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ラグナロクオンラインLOKI鯖→FRIGG鯖にて活動中のブログです。メインはガンスリンガー考察Gv祭りレポート等
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はじめに
Frigg鯖でのRO日記です。
ガンスリの考察などもやっております
最近はツイッターが多いのでそっちも見てね!
ROキャラ(loki鯖) リンクで個キャラプロフィール
メイン垢
歩くポタ屋さん 170 ♂AGI身弾大纒天羅修羅 転生前
無銘刃     175 ♂十文字乱華黄泉影狼
司浪駆狼    175 ♂AGIライフルガトリベリオン
しっとマスク  171 ♂熾天使ジェネwithセラ
無銘塵     99   ♂TE用AGIガンスリ
無銘迅     170 ♂物理系?影葱
司浪明音    170 ♀支援?神魔バフォAB
戦うポタ屋さん 171 ♂STR閃光身弾天羅修羅
司浪珂秋    173 ♀熾天使ショットグレネリベリオン
司浪音澄    174 ♀クリティカルグレネリベリオン
無銘人     173 ♂クリティカル影狼

放置垢
薙羽      87♀BSステリセ中
緋雲      77♀バランス支援プリ
藍砂      100♀7短剣ギロチン
櫛糸      54献身特化予定クルセ
土曜20:00~or22:00~の鈍器 祭りや第1・3土曜21:00~のガンスリ祭などに出没します。 たまに第2土曜21:00~のモンク 祭や金曜21:00~の遊公にも。
銃・影狼・修羅で傭兵として金魚さんにてGvにださせていただいてます。こんなで良ければぜひ声をおかけください。
時事ネタやリアル事はmixiにて。

リベリオンでASPD193を目指します
レイン、ラウンド、手動シャッター、通常時のスプレッド以外では結構重要となります
指定スキル入力的には191くらいでもまぁ悪くないかも

ASPDに関わる要素は大きく分けて3つ

ステータス
%増加効果
固定値増加効果

ステータス

ASPDは当然AGIで伸びます。DEXでも微妙に伸びますが微妙すぎるのでほぼ考えなくておk
インクリでAGI+4されますが持続1分を維持するのは結構手間なので計算に入れるのはオススメしません

%増加効果

2つ目は装備アイテムスキルでの%増加効果です
ASPD+10%と表記されますが実際のところは攻撃後ディレイ-10%
実は%でのASPD増加効果には2枠ありスピポスキル枠と装備枠があります。
シングルアクションは前者、サラマインは後者なので注意

固定値増加効果

最後に%ではない固定値増加です
ヒートバレル、リス耳、守護騎士など
ヒートバレルでの+5増加はかなり大きいものになります

武器ごとのASPD

らとりおさんによる装備無しAGI1でのASPD
ガトリング・ハンドガン 142
ライフル        141
グレネードガン     129
ショットガン      126

で、どうするのか

スキルスピポのS枠はあんまり変化しないので
バーサクP、シングル9でS枠25%とした場合の
AGIとASPD固定値増加による必要な装備枠%増加量を表にしました。
自分のAGIや手持ちの装備の合計値を見て参考にどうぞ
シングル5の場合は表よりきもち多めに
ライフルはハンドガンよりきもち多めに
グレネードはショットガンより少なめに


ハンドガン・ガトリング
AGI値\固定値増加量 0+3+5+10
AGI13063%47%36%10%
AGI12065%50%40%15%
AGI11067%53%43%19%
AGI10069%55%46%23%
AGI9070%57%49%27%
AGI8072%60%52%31%
AGI7073%62%54%35%
AGI6075%64%57%38%
ショットガン
AGI値\固定値増加量 0+3+5+10
AGI13078%68%61%45%
AGI12078%69%63%47%
AGI11079%70%64%49%
AGI10080%71%65%51%
AGI9081%72%66%52%
AGI8081%73%68%54%
AGI7082%74%69%56%
AGI6083%75%70%57%
結構頑張って%装備を集めないといけない気がしなくもないが
サラマイン、Wスカーフ+マスパ5、スナベで40%分は稼げると思えば
結構なんとかなりそうではないだろうか
チェネレcやジャガノ+フォーリンを使うと更に稼げる

アイテム装備での装備枠ASPD増加量

%増加固定値+
アイテム
濃縮サラマイン10%
専用装備
スナベ10%
ジャガノ+フォーリン20%
スカーフマスパLv(MAX5)毎に2%
上段
+7リス耳3
+9リス耳4
剛勇 狐耳鈴 IL熱血10%
フローズ鎖++6ヴァナル10%
フローズ鎖++8ヴァナル20%
ライオット+Sシリーズ2精錬毎に+1%
中段
インペリアルフェザー1%
 AGI108時合計2%1
インペ+守護騎士4%1
 AGI108時合計10%2
 AGI120時合計17%2
ギャンブラー+エース1
 LUK108時合計2
 LUK120時合計4
ヘヴンリーDEX18毎に+2%
暴徒+グラスorサングラスAGIVIT計80毎に+5%
+7アンドフリームニルAGI10毎に+2%1
チェネレcAGI10毎に+2%
古のメガリスcLUK10毎に+1%
LUK125↑時+5%
プラズマラットcSTR10毎に+1%
+7魔呪のブーツ10%
名も無き剣士のブーツ精錬値毎に1%
+7ブースターシューズAGI125時+2
 +9精錬時合計AGI125時+4
ラウンドライダーcAGI120時+3%
アクセ
バコナワ ウェルスコア10%
蒼き夜光石5%
魔呪の指輪+魔呪のブーツ10%
オウルヴァイカウントc3%
エンチャント
攻撃速度14%
攻撃速度26%
攻撃速度38%
攻撃速度410%
A-ASPD1
 ライオット装備時追加1
Q-Speed2%
 +6精錬時合計5%
 +8精錬時合計10%
名誉のニーヴ(迅速)5%
 +7精錬時合計8%
 +9精錬時合計10%
 +ダクハン装備時追加1


目指せASPD193!
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火力スキル

範囲スキルと単体スキルがあります。当たり前
装備さえ揃えれば結構使えるものは増えました

範囲スキル

基本的に軸になる狩りスキルであったり
単体では面倒な多数を相手にするときの雑魚散らし用だったり

ラウンドトリップ
習熟容易度 ★★★★☆
要AGI 8スナベ
とりあえずガトリング1本があれば出来る
できれば8スナベも欲しいが
使い勝手  ★★★★☆
自分中心なのである程度の接近が必要だが範囲が広く楽
非ボスを吹っ飛ばすのは良し悪し
火力    ★★★☆☆
8スナベを用意しても火力は今一歩か

ファイアダンス
習熟容易度 ★★★★★
要ディレイカット デスペラード10 アルカナ+吊るされc
使い勝手  ★★★★★
近接するがフォーリンと併用できるのが強み
ディレイカットに装備が若干縛られる
火力    ★★★★☆
一本に絞れば火力は高い

ハンマーオブゴッド
習熟容易度 ★★☆☆☆
要INT +8砂ベール ジャガーノート+アンチマ5
使い勝手  ★★☆☆☆
マーカーを使ったりコインで威力が変わったりと
色々とクセはある
火力    ★★★★☆
威力はあるが無固定なので注意
連射は要移動キャンセルらしい

シャッターストーム
習熟容易度 ★★★★★
要Wスカーフ
使い勝手  ★★★☆☆
手動だと射程が短い
弾1発で済むのは利点
火力    ★★★☆☆
CT1秒残るので連射にはあまり向かない
1.2確なら割とサクサク狩れる

ファイアーレイン
習熟容易度 ★★★★★
要ジャガーノート スカーフ
スカーフの倍率は低め
使い勝手  ★★☆☆☆
実質範囲3セルの指定、たまに敵が歩いて抜けてくる、味方のSWニュマLPを消し去るなど
ある種ではHOG以上にクセがある
火力    ★★★★☆
十分な火力はある

スプレッドアタック
習熟容易度 ★★★★☆
要+9靴にベラレc
結構スキルポイントを消費する
使い勝手  ★★★★★
射程と範囲が広い
火力    ★★★☆☆
ディレイカットしても固定モーション付きだが
特定状況下においてのみ連射ができる

単体スキル

対ボスやタフめの敵を狩っていくときに

素撃ち
要ヒートバレル スカーフとシャッターストーム
早速スキルじゃない。スカーフ+シャッターでヒートのCTをカット
HITの減少とヒートCTバグとの戦い
射程最長は伊達じゃない

 クイックドローショット
 習熟容易度 ★★★★★
 要Wスカーフ
 使い勝手  ★★★☆☆
 弾が湯水のように消費される
 火力    ★★★☆☆
 大鷲陣羽織というものもある

 クリティカル
 習熟容易度 ★★★★☆
 要クリ装備
 使い勝手  ★★★★★
 必中スキルのほぼないリベリオンには便利
 火力    ★★★★☆
 装備のかため次第

 オートスペル
 お薦めマジカルバレット
 HITが足りない相手に発動だけでもさせることができる
 必須ではないがあると便利

  シャッターストーム
  習熟容易度 ★★★☆☆
  要ILGKDD スカーフ
  使い勝手  ★★★★★
  範囲で結構なダメージが結構な確率で出る
  火力    ★★★☆☆
  Wスカーフでシャッターの火力をとるか
  片方のアクセで素撃ちの火力をとるかは考えよう

  ドラゴンテイル
  習熟容易度 ★★★★☆
  要スカーフ 8スナベ LUK
  使い勝手  ★★★☆☆
  マーカーの手間が大きいが威力はある
  だが無属性固定、LUKが関係しているが必中でもない
  火力    ★★★☆☆
  ダメージは高い、発動率はそこそこ

マススパイラル
習熟容易度 ★★★★★
要ベールorHR-S55-OS スカーフ
使い勝手  ★★★★☆
肩が縛られるのが難点だったがオースの登場で解決
しかしベールには威力効果もあるので注意
火力    ★★★★★
高DEFとの相性が良い
ASPDが確保しやすいのも利点

バニシングバスター
習熟容易度 ★★★★☆
要ジャガーノート 詠唱カット
使い勝手  ★★★☆☆
タゲが外れるのでPT等での火力目的の使用は禁止
SPがきつい
火力    ★★★★★
詠唱カットをしっかりとれば火力はある

ハウリングマイン
習熟容易度 ★★★★☆
要ジャガーノート 詠唱ディレイカット
靴だけでとりあえずの威力は出る
使い勝手  ★★★★☆
爆破は範囲だが火属性固定で使い勝手はいまいち
少し射程が長い、設置だけで評価
火力    ★★★☆☆
詠唱ディレイ速度を確保するのが結構きつい

ラピッドシャワー
習熟容易度 ★★★★☆
要+9靴にMベラレc ディレイカット
使い勝手  ★★★★★
スネークアイが乗るので射程が長い
ディレイが1.5秒と長いのでしっかりカットしないといけない
火力    ★★★★☆

これら火力スキルから1~3つくらいメインスキルを選びます
次にメインスキルを活用する専用装備
反逆者のスカーフ、スナイピングベール、ジャガーノートをチェックしそれに伴う強化用のスキルをとる

参考別記事:リベリオン専用装備まとめ

これらの装備には使用する火力スキルの強化の他に
別スキルを取得することによるCTやディレイのカット、ASPDなどを
複数同時にとれることもあり中段と並んで外せない装備となることも多い

専用装備のチェックが済んだら次に基礎スキルを取ります
ここまでで前提として取ってる場合も多そうですが

ヒートバレル
重要度 ★★★★★
ASPD確保、素撃ち強化のほか
ラウンド、スプレッド等の元倍率の低いスキルの強化
HIT大幅減する点に注意
プラチナムアルター
重要度 ★★★★★
火力確保と自前キリエ
聖弾であれば付与しても効果がある
フォーリンエンジェル
重要度 ★★★★☆
とても有用だけど消費ポイントが大きすぎるので星4です(糞レビュー
なくてもなんとかなるっちゃなる、だが欲しい
インクリージングアキュラシー
重要度 ★★★☆☆
ちょっとHITが足りない相手用、常用するには持続時間やコインの手間がある
シングルアクション
重要度 ★★★☆☆
HITとASPDパッシブ
スネークアイ
重要度 ★★★★☆
素撃ちの他ラピッドスプレッドの射程、ミラージュ銃の必中効果確保
マジカルバレット
重要度 ★★☆☆☆
オートスペルを使うなら素撃ちだけは必中になる


あとは専用装備の効果を濃くしたり
対人用のスキルをとってみたり
サブスキルを増やして遊ぶ幅を増やしたりどうぞ
現在ステを決める上で軸にすべきは
「火力用の中段装備」
DEXもあるに越したことはないが中段に依存したほうが大体火力が出る
外したい、外さないと行けない場面ももちろんある

主流中段

AGI+インペ+守護騎士
AGI120時合計
 ATK180 ASPD17% ASPD+2
 風耐性5% プレイヤー耐性8%
 完全暗黒沈黙耐性
ASPDに困ることはほぼ無くなる
寧ろハンドガンライフル等を使う分には過剰になりがち
下段が塞がり応用が効きづらいのが難点

INT+熾天使の花冠
INT120時合計 ATK250 ヒール系30% 詠唱+25%
ステポイントはそこそこ使うが比較的安価に十分な火力をとれる
詠唱のマイナス効果はINT分でトントン
下段熾天使の羽毛を使えば詠唱ペナを打ち消すついでに混乱出血耐性が付いてくる

LUK+リトルガーデン
LUK125時合計 ATK+180 クリダメ+35%
SpE有り
ATKそこそことクリダメを確保できる
熾天使よりもステポイントが厳しいがLUK依存装備は色々増えている
古のメガリス等と併用したい

バランス+ヘヴンリーオーダー
アイテム鑑定使用可
純STR18毎にHIT+2 MHP+2%
純AGI18毎にFLEE+2 ディレイ-2%
純VIT18毎にMDEF+2 詠唱-2%
純INT18毎にMSP+2% 消費SP-2%
純DEX18毎にCRI+2 ASPD+2%
純LUK18毎にATK+15 Matk+15 DEF+20
アビス武器装備時 全属性MOB+15% プレイヤー耐性+3%
SE有り
LUK90時合計 ATK75 DEF100
全てのステで色々強化される。特化よりはバランス向け
ATK増加効果は少なめだがアビス武器装備時の火力効果も大きい

――高額cの壁――

VIT+星の眼帯+超c型
VIT+6 完全スタン耐性
Lv100↑時(99以下時省略)
 純VIT10毎にATK+30 MATK+30
 純LUK10毎にVIT+3 LUK+3
VIT120時合計 ATKMATK+360
SpE,SE有り
要超高額ボスcだがそれだけ強力
どうしても他ステが欲しいならVIT100や90に抑えても使えるが
古メガリスc等を使うにはVIT125欲しい、MHPが増えるので死にステにはならない

負傷兵の眼帯
AGI+10 ASPD+15% MHP+15%
MVPセイレンc装備時 移動速度増加
 バーサーク中物理命中時5秒間セイレンに変身 ATK+1000
SpE、SE有り
超眼帯以上に特殊な例

――少し劣る壁――

STR+鴉天狗の面+天狗の巻物
STR120時合計 物理+10% 遠距離+10%
確率で物理5%吸収
中段SE、SpE有り
スロット・SPエンチャ出来るようになった ディレイカットもあるが4%のみ

STR+轟鳴鼓
STR125時合計 物理+10% ボス+10%
群星装備時 DEF無視50%
SpE有り
群星も優秀だが無理にセット装備するほどのセット効果ではないかも
ディレイ15エンチャができるがこれ単品では要求ステに合うかは微妙
STR型は中段そのものよりはA-STRやブースターシューズ等の他部位でも火力を取るが
他部位に他の優秀な選択肢が増えたため他のステ中段よりは一歩劣る

LUK+ギャンブラーシールハートのエース
LUK120時合計 ASPD+4 CRI+30 ATK+24 MATK+24クリダメ+44%
 プレイヤー耐性6% クリスラ耐性100% アロスト羅刹耐性+40% 通常攻撃を3x3範囲化
リトガより火力は落ちるがASPD固定+とクリ率を確保できる
範囲部分は火力としてはそんなに役立たない、というかショットガンもあるし

LUK+ヴァルハラアイドル+不思議なハト
ALL+1 ディレイ-5%
ASセイフティウォール
LUK126時 ATK125 DEF無視25%
SE有り
SWで事故を減らしたい場合に?ちょっと微妙

バランス+ニーヴバレッタ
MDEF+3
Lv25毎に MDEF+1 MHP+1% MSP+1%
ニーヴ武器装備時
STR10毎に 物理+1%  AGI10毎に ASPD+1%
VIT10毎に MHP+1%  INT10毎に MATK+20
DEX10毎に 詠唱-1%  LUK10毎に CRI+1
ニーヴ武器の精錬値毎に
 ATK+20 MATK+20
SpE、SE有り
ライフルのみだが効果は結構ある

状況次第で用意しておきたい中段

シトラスリボン
物理ボス+7% 必中+20%
SpE可
剛勇やウェルスコアと併せ必中効果が欲しい場合に。
ダンス用にもディレイ15%エンチャを持っておきたい

ジェミニ-S58の目(赤)
石化睡眠耐性+10%
純VIT90↑時 石化睡眠耐性+40%
石化睡眠耐性が欲しい場合のほか、ディレイ15%エンチャを少し安価で取る場合に

―――併用する他部位の装備―――


A-STR +9精錬時 STR10毎にATK+15
エウロパローブ +8精錬時 VITLUK計10毎に ATK+10 MATK+10

肩皮シリーズ
リンドブルムの皮 +8時 AV20毎に MHP+1% 詠唱-2%
ラドゥーンの皮  +8時 AV20毎に ATK+15 HIT+5
テュポーンの皮 +8時 AV20毎に MATK15 DEF+20
アジダハーカの皮 +8時 VL20毎に ASPD+2% 詠唱-2%
マラクの皮 +8時 SL20毎に CRI+1 ASPD+1%
グウィバーの皮  +8時 ID20毎に ATK+5 ディレイ-1%

肩カード
古のメガリスカード 
 VIT10毎に ATK+3 HIT+5
 VIT125↑時 ATK+50 HIT+25
 LUK10毎に ATK+3 ASPD+1%
 LUK125↑時 ATK+50 ASPD+5%
ワクワクc 純STR10毎にATK+5
チェネレc 純AGI10毎にASPD+2%
ロックステップc 純VIT10毎にMHP+3%
メンブリッツc 純DEX10毎に遠距離+1%
ペタルc 純LUK10毎にクリダメ+2%
プラズマラットc 純STR10毎にATK+3 ASPD+1% 純STR130↑時 ATK+50


ブースターシューズ
+7精錬時
 純STR125↑時 ATK+90
 純AGI125↑時 ASPD+2
 純VIT125↑時 MHP+12%
 純INT125↑時 MATK+120
 純DEX125↑時 遠距離+10%
 純LUK125↑時 クリダメ+20%
+9精錬時 上記効果倍

靴カード
真化ルールーc 10秒ごとにHP回復 純STR20毎に ATK+6 MHP+1%
サイドライダーc MHP+10% 純STR120↑時 ATK+30
純VIT120↑時 MHP+5% 純LUK120↑時 クリダメ5%
ラウンドライダーc MHP+10% 純AGI120↑時 ASPD+3%
 純INT120↑時 MATK+30 純DEX120↑時 物理+5%

アクセ
天邪鬼の鬼面
純STR18毎にINT+3 MDEF無視15%
純AGI18毎にLUK+3 完全回避+1
純VIT18毎にDEX+3 詠唱時間-1%
純INT18毎にSTR+3 ディレイ-1%
純DEX18毎にVIT+3 MHP+1%
純LUK18毎にAGI+3 DEF無視15%

リングオブジュピター
アクセサリー(1)に装備時
純LUK10毎にATK+15 MATK+15
純LUK125↑時 ボス物理魔法+15%
アクセサリー(2)に装備時
純VIT10毎にMaxHP+2% MaxSP+2%
純VIT125↑時 DEF+300 MDEF+50
 プレイヤー耐性3%
リベリオンのスキルや型に関わる重要専用装備についてまとめ
たまに更新します

スナイピングベール[1]

肩 DEF18 重量30 要求Lv130 装備職リベリオン
MDEF10 ASPD+10% MHP+15%
遠距離+10% 遠距離耐性+20%
アンチマテリアルブラストLv5習得時
 アンチマCT-2秒
ハンマーオブゴッドLv5習得時
 ハンマーCT-10秒
マススパイラルLv5習得時
 マスパ詠唱ー2秒
+7精錬時
 MHP+5% 遠距離+3% 遠距離耐性+15%
 BLv3毎に マスパ+1%
 BLv4毎に アンチマ+3%
 BLv5毎に ハンマー+6%
+9精錬時
 MSP+5% 遠距離+3%
射向の大袖orホルンカード装備時
 遠距離耐性-35%

ハートハンター軍事基地のイーブルドロップ
スカーフと違ってスキルLv毎じゃなく5習得を指定されてるのが地味にしんどい
スキルや精錬を除いた素の能力から結構強い
リベリオンしか装備できないのが精錬祭で地味に効く
属性耐性はなんとか他で補おう

マススパイラル
ASPDで撃てるようになる。
オースにはない威力効果もある
Lv174で 威力+58%
アンチマテリアルブラスト
威力は高いがCTも詠唱も残るので対人用
割と防がれることも多いのでCT短くなるのはよい
Lv172の肩+7で 威力+131% CT3秒
ハンマーオブゴッド
INT強化分と加算なので現在の3倍ではなく2倍
Lv175でINT120、肩+7だと
威力+107%(INT)+210%(ベール) CT20秒

<反逆者>

純STR110↑時 スラッグショットCT-10秒
純AGI110↑時 純AGI5ごとにラウンドトリップ+30%
純INT110↑時 ハンマーオブゴッドCT-20秒
純LUK110↑時 純LUK5ごとにドラゴンテイル+30%

スナイピングベールを+8精錬した上でNPCトムに持っていくと
燃料タンク30個でSpエンチャ可能
各スキルを使うのであれば欲しい、がハードルは高め

スラッグショット
CT5秒になる 威力が見合ってるかは微妙
ラウンドトリップ
110の時点から+30%が乗るらしい?
110以上AGIを伸ばす意味は出来たが…強力というほどかは微妙
AGI120時 威力+114%(INT)+90%(反逆者)
AGI130時 威力+121(INT)+150%(反逆者)
ハンマーオブゴッド
ベール自体のCTカットと合わせてCT0に
ディレイは2秒残っている
ドラゴンテイル
ガーデンのLUK125が活きるか
LUK125時 威力+114%(LUK)+120%

ジャガーノート[0-1]

靴 DEF12 重量40 要求Lv100 装備職全職
MHP+3% MSP+3%
+5精錬時 MHP+7% MSP+7%
+7精錬時 MHP+10% MSP+10%
集中力向上Lv1使用可
リッチズコインCT- 3秒
フォーリンエンジェル習得時
 ASPD+20%
 ファイアーダンス消費SP-20
アンチマテリアルブラストLv5習得時
 全種族Def100%無視
 ハンマーオブゴッド使用時リッチズコイン発動
バニシングバスターLv1毎に
 バニシングバスター固定詠唱-20%
 バニシングバスター+60%
ファイアーレインLvが1毎に
 物理+4%
 ファイアーレイン+50%
ハウリングマインLv1毎に
 ディレイ-8%
 ハウリングマイン+40%

+8精錬時にスロットエンチャント可
要ヴァルキリーの力の破片50個

フォーリンのASPD、マインのディレイカットが目玉
対人のバニバスも優秀、リッチズも快適
肩耐性でスナベを外さなければならないときにこっちのスキルを使うことになる場合も
できれば+9にしてベラレc、Mベラレcを刺したいが…

集中力向上1
空気 AGIDEX3%増加60秒
さすがにLv1ならインクリのようなもの
ETスロフォ階のサイト替わりには使えるか?
リッチズコインCT-3秒
なにかと快適
アルターのキリエ連打とかもできる
フォーリン習得時ASPD+20% ダンス消費-20
ASPD増加幅がでかい
元のダンス消費は40なので20に
スカーフにも消費-5が付いてる
ただしスキルツリー
アンチマ習得時DEF無視 HOG使用時リッチズコイン
DEF無視は大事、だが他部位でも結構取れる
9マスカレのことはまず手にいれてから考えてください
HOGはこれと8スナベの反逆者エンチャが欲しい
かなりの威力を連射できるが要歩きキャンセルらしい
単体相手のDPSそのものは多分マスパのが上
バニバス強化
1500%に+300%で約6000%
Wスカーフシャッターを上回る程度に威力が大きく
ディレイCTがないので詠唱ASPDを取れればマスパ超えも狙える
射程はマスパと同じSP消費75と結構高め
一番の問題はディスペル発動時タゲもリセットされるのでPTで使えない
ソロでの詠唱ASPD確保とSP消費とを考えるとマスパでいい気がする
レイン強化 1毎に物理4%
スカーフにも25%ずつ強化が付いてるので合計で約12000%攻撃に
追ってくる相手に外れることがある、指定より手前にでない
幅が3セルのみ、抱えてる壁のニュマSWを消す等
結構なクセがある代わりに結構な火力はある
マイン強化 1毎にディレイ8%
設置2000%爆破3000%が+200%で設置6000%爆破9000%に
実装初期にそこそこ使いやすかった感じが威力増加で戻ってきた感じ
爆破もちゃんと強化されます。でもそこそこ
ディレイカットの値がかなり大きいのでダンス他色々に有用

反逆者のスカーフ[1]

アクセサリー DEF0 重量40 要求Lv100 装備職全職
ATK+5% 詠唱-10%
ファイアダンスSP-5
エターナルチェーン習得Lv毎に(MAX10)クイックドローショット+5%
シャッターストーム習得Lv毎に(MAX5)
 シャッターストーム+10% CT-0.1秒
 ヒートバレルCT-4秒
ドラゴンテイル習得時クリムゾンマーカー使用時
 50秒間ASドラゴンテイル習得Lvで発動
ドラゴンテイル習得Lv毎に(MAX5)
 クリダメ+3%
 オートスペルドラゴンテイルの発動率増加
ファイアーレイン習得Lv毎に(MAX5)
 ディレイ-2%
 ファイアーレイン+5%消費SP-4
マススパイラル習得Lv毎に(MAX5)
 ASPD+2%
 マススパイラル+5%消費SP-2

アクセ枠は結構激戦区で優秀な高額アクセも多く
スキルによってはシングル運用や外れる場合もある
要シミュ

ファイアダンス
消費SP40から-5
ジャガーノートが20カットする。合わせれば消費10になるが…
ディレイカットが肝なのでファイアレインLv5をとっておきたいが
ディレイカットだけなら他アクセのが良いかも
クイックドローショット
JOB60時400%→シングル600%→ダブル800%
弾の消費がすごい。使うならダブルで
シャッターストーム
Lv5 2700%→シングル4050%→ダブル5400%
CT2秒がダブルで1秒に。手動で使うならダブルで
ILDDのASを使う場合も強くはなるが単体への効果としてははどうだろう
ヒートバレルCTはダブルで装備して効果中に上書きしようとしてもCTだけになるので注意
ドラゴンテイル
マーカー使用時にオートスペル化、素での使用自体に強化はなし
SP100消費スキルがオートスペルで出るのは何気にでかい。ミサイルも不要
ドラゴンテイル発動時はディレイでクイックドローが撃てないので
テイルの威力も上がるLUKを振ってクリ運用になる
クリ増加効果はマスパでのASPD増加効果も合わせると優秀だがもっと優秀なアクセもある
ファイアーレイン
3000%→シングル3750%→ダブル4500%
威力を取るならジャガーノートの方が増加幅が大きい
ディレイカットだけの目的なら他アクセのが良い
マススパイラル
1000%→シングル1250%→ダブル1500%
消費SP30→ダブルで10に
スナベやオースで使うなら欲しい、ASPD効果も優秀
~結構前に下書きで放置していた記事です~

まーた上位互換装備を出されたクリ影斬狼

フロンティアブーツ[1]
靴 DEF5 重量50 要求Lv100 装備職全職
MHP+10% MSP+10%
ATK+50 MATK+50
+7精錬時 MHP+10% MSP+10%
 ATK+50 MATK+50
~~中略~~
物影装備時 影斬り消費SP-10
 靴+7精錬時 物理+30% クリダメ+30%
 靴+9精錬時 ASPD+20% クリダメ+20%

+7フロンティアブーツ≧+9ブースターシューズSTRLUK125

僅差だけど嘘だろ!?
+9にすれば大幅に強くなるんだけど
幾つもの武器とセット効果があるのに+9にする用途がコレ以外にないので
自前で作らないといけない予感がほんとやばい
ASPD20%の効果とか普通に役立ちそう
とりあえず9ブー靴売っぱらいました。先行投資とはなんだったのか

影斬りとはどういうスキルなのよ
倍率500% クリ率+50
物影でBLv1毎に1%強化
ハイディング時にのみ使用可能
クリティカルが乗る希少なスキル
使用するとハイドが解ける

連発できるの?
連射は厳しい
当然ダメージを食らうとハイディングに失敗する
準備のハイディングに実は固定モーションがある
モーションの長いのに変身してるとこうなる。ドラキュラおっせぇ
これはハイディングでも闇雲でも一緒。
霞斬りの方はモーションがASPD依存なので組み合わせたほうが影斬りを速く撃てる
でも霞斬り自体が命中しないとハイディング状態にならない
霞影を交互に打つのが強いのだが入力が大変
影斬り使用時に対象の近接セルのどこにでるかがランダムだったり
途中で殴られて暴かれたりHITが届かず霞がスカったりと割と不安定
というか霞が当たるならサイト霞のが何かと手っ取り早い気はする

ボス虫悪魔にあぶられると弱い
物影のFLEE効果が地味に効いてるんで囲まれてない分には炙られることは少ないが
亀島のパーメットタートル(要FLEE623)とかは厳しかった
当然囲まれてたら詰む。空蝉とかで逃げながらやるしかない

対人で強いの?
説明文にもGvのルールにも載ってませんが攻城戦で使えません
シーズ環境下で影跳び自体が射程なくなる
ちなみに攻城戦ではないシーズ環境(モンハウなど)で使うと
移動しないで射程のある近接攻撃になる(ネクロや剣ガディに使うと反射死する

なんで影狼
トンドルからやったら面白いかなと思ったけど
思った以上に射程があった(射程15)
一応虚無の影で反射に対抗できるということでいいんじゃないかな…


今の装備

武器 物影
これがないと始まりません
精錬値増やす前に本数増やしたいんだけど
エンチャがなんか全然つかねぇやばい
増加効果は2刀の両方乗る

上段 リス耳
アンズより強かった。なんでや
クリダメ増加効果はちょくちょく発動してくれるので良い

中段 リトルガーデン先鋭12HIT+10
エンチャなぜか一発成功した。なんでや
蒼き夜光石がないと先鋭に大した効果はない。HITは霞斬り用

下段 くわえたチョコスティック
霞当てる用HIT枠
ハイド状態で沈黙にかかると悲惨なので棘スカで沈黙耐性もおすすめ

鎧 +9エクセリオンスーツA-Str、A-Frozen
精錬祭のあまりポイントで+8になったものをフランツがやってくれました
ATK+効果がでかい

肩 ペタルワクワクマント
なんか知らんがペタル強い
LUK毎に2%って地味に強力だった
ステの関係上ラドゥーンに刺すよりなんかワクワクのが強いらしい
アラビアンマントが最近でた。でも相当過剰しないとダメッぽ

靴 フロンティアブーツ
幸運時空とか履けません
エンチャはまぁ使い所多そうなとこの耐性に。

アクセ カルニウムリングイヤリング
手持ちの火力用だとこれが一番よかった
闇雲でSP切れるとどうしようもなくなるのでロックリッジバッジも地味に良い
本当は蒼き夜光石とリングオブジュピターが良い
全然安くなんねぇ
未実装リベリオン情報
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