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ラグナロクオンラインLOKI鯖→FRIGG鯖にて活動中のブログです。メインはガンスリンガー考察Gv祭りレポート等
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はじめに
Frigg鯖でのRO日記です。
ガンスリの考察などもやっております
最近はツイッターが多いのでそっちも見てね!
ROキャラ(loki鯖) リンクで個キャラプロフィール
メイン垢
歩くポタ屋さん 165 ♂AGI身弾大纒天羅修羅 転生前
無銘刃     171 ♂十文字乱華黄泉影狼
司浪駆狼    170  ♂AGIライフルガトリベリオン
しっとマスク  159 ♂熾天使ジェネwithセラ
無銘塵     99   ♂TE用AGIガンスリ
無銘迅     166 ♂物理系?影葱
司浪明音    120 ♀支援?AB
戦うポタ屋さん 165 ♂STR閃光身弾天羅修羅
司浪珂秋    171 ♀熾天使ショットグレネリベリオン

放置垢
薙羽      87♀BSステリセ中
緋雲      77♀バランス支援プリ
藍砂      100♀7短剣ギロチン
櫛糸      54献身特化予定クルセ
土曜20:00~or22:00~の鈍器 祭りや第1・3土曜21:00~のガンスリ祭などに出没します。 たまに第2土曜21:00~のモンク 祭や金曜21:00~の遊公にも。
銃・影狼・修羅で傭兵として金魚さんにてGvにださせていただいてます。こんなで良ければぜひ声をおかけください。
時事ネタやリアル事はmixiにて。


ブラックローズは大昔頂いたもの、カラスコは前に露店で買ってたもの
ちまちま貯めてた銃をカンカンしきった結果+10になったのはブルーサザン2本でした。
グレネでもいいけど同じの二本はちょっと
THUNDER-Pと荒野ガリスン辺りが地味に欲しい

ロックリッジの上忍装備

物影[3]
短剣 ATK100 重量80 武器Lv4 要求Lv130 装備職影狼朧
BLv1毎に 影斬り+1% 霞斬り+3%
霞斬り習得Lv1毎にFLEE+5 CRI+5
エンチャント 強撃1~3、漢字12 ステ5~7

上忍の近接攻撃手段━(゚∀゚)━!!
物影二刀Lv170として影斬りで2200%霞斬りなら2240%
サイトを焚いておけば霞斬りは無ディレイなのでASPD連打可能
希少なクリスキルの影斬りが連打出来ればもっと面白かったけど十二分に強いです壊れです
霧の妖刀に続いてロックリッジコインでエンチャ強撃3が可能

風魔手裏剣・花吹雪[3]
風魔手裏剣 ATK250 重量200 武器Lv4 要求Lv130 装備職影狼朧
聖属性 MATK180 破壊不可
精錬値毎に ASPD+1%
+9精錬時 MOB撃破時SP+20
エンチャント 強撃1~3、漢字12 ステ5~7

上忍の聖属性攻撃手段━(゚∀゚)━!!
単純に既存風魔の上位互換でもある
なぜ物影にMATK付けずにこっちに付けるのか
ペナ回避STRが130と高い

用心棒のスカーフ[1]
肩 DEF18 重量30 要求Lv130 装備職全職
MDEF10 FLEE+10
術式解放習得時 術式解放+40%
風魔手裏剣投げLv5習得時 風魔手裏剣投げ+50%
風魔手裏剣乱華Lv5習得時 風魔手裏剣乱華+30%
+7精錬時 FLEE+20
 BLv1毎に風魔手裏剣投げ+1%
 BLv2毎に術式解放+3%
 BLv3毎に風魔手裏剣乱華+1%
+9精錬時 FLEE+20 MSP+5%
影狼、朧が装備時 MHP+15% 遠距離耐性+20%
 +7精錬時 MHP+5% 遠距離耐性+15%
 射向の大袖orホルンカード装備時 遠距離耐性-35%
エンチャント
第4スロ 漢字2、ステ1~3
第3スロ 漢字1、属性耐性

+7でLv170で風魔投げ2880%、乱華750%AGIDEX風魔投げLv補正に+645%、解放+295%
今更だけどROのスキル強化ってどこにかかるんだっけ…乱華辺りは怪しい
上忍以外も装備できるようにしたために説明文がえらいややこしくなった
おうスナベールも全職装備にしてエンチャさせろや

霧の妖刀頑張った後で色々強化された。まぁ爆無はなんか合間をとってる感じ?
霞斬りもしたいけどスキルリセやら2本必要だったりでちょっと大変。
ハートハンター回すのに加えてロックリッジでサブキャラのレベル上げも含めてコインを集めたり
他の金策するヒマがなくちょっと一式揃えるのはつらい!

15周年
経験値チケットは影葱に使用で150→165
とうとうロクに狩りもしないでこんなレベルに…
+10装備ガチャ結果は水夫の帽子
過剰効果がある装備だったんで当たりの部類なんすかね
火属性MOBに魔法+30%、えっと魔法職居ないんすけど
カード帖はティクバラントード木綿修理型スタラクコンドルミニデモ
キューブバースリーイシスドラコバハムートというゴミのみでした

クリスマス
数年分貯めてた豪華なクリスマスボックス開けて中身を店売りしたり
靴下からのC帖生産で若干財布は回復した。

リア充レア充爆発しろ!
今年はなにかと殺されまくりでなんかソロレースつまらんくなった…


突然韓鯖のロックリッジにきた新銃

見た目は良い
まずこのままこないというかテラグローリアの銃すら来ていないので参考にしても仕方がないよ!

キャップデスアダー[2]
牛賊団が主に使うリボルバー.
一般人が使うには多少重いという評がある。
ASPD+10%
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 ASPD+5%
9精錬時 ファイアダンス ダメージ25%増加.
12精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
系列:ハンドガン 攻撃:170
重さ:140
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン

キャップキングコブラ[2]
牛賊団が主に使うライフル.
他の牛賊団の銃器に比べて、他のライフル武器に比べて軽いという評がある。
ASPD+10%
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 ASPD+5%
9精錬時 クリティカル ダメージ15%増加.
12精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
系列:ライフル 攻撃:230
重さ:90
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン

キャップダイアモンドバック[2]
牛賊団が主に使うガトリングガン。
一般人が使うには多少重いという評がある。
DEX+2,ATK+2%.
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 ラウンドトリップ ダメージ20%増加.
9精錬時 ラウンドトリップ消費SP 5%減少.
12精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
系列:ガトリングガン 攻撃:220
重さ:300
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン

キャップアナコンダ[2]
牛賊団が主に使うショットガン.
かなり精巧にデザインされて使用感が良いという評がある。
スプラッシュ攻撃、MSP + 2%.
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 バニシングバスターダメージ20%増加.
9精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
12精錬時 バニシングバスター消費SP15%減少.
系列:ショットガン 攻撃:305
重さ:140
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン

キャップパイソン[2]
牛賊団が主に使うグレネードランチャー
グレネードランチャー愛好家の間で強力な火力を自慢するという評がある。
DEX + 2,ATK + 2%.
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 攻撃速度追加増加(攻撃後ディレイ5%追加減少).
9精錬時 ドラゴンテイル ダメージ15%増加.
12精錬時 ドラゴンテイル ダメージ15%追加増加.
系列:グレネードランチャー 攻撃:360
重さ:200
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン

狩場情報の記事をちょっと作成ちゅ
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なーんか妙なパッチがきたなぁ

■ガトリングガン、ショットガン、グレネードガンで攻撃した際、それぞれの武器種に応じた効果音が鳴るように仕様変更いたしました。
※音以外の性能に変更はございません。ショットガンがドンッカッっとエターナルチェーンでお祭りみたいになった
音で聞き分けることができるようになったのは(別に望んでないが)いいとして
ショットガンでも素撃ちはASPD193で撃つのでカチャ音が邪魔
どれも音軽いしね・・・

■以下のスキルを使用した時のエフェクトを変更いたしました。

アンチマテリアルブラスト(わからん
エターナルチェーン(上に銃アイコン
ドラゴンテイル(ミサイルエフェクト
ハウリングマイン(わからん
ヒートバレル(煙?
ファイアーダンス(赤い火花と対象に穴、1確狩りしやすい
フォーリンエンジェル(後ろに紫の羽
フリッカー(集中力向上やデトネイターみたいになった
リッチズコイン (赤いパワーうpエフェクトみたいな


深淵の回廊

突然の上忍武器!

霧の妖刀[3]
短剣 ATK120 重量60 武器Lv4 要求Lv130
念属性 FLEE+10
爆裂苦無CT-1秒 黄泉返しCT-1秒
+7精錬時 FLEE+20
+9精錬時 FLEE+20

爆無CTカット!
1秒ディレイが残っているのでこの剣単体での連打はできない模様
個人でサイズASPD無詠唱ディレイカット全部はさすがに無理なので
ディレイと詠唱は大半ブラギ任せにせざるを得ない
土符9止めで念黄泉返しなんかもできる
強撃3を頑張ってエンチャして過剰しよう
注意点は破壊耐性ない、MATK付いてない

かーきで回廊シャッター、庭園ダンスで
結構深夜まで頑張った結果

+7霧の妖刀強撃3 3本
呪詛売りで結構ゼニーが増えたはずですが諸々に消滅しました。
あとレベル1個分約10Gの経験値が入った
対念以外でブラギ付きなら一応火力と言える程度にはなったかな?
なお重量一本3
八方の2x8よりはマシだけどねー

対人ではやれること増えて忙しく、まだまだ慣れない感じ


ロックリッジ

ドラムとロビー鯖の後に回されたはずのアプデが何故か先に回された!
そして思ったより早い
>130、160↑の新MAPダンジョンと毎週EXPが稼げるクエスト
MDは無いのねー、討伐かな?
相当貰えないと毎週はやらないと思うけどどうかなー・・・

>10種類のカードと約20種類の装備
モスコやサラフェイスワームには韓鯖で来てたけどこっちが先なのか
公式ブログで先行情報で
トップラウンドライダーカード 武器
物理10% 銃で5% +10銃で10%
10カラスコあるのでこれ刺したいねー、希少なボスcじゃありませんように

前に韓情報みたときは忍者と3-2職装備だったけどどうくるかな
俺なら荒野の用心棒にエンチャシステム作ってレクイエム退魔神強撃エンチャ付けさせるけどね!
名無しもてこ入れするようだし!

ばーちゃんいい銃もってんね
ストーリー的にはなんかこれまでのドロドロうねうねした話よりはサクサク進む感じ
いやドロドロはしてるんですけど
生体3組の話があったのはよかったような想像の予知を残して欲しかったような


とりあえず拡張組3人はハートハンターソロできたからモチベ消滅とはならなかったわ・・・
リベ2体は11分前後、影狼は18分前後
ベールマスパとアルターのキリエと苦無空蝉は偉大
まぁタイム突き詰めるのは事故の元なのでやめときましょうね(2敗)
修羅2体までは触る気力続かないのでしばし放置
さすがに大纏や発勁とかじゃ回すの時間かかりそう・・・
170まではとりあえず頑張りましょうねー

パッチ直前のステリセで守護騎士用のAGI120に刃としろーがチェンジ
で、守護騎士に向けて貯金していたものの安かったので9アンズ購入
今更すぎるというか対人はリベに本格的にスイッチしたほうがよかったのではないだろうか
まぁお金がのーなったので金策金策
回廊がまたくるようだけど稼ぎになるのかなぁ・・・?
ROチャレさんに投稿したやつ

「無告知デスペラ遠距離化に銃グラ放置無告知修正に無告知ヒートバグとガンスリ関係のバグについてあまりに不誠実すぎませんか」
という意見を書いたんだっけ投稿前に日和って消したんだっけもはや憶えていない
「既に韓国鯖で修正されてるにも関わらず日本には一向に修正がこないもの」として挙げたつもりで
これを特に直して欲しいというわけではないです、さっさとヒートを直せ
Gvでショットガン193クイック試してみたけどヒートの効果時間に神経使いすぎたわ
まぁ読まれたと確認できただけありがたいということで


EXPテーブル
相当きつい
簡単にオーラできないだろうから俺も頑張って上げなくていいよね感
上げる手段としては軍事基地MDで3億だそうで
それって他の狩の価値がなくなるのでは・・・?
3億って言われて300Mって理解するのに数十秒掛かった
ぷそ2とかでも今時の子はKMG単位使わないようだから変えるように言ってるのかな?


スナイピングベール[1]
肩 DEF18 重量30 要求Lv130 装備職リベリオン
MDEF10 ASPD+10% MHP+15%
遠距離+10% 遠距離耐性+20%
アンチマテリアルブラストLv5習得時
 アンチマCT-2秒
ハンマーオブゴッドLv5習得時
 ハンマーCT-10秒
マススパイラルLv5習得時
 マスパ詠唱ー2秒
+7精錬時
 MHP+5% 遠距離+3% 遠距離耐性+15%
 BLv3毎に マスパ+1%
 BLv4毎に アンチマ+3%
 BLv5毎に ハンマー+6%
+9精錬時
 MSP+5% 遠距離+3%
射向の大袖orホルンカード装備時
 遠距離耐性-35%

イーブル(軍事基地MDボス鎌女)のドロップらしい
経験値とは関係ないようだが経験値目当てのついでに狩られるなら出回るか?
デスペナが重くなるようならリスク回避で狩られないかもしんない
スカーフと違ってスキルLv毎じゃなく5習得を指定されてるのが地味にしんどい
未精錬の能力から強い、というかライフルでなくても何でもいけるごちゃ混ぜ感
マススパイラル
ASPDで撃てるのでくっそ強い、指殺し
スカーフはマスパ習得Lv毎に(MAX5)
 ASPD+2% 威力+5% 消費SP-2
Lv165の肩+7でWスカーフだと
 ASPD+30% 威力+50+55% 消費SP10 CT0秒
アンチマテリアルブラスト
多少詠唱が長いイメージ
割と防がれることも多いのでCT短くなるのはよい
威力は元々高めだがCTも詠唱も残るので対人用
Lv165の肩+7で
威力+123% CT3秒
ハンマーオブゴッド
コイン→マーカー→コイン補充→タゲ指定が必要なのは相変わらず
マーカー使用時にコイン補充されればちょっとはよかったのに
ライフルの貴重な範囲攻撃、元々無詠唱
CT10秒減ってもあと20秒残っているぞ、正直大差ねぇ
INT強化分(10毎に7%)と加算だろうから現在の3倍ではなく2倍
逆に考えればINTを振る重要性が若干緩く・・・?
いや熾天使ある以上120振ったほうがいいですね
Lv165でINT120、肩+7だと
威力+107+198% CT20秒


狙撃手の手袋[0]
アクセ DEF0 重量10 要求Lv100 装備職全職
遠距離+2% ディレイ-5%

ニーヴエンチャ後にスロットエンチャ可能
先にSEすると後からニーヴ不可
SEすると要求Lv150に

ディレイカットがついたアクセ!
エンチャにディレイ5%があるので計10%
SEしてGC109を刺せば更に3%
これがあればサラピアスとはおさらばか
名弓12ギリ粉とはコストと占有箇所で悩みどころ
余ったエンチャ枠でASPDや詠唱付けれるかと思ったらディレイと同種扱いでダメなのかな?
物理3%か新しい遠距離3%を付けるしか
ダークハンドがあればDEFMHPつけるのが強そう


ニーヴライフル
各職1個ずつのニーヴ武器ということで
両手杖だけでもWL皿AB修羅それぞれ別に用意してきやがる、使いまわしは許されないのかー
そんな中ちゃんと影狼朧用に風魔手裏剣を用意してるのは評価
リベはいつもの如くハンドガンだろうなと思ったらまさかのライフル
ランダムオプションの内容も気になるけど
耐性をとれるのが大きなウリだと思うがライフルスキルはHOG以外単体ばかり
抱えての複数狩りは厳しいが対ボスや慎重に進む狩場の事故予防にはいいのかなー


その後の回廊の戦果
サブリベかーきオーラ
ソヒョンc1枚追加
王剣に強撃2成功
業剣に強撃3成功


久々ETwith金魚メンツ
シャッターで多少は役立つかなと思ったら執行MA強すぎぃ・・・
とはいえやっぱり弾消費少ないシャッターはこういう場に向く


リベ祭りではデータル撃破

レベルがそう簡単に上がらないとなるとステ振り計画がちょっと困る
今回のステリセスキルリセ権をどうするか・・・ロックリッジまで様子見すべき?
そしてダークローズその他の銃やカードはこないのかな?
とりあえずソヒョンレア狙いで回廊。

地105ディヴァショ+フレアバレットで一確
ソヒョンは弾そのまま7アヴェショで一確
MPはソヒョン一確のためなので別になくてもいい
ディヴァショのままだと3発必要になるから持ち替えは要る
今のところ小太刀2本とカード1枚げっつ


庭園は若干混雑してるけどエルヴィラ以外一確
一確にMP必須だけど不要でしたタゲ指定する必要なしでサクサク
単純に効率で言えばこっちなんじゃろなぁ


祭祀場 さいしじょう
天使105ディヴァショがあったのでニコ生臨時に参加
闇弾聖弾持ちかえでだいたい2確?
聖弾固定させてもらってアルターにエクスピ貰えば闇MOBは1確
エクスピ維持大変そうだからやめといた
しかし討伐要数多すぎ、半分でええわ

新装備とか

強撃3 エンチャ
精錬値毎に物理+6%

百火といいここまで来たらシャドウ装備解禁でもしたほうがまだ健全な気がする
しかも結構付くっぽい、こんなんサクサクつけるくらいなら百火とか天地とかもっと皆に付けてやればよかったんだよ

新パッケ品

ガーデンオブエデン[1]
上段 DEF5 重40量 要求Lv100 装備職全職
INT+5 DEX+5
全属性魔法+10% 全種族MDEF無視20%
+7精錬時 全属性魔法+15% 全種族MDEF無視30%
+9精錬時 詠唱-15% 全種族MDEF無視-50%
MVPカトリC装備時 詠唱-100%
 テレキネシスインテンスCT-120秒
 装備解除時テレキネシスインテンス解除

+6+8エンチャント
 ハイレベル プレイヤー耐性5 消費SP-6% スキルディレイ-6% 詠唱妨害不可
 魔力1 魔力2 攻撃速度1 攻撃速度2 完全回避+5 MaxHP5 固定詠唱時間-50%
+10エンチャント
 真理の解放(魔法命中時確率で10秒間 カトリ(HW)に変身
  完全回避100 魔法ボス100%)

基本的に魔法職用、エンチャ効果が悩みどころ
MDEFいじめひどくない?
カトリcセットはカードのペナの打ち消しなので単品無詠唱にはならない
生姜の甘酢漬け、いわゆるガリに見えるのは多分俺だけ

ジェミニ-S58の目(赤)
中段 DEF0 重量10 要求Lv100 装備職全職
石化睡眠耐性+10%
純VIT90↑時 石化睡眠耐性+40%

エンチャント1,2段目
先鋭1 鋭利1 闘志1 名弓1 魔力1 先鋭2 鋭利2 闘志2 名弓2 魔力2 ハイレベル
エンチャント3段目
Def+18 Mdef+7 Cri+10 Flee+10 Hit+10 完全回避+3 Aspd+1 MaxHP5 SP+100
スキルディレイ-15% 消費SP-15%

上段ジェミニCと合わせれば完全石化睡眠耐性
単品の50%でも十分強いがエンチャ効果の方が欲しいか
要求100なので石化睡眠耐性の欲しいTEで使えないのが残念
ニューウェイブ死亡


オープンエアヘッドフォン
下段 DEF0 重量10 要求Lv90 装備職全職
ディレイ-5% SP消費-5%
MOB撃破時SP+5

エンチャント1段目
Str+2 Int+2 Dex+2 Agi+2 Vit+2 Luk+2 ハイレベル
エンチャント2段目
Def+9 Mdef+6 Flee+5 Hit+5 Cri+5 完全回避+2 ハイレベル
エンチャント3段目
MaxHP3 SP+100 ハイレベル Aspd+1 Atk3 Matk+3%

狩り万能下段 とりあえずコレ付けとけって感じ
エンチャ効果は比較的緩めなのでそこまで消費されずじわ値下がりするか?
傍観者死亡


メディックケープ[1]
肩 DEF12 重量60 要求Lv10 装備職全職
MOB撃破時HP+100 SP+10
動物魚貝撃破時RBマッスル15mgドロップ
無形竜族撃破時抗毒血清ドロップ
植物昆虫撃破時戦闘薬ドロップ
悪魔人間撃破時速度変化ポーションUPドロップ
不死天使撃破時毒薬の瓶ドロップ
+7精錬時 上記ドロップ率増加
+9精錬時 上記ドロップ率増加

+6+8エンチャント
ハイレベル 消費SP-4% スキルディレイ-4% バーン ゲイル フラッド
クレイ グラッジ ウーア ベノム デスペリア セイクレッド

ドカタ肩カタ
ドロップやゲイン効果目的で使う場合エンチャ効果の利点は少し薄そう
エンチャ目的で使うなら時空でええやんってなる
抗毒の需要はあるので+7や+9で使いたいが今のところこのパッケで一番高価


ドレイクコート[1]
鎧 DEF60 重量120 要求Lv100 装備職全職
MDEF10 MHP+500 MSP+50 物理+3%
+7精錬時 MHP+1000 MSP+100 物理+3%
+9精錬時 MHP+1500 MSP+150 物理+4%
 サイズ補正無視
+6+8エンチャント
ハイレベル プレイヤー耐性3 消費SP-6% スキルディレイ-6% 破壊不可(鎧)
先鋭1 鋭利1 闘志1 名弓1 魔力1 攻撃速度1 MaxHP5

鎧版アンズ、とはいえ属性アンフロにできないので
アンフロ不死ゴスと若干用途が限られるか?
HPSPの効果薄くない?


6月のクジ品


ジークフリードの兜[1]
上段 DEF0 重量50 要求Lv100 装備職全職
ボス耐性+5% 破壊不可
+6精錬時 ボス耐性+5% 完全回避+5
+8精錬時 ボス耐性+10% 完全回避+5
 ノックバック耐性
ブリュアデムの耐性版
鉄盾でなんとかなるんじゃないか感が
でも硬さは確か

フリオニウィング[1]
肩 DEF10 重量30 要求Lv100 装備職全職
HIT+10 MHP+10%
+7精錬時 HIT+20
+8精錬時 HIT+30
+9精錬時 HIT+40
+10精錬時 HIT+100
フリオニカード装備時
 必中+50% 完全石化耐性
HIT肩、結構珍しいがHIT欲しい相手は耐性も欲しいことが多い
そのうちアクセ中段にHIT40くらいの作ってきそうな気がする
これにセット付けるならドレイクコートにもセットつけときゃよかったんじゃないすかね

鍛冶師の手甲[1]
アクセ DEF0 重量50 要求Lv80 装備職全職
ボス+5% ディレイ-10%
全種族DEF無視50%
魔グロの物理版TWOc刺し候補
ディレイカットもなかなか
地味にボス5%とか珍しいのがついてるけど物理5%でよかったんじゃないすかね
未実装リベリオン情報
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