-4% 完全回避+5 固定詠唱時間-50%
先鋭1,2 鋭利1,2 闘志1,2 名弓1,2 魔力1,2
要+10
豪傑 物理攻撃時確率で 10秒間 完全回避+100 物理ボス+100%

基礎性能から高い遠距離火力頭
防御を捨てた火力押しやPT戦に。必中マスパしたい

ブースターシューズ[1]
靴 DEF30 重量80 要求Lv100 装備職全職
MDEF+10 MHP+10% MSP+10% プレイヤー耐性+5%
+7精錬時
純STR125時 ATK+90
純AGI125時 ASPD+2
純VIT125時 MHP+12%
純INT125時 MATK+120
純DEX125時 遠距離+20%
純LUK125時 クリダメ+20%
+9精錬時 上記ステでの強化効果が倍になる
エンチャント
要+6 +8 選択可 失敗無

ハイレベル 消費SP-4% スキルディレイ-8%
バーン ゲイル フラッド クレイ グラッジ
ウーア ベノム デスペリア セイクレッド

要過剰要高ステだが壊れ装備
ステ120→125に必要なステポイントは160
2ステ取ろうとしたらサブステ1個丸々犠牲にするぐらいになる
ステのコストを考えると+9が欲しいが…
将来的にもレベルキャップと共に価値が伸びそう
ステ振らずとも+8なら靴で属性耐性を重ねられるってのも強いかも

浮遊する太極玉
中段 DEF0 重量20 要求Lv100 装備職全職
MATK+35 魔法ボス+2%
純DEX90時 MATK+70 魔法ボス+3%
純DEX125時 MATK+140 魔法ボス+5%
エンチャント 3スロ一括 失敗で装備消滅
1.2

先鋭1,2 鋭利1,2 闘志1,2 名弓1,2 魔力1,2 大聖堂1 ハイレベル
3
Def+18 Mdef+7 Cri+10 Flee+10 Hit+10 Aspd+1
プレイヤー耐性5 スキルディレイ-15% 固定詠唱時間-50%

カルデュイ(D120でMATK184下段で+50)の上位だがあっちは詠唱カットもある
魔法職よくわからんのでどっちでも良さそうだけど
なんかすごい高値なんで需要あるっぽい
今のうちに換金しとくのもアリかも?

プロテクトクロース
下段 DEF0 重量30 要求Lv90 装備職全職
MDEF+5 MHP+5%
プロテクトフェザー装備時
 DEF+50 MDEF+5 VIT+5 ASPD+5% プレイヤー耐性+3%
 純VIT108時 DEF+50 MDEF+5 VIT+5 ASPD+5%
 純VIT120時 DEF+100 MDEF+10 VIT+10
エンチャント 3スロ一括 失敗で装備消滅
1

STR+2 INT+2 DEX+2 AGI+2 LUK+2 ハイレベル
2
Def+9 Mdef+6 Flee+5 Hit+5 Cri+5 完全回避+2 ハイレベル
3
MaxHP3 SP+100 Atk3 Matk+3% 詠唱妨害不可

ASPDはフェザーのペナ打ち消し
DEFHPの効果がでかい
こっちはステ120で済む、あと要レベルも90
下段で詠唱妨害不可が取れる

連合軍司令官のマント[1]
肩 DEF20 重量30 要求Lv100 装備職全職
MDEF+10 ATK+10 MATK+10
MHP+3% MSP+3% プレイヤー耐性+5%
+5精錬時 ATK+20 MATK20 MHP+7% MSP+7%
+7精錬時 ATK+30 MATK30 MHP+10% MSP+10%
勇者のウンゴリアントブーツ装備時
 VIT+10 LUK+10 消費SP-10% ヒール系+20% プレイヤー耐性+5%
勇者の銀狐革ブーツ装備時
 STR+10 DEX+10 ディレイ-20% プレイヤー耐性+5%
勇者のネペンテスブーツ装備時
 AGI+10 INT+10 詠唱-10% プレイヤー耐性+5%
エンチャント 失敗無
+6

ハイレベル SP+100 消費SP-4% スキルディレイ-4%
先鋭1 鋭利1 闘志1 名弓1 魔力1 攻撃速度1
+8
ハイレベル SP+100 消費SP-6% スキルディレイ-6%
先鋭2 鋭利2 闘志2 名弓2 魔力2 攻撃速度2

HPもATKも伸びて単体でも単純に強い
+8にしてエンチャと銀狐でディレイカット固めるのも強そう


サポートプログラムで魔王殿つれてってもろたり
訓練の間ちょっとつれてってもろたら猫が168になった
支援型でランスの単体しかないのだけれどマグロシールドで色々できるねこいつは…


またなんかゲーム内ガチャで勝利してる…

Z設計図
なんかマヤパがクジに入ってないなと思ったら伏線でしたね
300ぐらいで止まるかなと思ったらどんどこ安くなって100M切り
差し替えれるカードのほうがええやろと思ったけどこの価格ならまぁいいかと運用開始
詠唱妨害不可、ノックバック耐性も強いがどこに挿すかが悩みどころ

神魔
これにより起動率が低くてどうしようかと思ってたABが削除しづらくなりました
影葱で使おうかとも思ったけどブラッディクロスセットで出るダーククロスが本命ですねこれは
発動率高い上に魔法攻撃にも判定があるお蔭ですげーことになる
コヨーテに相性悪いのがちょい難点

YE
いろいろ制限かかってる問題
忍びの秘伝書がない
反射できない
使うカード類を制限されてる

他鯖の影狼知らない人を踏んだりクロコンしたりMA反射して遊ぶ予定がが
反射禁止ははシーズ補正きつくした関係で
衣装まで絞られてるのは負荷対策やれるだけやった結果なんやろなぁ
にもかかわらず重い
重い

爆裂苦無高すぎ問題

1回の補給がこんな価格になったりする。回復剤とか抜きの価格
黒色火薬1000zで買ったとしても1800zで20本、1本90zで出来るのに1本2500z
ちなみに昔ワールド対抗戦で1本5000zとかでこれもワケわからんなと思ってはいたが…

ドラムパッチ
ドラム自身とは別にそこかしこでいろいろおかしくなってる
十文字斬りで音がでないのが前からあったけど八方で自分が回転するようになったりしてる
ドラムはとりあえず支援にしました
未実装リベリオン情報
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