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グロリアス実装されました。
リンクシステム | ラグナロクオンライン : 楽しみ方
グロリアスハンドガン
ハンドガン atk80 重量0 無属性 武器Lv4 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
人型+40% 破壊不可
+5精錬時 人型+15% 人型防御無視10%
+7精錬時 人型+5% 人型防御無視15% 虐殺Lv1
+9精錬時 ラピッドシャワー使用時フリップザコインLv1発動
ラピッドシャワー+精錬値×2%
グロリアスライフル
ライフル atk90 重量0 無属性 武器Lv4 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
人型+40% 破壊不可
+5精錬時 人型+20% 人型防御無視5%
+7精錬時 人型+% 人型防御無視% 虐殺Lv1
トリプルアクション+30%
+9精錬時 トラッキング詠唱時間-25% 威力+精錬値×3%
グロリアスガトリングガン
ガトリングガン atk90 重量0 無属性 武器Lv4 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
人型+20% 破壊不可
+5精錬時 人型+15% 人型防御無視10%
+7精錬時 人型+5% 人型防御無視15% 虐殺Lv1
トリプルアクション+30%
+9精錬時 ダメージ+精錬値%
グロリアスショットガン
ショットガン atk110 重量0 無属性 武器Lv4 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
人型+40% 破壊不可
+5精錬時 人型+15% 人型防御無視10%
+7精錬時 人型+5% 人型防御無視15% 虐殺Lv1
トリプルアクション+30%
+9精錬時 スプレッドアタック+精錬値×2%
スプレッドアタック確率でスタン付与
グロリアスグレネードガン
グレネードガン atk330 重量0 無属性 武器Lv4 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
人型+20% 破壊不可
+5精錬時 人型+10% 人型防御無視10%
+7精錬時 人型+5% 人型防御無視15% 虐殺Lv1
トリプルアクション+30%
+9精錬時 グラウンドドリフト+精錬値×2%
一定確率で20秒間aspd+20%
グロリアススーツ
鎧 DEF0 重量0 要求Lv81 装備職ノービス系をのぞく全ての職業
HP+10% 人型耐性+5%
+7精錬時 HP10% 人型耐性+2%
グロリアスシューズ
靴 DEF0 重量0 要求Lv81 装備職ノービス系をのぞく全ての職業
HP+5% 人型耐性+2%
+7精錬時 HP5% 人型耐性+3%
物理被弾時確率で速度増加LV1発動
グロリアスマフラー
肩にかける物 DEF0 重量0 要求Lv80 装備職ノービス系をのぞく全ての職業
HP+2% 人型耐性+2%
+7精錬時 HP+3% 人型耐性+3%
グロリアススーツ、グロリアスシューズ、グロリアスマフラーをセットで装備時
ATK+5%、MATK+5%、
自分が使うヒール、ポーションピッチャー、サンクチュアリの回復量+3%
絶対凍結しない。
グロリアスリング
アクセサリ DEF0 重量0 要求Lv81 装備職ノービス系をのぞく全ての職業
水風地火属性攻撃耐性+10%
HP+300 詠唱速度+3%
ヒール、サンクチュアリ、ポーションピッチャーの回復量+5%
戦場アクセサリーと共に装備時、すべての敵に対する攻撃力+5% MATK+3%
ヒール、ポーションピッチャー、サンクチュアリの回復量+5%
グロリアス普及用量産型装備
存在価値不明
必要コイン
武器
Gv100 アリーナ200 ターボ200 カプラ150 ET50
防具
Gv200 アリーナ400 ターボ400 カプラ300 ET100
アクセ
Gv1000 アリーナ2000 ターボ2000 カプラ1000 ET800
ろ。さんがまだ対応してらっしゃらないので現時点での価格がわからんが…
カプラポイント500でコイン1
よって原価5kz
コモド←→ウンバラで転送しまくるとか
商人プッシュカート0でカート借りまくるのがいいらしいですよ
どうやら豪華な宝箱狙いでのギャンブルの副産物とも取れるかもしれない?
となると5k以下になることも?
ETの闇の灰1個でコイン1
これまで溜め込んでいる人はいるでしょうが…消費自体もされてそう。
Gvの宝箱からコイン。
箱の半数以上からでるようですね
外にでんのかな…?
アリーナポイント60でコイン1
アリーナ3周分
1000ポイントのカード帳が現在LOKIで1.8M
なのでC帳に変えた場合1ポイント辺り1800zの価値とすると
コイン原価が最低価格で1個108kz
ターボトラックポイントは、あちらもおそらくC帳と交換できるわけではありますが
アリーナ以上にポイント貯めにくいわけで、さらに価格が上がります
ここが恐らくは壁
さて武器をつくるのに
アリーナコイン200個集めるのに20Mというわけですが
C帳の値段は零スティ塞がれたら(できるかしらんが)高騰するわけで。
さらにターボトラックポイントがさらに生産されにくいので倍以上の価格が想定され…
えーと・・・無理。糞。
S属性鎧とかエクスキャリバーなんかもクエスト限定で
100M↑の吹っ飛んだ価値でしたけどもけっこうすぐに値下がって50M前後に落ち着いたりもしましたが…
まぁありゃレースBOTなんかもいたからですし、
アリーナターボトラックコインだけは入手法がこのままであるなら値下がりようがない。
まぁ100歩譲ってアリーナとターボトラック改装してメモリアルダンジョン仕様にして調整しまくった上で
景品からカード帳消せばマシになるかもねと言えばまず本当にカード帳だけを消しにかかるのが癌なので気を付けたい
今は蜃気楼その他で溜め込んでた人もいるからアリーナコインはちょっと手に入りやすい方ですかね
リンクシステム | ラグナロクオンライン : 楽しみ方
グロリアスハンドガン
ハンドガン atk80 重量0 無属性 武器Lv4 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
人型+40% 破壊不可
+5精錬時 人型+15% 人型防御無視10%
+7精錬時 人型+5% 人型防御無視15% 虐殺Lv1
+9精錬時 ラピッドシャワー使用時フリップザコインLv1発動
ラピッドシャワー+精錬値×2%
グロリアスライフル
ライフル atk90 重量0 無属性 武器Lv4 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
人型+40% 破壊不可
+5精錬時 人型+20% 人型防御無視5%
+7精錬時 人型+% 人型防御無視% 虐殺Lv1
トリプルアクション+30%
+9精錬時 トラッキング詠唱時間-25% 威力+精錬値×3%
グロリアスガトリングガン
ガトリングガン atk90 重量0 無属性 武器Lv4 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
人型+20% 破壊不可
+5精錬時 人型+15% 人型防御無視10%
+7精錬時 人型+5% 人型防御無視15% 虐殺Lv1
トリプルアクション+30%
+9精錬時 ダメージ+精錬値%
グロリアスショットガン
ショットガン atk110 重量0 無属性 武器Lv4 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
人型+40% 破壊不可
+5精錬時 人型+15% 人型防御無視10%
+7精錬時 人型+5% 人型防御無視15% 虐殺Lv1
トリプルアクション+30%
+9精錬時 スプレッドアタック+精錬値×2%
スプレッドアタック確率でスタン付与
グロリアスグレネードガン
グレネードガン atk330 重量0 無属性 武器Lv4 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
人型+20% 破壊不可
+5精錬時 人型+10% 人型防御無視10%
+7精錬時 人型+5% 人型防御無視15% 虐殺Lv1
トリプルアクション+30%
+9精錬時 グラウンドドリフト+精錬値×2%
一定確率で20秒間aspd+20%
グロリアススーツ
鎧 DEF0 重量0 要求Lv81 装備職ノービス系をのぞく全ての職業
HP+10% 人型耐性+5%
+7精錬時 HP10% 人型耐性+2%
グロリアスシューズ
靴 DEF0 重量0 要求Lv81 装備職ノービス系をのぞく全ての職業
HP+5% 人型耐性+2%
+7精錬時 HP5% 人型耐性+3%
物理被弾時確率で速度増加LV1発動
グロリアスマフラー
肩にかける物 DEF0 重量0 要求Lv80 装備職ノービス系をのぞく全ての職業
HP+2% 人型耐性+2%
+7精錬時 HP+3% 人型耐性+3%
グロリアススーツ、グロリアスシューズ、グロリアスマフラーをセットで装備時
ATK+5%、MATK+5%、
自分が使うヒール、ポーションピッチャー、サンクチュアリの回復量+3%
絶対凍結しない。
グロリアスリング
アクセサリ DEF0 重量0 要求Lv81 装備職ノービス系をのぞく全ての職業
水風地火属性攻撃耐性+10%
HP+300 詠唱速度+3%
ヒール、サンクチュアリ、ポーションピッチャーの回復量+5%
戦場アクセサリーと共に装備時、すべての敵に対する攻撃力+5% MATK+3%
ヒール、ポーションピッチャー、サンクチュアリの回復量+5%
グロリアス普及用量産型装備
存在価値不明
必要コイン
武器
Gv100 アリーナ200 ターボ200 カプラ150 ET50
防具
Gv200 アリーナ400 ターボ400 カプラ300 ET100
アクセ
Gv1000 アリーナ2000 ターボ2000 カプラ1000 ET800
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カプラポイント500でコイン1
よって原価5kz
コモド←→ウンバラで転送しまくるとか
商人プッシュカート0でカート借りまくるのがいいらしいですよ
どうやら豪華な宝箱狙いでのギャンブルの副産物とも取れるかもしれない?
となると5k以下になることも?
ETの闇の灰1個でコイン1
これまで溜め込んでいる人はいるでしょうが…消費自体もされてそう。
Gvの宝箱からコイン。
箱の半数以上からでるようですね
外にでんのかな…?
アリーナポイント60でコイン1
アリーナ3周分
1000ポイントのカード帳が現在LOKIで1.8M
なのでC帳に変えた場合1ポイント辺り1800zの価値とすると
コイン原価が最低価格で1個108kz
ターボトラックポイントは、あちらもおそらくC帳と交換できるわけではありますが
アリーナ以上にポイント貯めにくいわけで、さらに価格が上がります
ここが恐らくは壁
さて武器をつくるのに
アリーナコイン200個集めるのに20Mというわけですが
C帳の値段は零スティ塞がれたら(できるかしらんが)高騰するわけで。
さらにターボトラックポイントがさらに生産されにくいので倍以上の価格が想定され…
えーと・・・無理。糞。
S属性鎧とかエクスキャリバーなんかもクエスト限定で
100M↑の吹っ飛んだ価値でしたけどもけっこうすぐに値下がって50M前後に落ち着いたりもしましたが…
まぁありゃレースBOTなんかもいたからですし、
アリーナターボトラックコインだけは入手法がこのままであるなら値下がりようがない。
まぁ100歩譲ってアリーナとターボトラック改装してメモリアルダンジョン仕様にして調整しまくった上で
景品からカード帳消せばマシになるかもねと言えばまず本当にカード帳だけを消しにかかるのが癌なので気を付けたい
今は蜃気楼その他で溜め込んでた人もいるからアリーナコインはちょっと手に入りやすい方ですかね
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未実装WIKIより引用。
このままの仕様で実装されるとは限りません
実装されるかすら分かりません
武器
ソルジャーハンドガン
近接、中距離対人戦闘用に製作されたハンドガン。防弾チョッキを着てもある程度衝撃を伝達する。
DEX+2 HIT-10
人型+55% 人型防御無視20%
攻撃時確率で3秒間攻撃速度+100%
破壊不可
ハンドガン atk70 重量0 無属性 武器Lv3 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
ソルジャーライフル
中、長距離対人狙い撃ち用に製作されたライフル。手の震えを最小化し、ターゲッティングにかかる時間を大幅に縮小化させた。
DEX+2 HIT+10 CRI+10
人型+75% 人型防御無視20%
トラッキング詠唱時間-25%
破壊不可
ライフル atk50 重量0 無属性 武器Lv3 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
ソルジャーガトリングガン
対人戦闘に特化されたガトリングガン。たくさん撃って見ればたまにいつもより力強く弾丸が出たりする。
DEX+2
人型+35% 人型防御無視20%
攻撃時確率で6秒間ATK+80反動で毎秒-HP120
破壊不可
系列 攻撃 重量 属性 武器Lv 要求Lv 装備
ガトリングガン atk80 重量0 無属性 武器Lv3 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
ソルジャーショットガン
近距離で力強い威力を発揮する対人戦闘用ショットガン。攻撃力の偏差が大きい方だ。
DEX+2 スプラッシュ攻撃
人型+55% 人型防御無視20%
攻撃時確率で6秒間ATK+100反動で毎秒-HP100
破壊不可
ショットガン atk100 重量0 無属性 武器Lv3 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
ソルジャーグレネードガン
対人戦闘に非常にすぐれた火力を誇るグレネードガン。
DEX+2
人型+35% 人型防御無視20%
攻撃時確率で9秒間ATK+300反動で毎秒-HP120
破壊不可
グレネードガン atk300 重量0 無属性 武器Lv3 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
防具
精鋭射手のスーツ [1]
真正なガンスリンガーなら誰も持ちたがるスーツ!
セットを集めれば、その上昇された効果をもっと実感するようになります!
MHP+150 MDEF+2
人型耐性+2%
鎧 DEF3 重量0 要求Lv80 ガンスリンガー
保安官のマント [1]
不毛な砂嵐が吹く荒野と手に汗を握るようにする緊張感と悲壮さが感じられるマント。
MHP+50 MDEF+1
人型耐性+1%
肩にかける物 DEF3 重量0 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
戦闘ブーツ [1]
ガンスリンガー専用ではあるが、他のブーツと特に違う部分はない。
MHP+100 MDEF+1
人型耐性+1%
靴 DEF3 重量0 要求Lv80 ガンスリンガー
精鋭射手のスーツと戦闘ブーツと保安官のマントを装備時
人型以外からのダメージ3倍
DEX+3 MHP+12%
遠距離攻撃耐性10%
スキルディレイ-25%
保安官バッジ
戦場での活躍がすぐれた者に授与される勲章。
ATK+5% MATK+5% CRI+10 MHP+300 MSP+80
遠距離物理攻撃時、一定確率で敵に暗黒
アクセサリー DEF1 重量0 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
シーズスーツ[1]
PvP, 攻城戦地域でのみ使用可能
MDEF+10 プレイヤー耐性+2%
+6精錬時 完全回避+5 遠距離耐性+20%
+9精錬時 MHP+15%
鎧 DEF50 重量75 要求Lv95 装備職剣士系・商人系・盗賊系・弓手系・テコン・拳聖・ガンスリンガー・忍者
シーズブーツ[1]
PvP, 攻城戦地域でのみ使用可能
MDEF+5 プレイヤー耐性+1%
靴 DEF20 重量50 要求Lv95 装備職剣士系・商人系・盗賊系・弓手系・テコン・拳聖・ガンスリンガー・忍者
シーズマント[1]
PvP, 攻城戦地域でのみ使用可能
MDEF+1 プレイヤー耐性+2%
肩にかける物 DEF42 重量60 要求Lv95 装備職ノービス系以外
シーズスーツとシーズブーツとシーズマントを装備時
DEX+5 プレイヤー耐性+15%
シーズマフラー[1]
PvP, 攻城戦地域でのみ使用可能
MDEF+10 プレイヤー耐性+1%
肩にかける物 DEF15 重量40 要求Lv95 装備職全職
このままの仕様で実装されるとは限りません
実装されるかすら分かりません
武器
ソルジャーハンドガン
近接、中距離対人戦闘用に製作されたハンドガン。防弾チョッキを着てもある程度衝撃を伝達する。
DEX+2 HIT-10
人型+55% 人型防御無視20%
攻撃時確率で3秒間攻撃速度+100%
破壊不可
ハンドガン atk70 重量0 無属性 武器Lv3 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
ソルジャーライフル
中、長距離対人狙い撃ち用に製作されたライフル。手の震えを最小化し、ターゲッティングにかかる時間を大幅に縮小化させた。
DEX+2 HIT+10 CRI+10
人型+75% 人型防御無視20%
トラッキング詠唱時間-25%
破壊不可
ライフル atk50 重量0 無属性 武器Lv3 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
ソルジャーガトリングガン
対人戦闘に特化されたガトリングガン。たくさん撃って見ればたまにいつもより力強く弾丸が出たりする。
DEX+2
人型+35% 人型防御無視20%
攻撃時確率で6秒間ATK+80反動で毎秒-HP120
破壊不可
系列 攻撃 重量 属性 武器Lv 要求Lv 装備
ガトリングガン atk80 重量0 無属性 武器Lv3 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
ソルジャーショットガン
近距離で力強い威力を発揮する対人戦闘用ショットガン。攻撃力の偏差が大きい方だ。
DEX+2 スプラッシュ攻撃
人型+55% 人型防御無視20%
攻撃時確率で6秒間ATK+100反動で毎秒-HP100
破壊不可
ショットガン atk100 重量0 無属性 武器Lv3 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
ソルジャーグレネードガン
対人戦闘に非常にすぐれた火力を誇るグレネードガン。
DEX+2
人型+35% 人型防御無視20%
攻撃時確率で9秒間ATK+300反動で毎秒-HP120
破壊不可
グレネードガン atk300 重量0 無属性 武器Lv3 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
防具
精鋭射手のスーツ [1]
真正なガンスリンガーなら誰も持ちたがるスーツ!
セットを集めれば、その上昇された効果をもっと実感するようになります!
MHP+150 MDEF+2
人型耐性+2%
鎧 DEF3 重量0 要求Lv80 ガンスリンガー
保安官のマント [1]
不毛な砂嵐が吹く荒野と手に汗を握るようにする緊張感と悲壮さが感じられるマント。
MHP+50 MDEF+1
人型耐性+1%
肩にかける物 DEF3 重量0 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
戦闘ブーツ [1]
ガンスリンガー専用ではあるが、他のブーツと特に違う部分はない。
MHP+100 MDEF+1
人型耐性+1%
靴 DEF3 重量0 要求Lv80 ガンスリンガー
精鋭射手のスーツと戦闘ブーツと保安官のマントを装備時
人型以外からのダメージ3倍
DEX+3 MHP+12%
遠距離攻撃耐性10%
スキルディレイ-25%
保安官バッジ
戦場での活躍がすぐれた者に授与される勲章。
ATK+5% MATK+5% CRI+10 MHP+300 MSP+80
遠距離物理攻撃時、一定確率で敵に暗黒
アクセサリー DEF1 重量0 要求Lv80 装備職ガンスリンガー
シーズスーツ[1]
PvP, 攻城戦地域でのみ使用可能
MDEF+10 プレイヤー耐性+2%
+6精錬時 完全回避+5 遠距離耐性+20%
+9精錬時 MHP+15%
鎧 DEF50 重量75 要求Lv95 装備職剣士系・商人系・盗賊系・弓手系・テコン・拳聖・ガンスリンガー・忍者
シーズブーツ[1]
PvP, 攻城戦地域でのみ使用可能
MDEF+5 プレイヤー耐性+1%
靴 DEF20 重量50 要求Lv95 装備職剣士系・商人系・盗賊系・弓手系・テコン・拳聖・ガンスリンガー・忍者
シーズマント[1]
PvP, 攻城戦地域でのみ使用可能
MDEF+1 プレイヤー耐性+2%
肩にかける物 DEF42 重量60 要求Lv95 装備職ノービス系以外
シーズスーツとシーズブーツとシーズマントを装備時
DEX+5 プレイヤー耐性+15%
シーズマフラー[1]
PvP, 攻城戦地域でのみ使用可能
MDEF+10 プレイヤー耐性+1%
肩にかける物 DEF15 重量40 要求Lv95 装備職全職
レベル10の時、基本詠唱1秒、消費SP65、弾消費10発、ダメージ1300%、使用後ディレイ3秒の遠距離単体攻撃
とりあえずGKDD一本だけあればカード等を揃えたり持ち替えずとも高火力がだせる。
使用後のディレイ3秒が面倒。ブラギがあるとかなり優秀に
単発の高火力のためLAとの相性が非常にいい。
複数体相手の場合は連射ができて小回りの効くラピッドや纏めてからのデスペラに劣るか
使用時基本20%(LV10)で自分に暗闇。できれば目隠しやダークネスアイズ、デビルチc等が欲しい
蛇目有効。ショットガンの射程とあわせてかなりの長距離から射撃が可能
aspdの遅さから歩きキャンセルで画面外に逃げれば詠唱反応のない一部mob、MVP等を飛ばすこともできる
やはりSP消費量が高め。ディレイ中は座るようにするのもよし。
R化でのATK仕様の変更により、GKDDのダメージが大きくブレるようになった。
1確狩り等で最低ダメージを確保するなら特化THUNDER-Pの方がよい
Gv
平地戦等においてスプレッドで凍結を割らないように使い分け、回復剤で耐えに入った相手にダメ押しの一撃。
射程の長さで一方的に崖撃ち、逃げ撃ちも。粘着だけならラピッドのが有効か
ブラギに乗りそこねないよう注意、ニューマにも注意。
とりあえずGKDD一本だけあればカード等を揃えたり持ち替えずとも高火力がだせる。
使用後のディレイ3秒が面倒。ブラギがあるとかなり優秀に
単発の高火力のためLAとの相性が非常にいい。
複数体相手の場合は連射ができて小回りの効くラピッドや纏めてからのデスペラに劣るか
使用時基本20%(LV10)で自分に暗闇。できれば目隠しやダークネスアイズ、デビルチc等が欲しい
蛇目有効。ショットガンの射程とあわせてかなりの長距離から射撃が可能
aspdの遅さから歩きキャンセルで画面外に逃げれば詠唱反応のない一部mob、MVP等を飛ばすこともできる
やはりSP消費量が高め。ディレイ中は座るようにするのもよし。
R化でのATK仕様の変更により、GKDDのダメージが大きくブレるようになった。
1確狩り等で最低ダメージを確保するなら特化THUNDER-Pの方がよい
Gv
平地戦等においてスプレッドで凍結を割らないように使い分け、回復剤で耐えに入った相手にダメ押しの一撃。
射程の長さで一方的に崖撃ち、逃げ撃ちも。粘着だけならラピッドのが有効か
ブラギに乗りそこねないよう注意、ニューマにも注意。
ショットガン・グレネードスキル
対象指定スキルなのでLP上でも有効な超範囲遠距離物理攻撃。
レベル1で3×3、4で5×5、7で7×7、10で9×9範囲
R化で威力うp、レベル10で400%
短い詠唱あり、スネークアイで射程が10からさらに伸びる
共闘、雑魚散らし、氷割りに有効
何げにsp消費がレベル10で60とフルバ並に多い
シフトクリックで人をターゲットにすることができ、範囲部分がmobに当たる
硝煙エフェクトがでるのでネタにもそこそこ。
IWをまとめて一瞬だけどまぁ大して意味は。
ドリフトの前提で7×7範囲のレベル7で止めるのもアリか
ちなみに遠距離物理攻撃なのでロードオブデスcの効果は発動しない。南無。
Gv
平地戦、LP内に引きこもる相手をまとめて詠唱妨害hitストップ状態異常
THUNDER-Pがaspdが上がりつつS2なのでオススメ
グレネードでも使えるようになり、デストロイヤーで鎧破壊も乗せることができるように。
カードボードボックス(呪い)やチューインガム(スタン)と併用も。
固まっているところに撃てば連発せずとも何人かには状態異常を撒くことができるので
睡眠や混乱、氷結を乗せて一発だけ撃つのもアリか
味方やガーディアンをタゲって撃つことができ、範囲分が敵に当たる
LP上のチェイス、クロークを暴ける
画面ギリギリをタゲって撃てば範囲部分は画面外の敵にも当たる
射程が長いのでバリケード戦や崖撃ちが有効
逃げ回って撃てば柔いガンスリでも生き残ってられます。よく真っ先に残影阿修羅を食らいます。
V2の3mapがER突入前に固まるのでオススメ。好き放題嫌がらせできます
対象指定スキルなのでLP上でも有効な超範囲遠距離物理攻撃。
レベル1で3×3、4で5×5、7で7×7、10で9×9範囲
R化で威力うp、レベル10で400%
短い詠唱あり、スネークアイで射程が10からさらに伸びる
共闘、雑魚散らし、氷割りに有効
何げにsp消費がレベル10で60とフルバ並に多い
シフトクリックで人をターゲットにすることができ、範囲部分がmobに当たる
硝煙エフェクトがでるのでネタにもそこそこ。
IWをまとめて一瞬だけどまぁ大して意味は。
ドリフトの前提で7×7範囲のレベル7で止めるのもアリか
ちなみに遠距離物理攻撃なのでロードオブデスcの効果は発動しない。南無。
Gv
平地戦、LP内に引きこもる相手をまとめて詠唱妨害hitストップ状態異常
THUNDER-Pがaspdが上がりつつS2なのでオススメ
グレネードでも使えるようになり、デストロイヤーで鎧破壊も乗せることができるように。
カードボードボックス(呪い)やチューインガム(スタン)と併用も。
固まっているところに撃てば連発せずとも何人かには状態異常を撒くことができるので
睡眠や混乱、氷結を乗せて一発だけ撃つのもアリか
味方やガーディアンをタゲって撃つことができ、範囲分が敵に当たる
LP上のチェイス、クロークを暴ける
画面ギリギリをタゲって撃てば範囲部分は画面外の敵にも当たる
射程が長いのでバリケード戦や崖撃ちが有効
逃げ回って撃てば柔いガンスリでも生き残ってられます。よく真っ先に残影阿修羅を食らいます。
V2の3mapがER突入前に固まるのでオススメ。好き放題嫌がらせできます
追記修正の可能性アリ。
5×5の範囲内に3×3範囲の攻撃オブジェクトを10カ所発生させる。
小範囲物理のメテオストームのようなもの
自分中心の3×3範囲の期待値は3.6HIT、(Lv10なら1980%)外にいくにつれ2.4~0.4と期待値が減少
オブジェクト発生の都度その方向を向くので回転しているように見える。
LPによって封じられる。その際はオブジェクトが発生しないので回転しない。
鯖の状態によっては不発も。
壁の中で発生したオブジェクトにダメージ判定はでないので
壁際で使用すると期待値が下がる。
近接物理攻撃扱い。空、地デリc、ソウルゲイン系cの効果が発動。
ロードオブデスcの効果ものる?
アーチャースケルトンカードの効果は乗らない。
ニューマで防げない、swで防がれるが多段判定ですぐに消費できる
多段判定なのでスキルで発動する確率効果との相性が良い。吸収、状態異常など。
LAとの相性は悪い。1hit分増えるだけ。
発動時一時的にストリップウェポン状態になり、武器の持ち替えができなくなる。
この際にストリップスキルを受けても無効化され、武器は外れない。
ただしマスカレイドウィークネスは無効化できず、武器も外れる
対人
威力も含めてガンスリの主力となるスキル。Gvの鯖によっては不発の可能性も。
接近する必要があるので盾の無く、HPの低いガンスリでは片道切符の場合が多い
向こうが逃げや、突っ切ろうとするならHITストップも合わせて絶大な効果が。
WPで偵察を待ち伏せたり、ロキの一歩外や細い道で使うのがおすすめ。
ランダムHITのため、発動が遅かったりブーンpotで抜けられることもあるので近づきそうなら撃て
SEではEMC直後やバリケードぐらいでしか敵が固まることが少なく、待ち伏せも難しい。
LPを敷かれることも多いので使いづらい。フリルドラcのクローキングで機を窺え。
敵味方のブラギに乗ることができればさらに超火力。ただし反射に注意。
相手の意識の外から撃て。エスクガーディアン、wiz等、別の火力との連携で効果倍増。ガンスリ二人で組むのも面白い。
範囲内複数相手に多段HITさせるので状態異常cとの相性が良い。
呪いやスタンで全くうごけなくなる敵も。呪いはR化で耐性がLUKのみになり、持続時間にVITが関与されなくなった。
氷化睡眠混乱は次HITで治ってしまうので今ひとつ。
sp消費が痛いので状態異常とHITストップにかけるならレベル1を使用してもよいかもしれない
LODcが手に入れば絶大な効果が得られるかも。dex無しコイン必中のみで敵を倒せる?
ちなみに被弾ASとの相性も良い。SoCが相手だったら謝れ。
5×5の範囲内に3×3範囲の攻撃オブジェクトを10カ所発生させる。
小範囲物理のメテオストームのようなもの
自分中心の3×3範囲の期待値は3.6HIT、(Lv10なら1980%)外にいくにつれ2.4~0.4と期待値が減少
オブジェクト発生の都度その方向を向くので回転しているように見える。
LPによって封じられる。その際はオブジェクトが発生しないので回転しない。
鯖の状態によっては不発も。
壁の中で発生したオブジェクトにダメージ判定はでないので
壁際で使用すると期待値が下がる。
近接物理攻撃扱い。空、地デリc、ソウルゲイン系cの効果が発動。
ロードオブデスcの効果ものる?
アーチャースケルトンカードの効果は乗らない。
ニューマで防げない、swで防がれるが多段判定ですぐに消費できる
多段判定なのでスキルで発動する確率効果との相性が良い。吸収、状態異常など。
LAとの相性は悪い。1hit分増えるだけ。
発動時一時的にストリップウェポン状態になり、武器の持ち替えができなくなる。
この際にストリップスキルを受けても無効化され、武器は外れない。
ただしマスカレイドウィークネスは無効化できず、武器も外れる
対人
威力も含めてガンスリの主力となるスキル。Gvの鯖によっては不発の可能性も。
接近する必要があるので盾の無く、HPの低いガンスリでは片道切符の場合が多い
向こうが逃げや、突っ切ろうとするならHITストップも合わせて絶大な効果が。
WPで偵察を待ち伏せたり、ロキの一歩外や細い道で使うのがおすすめ。
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