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ラグナロクオンラインLOKI鯖→FRIGG鯖にて活動中のブログです。メインはガンスリンガー考察Gv祭りレポート等

STR

素STR1毎に所持重量30増加(重量50%以下を維持するなら15持てるということ)
支援や装備、job補正では重量は増加しない
銃ではSTR5毎にATK1
バキュームエクストリーム・ホワイトインプリズンの持続時間減少
純STR+10毎に スラッグショット+7%
純STR110↑時 スラッグショット+30%
主な関連装備
ルールーカード(靴)
真化ルールーカード(靴)36
A-Str(エクセリオンエンチャント鎧)36 84 180
ワクワクマント(肩)60
ワクワクカード(肩)
鴉天狗の面(中段)
天狗の巻物(下段)

近接職でも使いまわせる火力強化装備が多め。
全身固めるととんでもない高額になる
これらの装備やスラッグを使わない場合でも
重めの銃や装備を積む際や対人等で重量目的に

AGI

FLEE・ASPD増加、DEF小量増加
出血・睡眠・マスカレイド耐性・ディスアームにも耐性?
インクリで一時4増加
荒野の用心棒装備時素15?14?毎にASPD増加素10毎にHIT増加
純AGI+10毎に ラウンドトリップ+7%
純AGI+110↑時 ラウンドトリップ+30%
主な関連装備
アンドフリームニルのマント
チェネレカード
インペリアルフェザー
ジェミニ-S58カード
ジェミニ-S58の目
敏捷のグローブ

パッシブに限らずスキル型でもある程度の雑魚を回避する為や
ディレイカット時や低CTのスキル連射速度に必要

VIT

DEFと最大HP・HP回復量増加
5上がる毎にMDEFも1上がる
スタン・毒・猛毒耐性
主な関連装備
プロテクトフェザー
ジェミニ-S58カード

修羅並にHPが大きく上がったリベリオンだが
両手武器縛りで相変わらず耐性は厳しい
回復剤の回復量も大きく変わる
スタン完全耐性の補正込み100欲しいところだが
そこまでなくてもなんとかなるかも

INT

MATK・MDEF・最大SP・SP回復量増加・詠唱速度小増加
6上がる毎にSP自然回復量+1
沈黙・暗闇・深い睡眠耐性
純INT+10毎に ハンマーオブゴッド+7%
純INT110↑時 ハンマーオブゴッド+30%
主な関連装備
熾天使の花冠

花冠がINT120にするだけでATK250ゲットで美味しい
ステポイントが厳しくなり中段固定になるのが欠点
詠唱増加ペナはINT分でほぼ打ち消される
花冠を使わなくてもSP回復量や詠唱速度用に多少振っておくと良い
ハンマーオブゴッド?ちょっとよくわかんないです

DEX

銃ATK・HIT・詠唱速度増加・ASPD極小増加
ストリップ耐性?
インクリで一時4増加
関連装備
カルデュイの耳
メンブリッツカード
ローズキャスケット

火力ステでもあり命中や詠唱ステでもある
ASPDへの影響は殆ど無いと言えるほど小さい
当然重要ステなのでできるだけ高めに
DEXペナルティ
R化以降、武器を装備しても
武器のATK・武器レベルに対して
一定のステータスが無いと十分に効果を発揮しなくなった
要DEX
30 シックスシューター ブランチ
40 クリムゾンボルト ゴールドルクス
50 ガリスン ローリングストーン ドリフター
60 荒野の用心棒 迅雷銃 無双銃 一碧銃
70 ヘヴンズフェザー&ヘルズファイア アルテアアレス
  サイクロン ダスク 攻城戦TEライフル THUNDER-P ブッチャー
80 グロリアスハンドガン 自由の焔 アヴェンジャーハンドガン
  グロリアスライフル ブラックローズ 攻城戦TEショットガン
  グロリアスガトリングガン 攻城戦TEガトリングガン
  攻城戦TEグレネードガン
90 レバーアクションライフル ロングバレル ジャングルカービン
  アヴェンジャーライフル ゲートキーパー
  グロリアスショットガン ミニーメイ テンペスト
  アヴェンジャーガトリングガン デストロイヤー
100 ローリングサンダー ピースブレイカー インフェルノ
110 RAG203 デスファイア
120 エクソダスジョーカーXIII ゲートキーパーDD
  アヴェンジャーショットガン ブルーサザンクロス
130 エンド・オブ・ホライゾン アヴェンジャーグレネードガン
150 グロリアスグレネードガン

LUK

3毎にATK・MATK・HIT・CRI+1
5毎にFLEE+1
10毎に完全回避+1
呪い混乱耐性、LUK0で呪い完全耐性
純LUK+10毎にドラゴンテイル+7%
純LUK110↑時ドラゴンテイル+30%
主な関連装備
蒼き夜光石
ペタルカード
ギャンブラーシール
アークエンジェリングカード
ウサ耳ニット帽
ハッピーバルーン

クリとの相性は良くは無いが効果が色々ある為案外有用
テイルの威力は悪くないがマインの使い勝手も良いのであまり積極的に使わない
スカーフでのASテイルはヒートバレルクイックドローも強化されるので悩みどころ

ATK

攻撃力
銃の場合はDEXで増加、素手の場合はSTRで増加
他にもBaseレベルやLUKでも細かく増加
ちなみに銃の過剰精錬ボーナスは弓と同じく適用されていないバグがある
精錬ATKそのものは適用されている

MATK

魔法攻撃力
Intで大増加、Lukで小増加
主にオートスペル用かマジカルバレット用
ショットガンのローリングサンダーにMATKが付いている他
カルデュイの耳でもMATKを得られる
マジカルバレットで素撃ちの底上げができるが
持続時間が短いことやヒートに乗らない等若干微妙

HIT

命中率
DEXとベースレベルで増加、LUKでも少量増加
シングルアクション・スネークアイで増加
インクリで20増加 アジャストで30減少 ヒート5で50減少
銃にプラスマイナスのオプションが付いてるものが多い
ATK目当てにDEX振っていればだいたい必要な分はあるはずだが
ヒートやアジャストで大幅に減少するので注意
とどかなければ呪われた手やホークアイなどで補助を
一部MVP等が使う速度強化はHITをあげてなんとかなるようなもんじゃない
狩りそうなMOBで高い要HITはバコナワ490 GHMDカリツ475 フェンリル460
必中スキルはピアーシングショット、マジカルバレットと少な目
トラッキングにはある程度補正がある様子

CRI

クリティカル率
LUK/3で増加
R化後も必中だが防御無視が無くなった代わりに最大ダメージ×1.4と威力が増加
エターナルチェーンで楽にパッシブ火力を強化でき
ギャンブラーシールとの相性が悪い等の面でリベリオンとはあまり相性が良くはないが
必中スキルが少ない職なので案外痒いところに手が届く
Aspdは下がるもののレバーアクションライフルにCRI+50があるので
LUK抜きでクリを出したいならレバアクに遠距離CRI+15のドロセラc等がよいか
特化するなら蒼き夜光石に先鋭セット、狐耳鈴リボンなど

DEF

物理防御力
VIT/2+BLv/2+AGI/5の減算DEFと装備による除算DEFからなる
除算DEFで計算され、耐性で削られた後に減算DEFが引かれる
囲まれ補正で3体目から5%ずつ減少して計算される
一番大事なのは耐性だが、DEFもそれなりに大事
ライオット+DEFエンチャントで盾相応の硬さを得られるが囲まれると・・・

MDEF

INT+BLv/4+VIT/4+DEX/4の減算DEFと
装備MDEFの除算DEFからなる
除算MDEFで石化、凍結耐性、100で完全耐性
除算MDEF部分は物理の除算DEFの式よりもダメージに大きく関わる
いつの間にか付いている感があるが意識して付けると案外違う

FLEE

AGIとベースレベルで増加、LUKでも小増加
アジャストで一時30増加、フィーバーで一時5~50減少
R化でなにやら数字が100増えた。
350~400ぐらいでとりあえず困らないだろうか
3体以上に囲まれると10%ずつ減少するので余裕が欲しい
ブギスギス351 剛角スカラバ400 GHMDレイドアチャ427
長く篭る狩場では95%回避を達成するかしないかで
結構な差があるのでなんとか達成を

完全回避

1+Luk/10
完全回避が発動した相手は囲まれ補正の対象にならない
スキルは回避できない点に注意
デスペラやファイアダンスで多量を抱える時には有効か
エクセリオンセットでの上昇量も中々優秀

ASPD

攻撃速度
秒間攻撃回数50/(200-ASPD)
R化以降DEXでの影響が少なくなった
計算式見る限りAGIの60分の1ぐらいしか効果ないってことですかDEXさん
スキル型でもCTのないデスペラ等のガンスリスキルや
ファイアダンスやマススパイラル、ラウンドトリップを連打するなら必要になる
素撃ちならヒートでの5増加を見込んで188など

所持限界量

2800+STR×30
重量50%以上の場合HPSPが自然回復しない
重量70%以上の場合バレットケースを開けることができない
重量90%以上の場合攻撃、スキルの使用ができない
触媒も多く回復剤も使用することが増えるので
ある程度確保しておかないと辛い
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未実装リベリオン情報
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