忍者ブログ
ラグナロクオンラインLOKI鯖→FRIGG鯖にて活動中のブログです。メインはガンスリンガー考察Gv祭りレポート等
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

あっちにいちいちコメントいれるのもなんか恥ずかしいのでこっちでこそこそ返事してみる。

ガンスリ雑魚乙系のコメントはそれに足止めくらったり沈黙されたり呪われたりわざわざADS投げたりわざわざEDPつかったり挙句の果てには殺されたりしてる人が可哀想だからやめてあげて!

3 LPされるとなぁw
→ない所に行ってデスペラるか引いてスプレッド撃つしか
5 そもそもファラオS4UでもないとSPもたねえわ
→そこまでひどくはないっす、SP自然回復で23ぐらいあるしイチゴ1個でデスペラ一発分は十分回復するんで
 足止めだけってならデスペラ1で消費半分でもいいですし。
 あそこで尽きたのは補給サボって残り10個程しかなかったから。補給に手間がかかるのは確かに問題。
6 呪いに徹するならデスペラよりスプレッド連射のがいいんじゃないかな
→とゆーか呪いとヒットストップとダメージとを求めてます
 スプレッドは凍結放置状態まで割っちゃってその割にはいいダメージ入らないんで
 あまり狭い戦闘では使いたくないですね
7 def7wwwwwww
→鉄板一枚ぐらい入ってるとしか思えない。精錬できない分そこそこありますよね
8 90なら3秒だっけかな
→スタンと違って結構長いこと止まりますよね
 料理食べれば100とか調整してる人も結構おおいと思うんです
10まぁ正直デスペラするぐらいならやっぱ#のほうがいいなっておもっちゃうなぁ・・・
→うん、あれだけ強くて罠置けてでGvで数少ないのはちょっと納得いかん
151クリック地点でデスペラのがいいよ
→スキル使われると沈むんでロキから出さないことが重要かなと思ってるんですがどうなんだろう、ちょっと考えてみます
17HPみれw
→全快から一発で7000削られて真っ黒になってます。基本的に気をつけてはいますが…
18回復たたきやすいとこにいれたほうがいいぞ
→Q2で回復するようにしてるんですが確かにQ2だと連打速度足りてないんじゃと思います
 BMでDの位置に入れたりしてますが今ひとつ慣れてないです
 ちなみにスペックの都合でTCPなんちゃらは入れるつもりありません
24火炎陣を連打したほうが足止めはできる
→一人で足止めだけに限ればそれも有効ですがー
 火力や状態異常をのっける場合、複数の銃が集まった場合などでは負けてないかと
 とゆーか火炎陣と併用してデスペラしたいとこです。はい。
25銃じゃなくてもやれるだけの事はやるべき
→すみません、面倒って表現がアレでした。
 ショートカットと重量の問題で厳しいと思ったんです。
 現時点で銃2・3本しか持てない上に弾箱5つにアイス70イチゴ50しか積めないのですよ
 サイトハイドクリポ/スイーツQPR/タラ盾/荒野/ツンデレ/GKDD/デストロ/水スフィア/風スフィア
 ハイド/サイト/アイス/デスペラ1/フルバ/トラッキング/ドリフト/マニピクッキー/銀箱
 弾/銀弾/アザイー/ラピッド/デスペラ10/スプレッド/アイス/イチゴ/蝿
 って感じです、出来なくはないですがそれに見合う効果あるかなーて感じです
26炙るならもっと端っこも炙れw
→てゆーかサイト使用後勢い余ってハイドクリポになってます。アフォです。
 なのでもう一周してます
28今回は3MAPの奪い合いが楽しかったね
→結構な頻度で死んでたんでよい動きができたかはちょっと厳しい戦いでした(´・ω・`)
 また次回よろしくお願いします
30アーマードコアかな?
→曲ですかね?ブンブンサテライツよりEasyAction MomentICount KickItOut
 ベスト版がちょっと前にでたところです、クラブミュージックコーナー辺りにおいてあるかも
 初回限定のPV付きのがあればオススメです、非常に映像に合う曲なんで
 せっかくのニコなんでお気に入りの曲3曲もつかっちゃってこの先どうしよう
33ニコニコに動画あげるやつって~
→なにしろ本当にうまい人が銃の動画あげてくれないもんで。
36こいつ金魚のガンスリか
→金魚にもよく参加してますが固定ではないですよ
38dexvitでラピッドとかSP財の無駄
→agiでラピッド撃つのはすごく有効ですがそれはそれでSP剤大量消費ねw
 切り捨てるほど悪いわけじゃないと思うけどなぁ
39VIT100で調整してるけどADS阿修羅はどうにも
→どうせ耐えないにしてもスタン耐性もって仕事できる方がいいですよね、ウラヤマシス
 たまにdex低めでAVI上げて嫌がらせメインに回りたくなります
40遠距離は異常ツンデレスプレだけでいいよ
→石化睡眠凍結割りでプラマイゼロ超えてマイナスになりかねない時もありますしねぇ
 今回のTZさんなんか途中から割られる前提で凍結しまくってましたし。
 VIT100に効く殴って解けない状態異常をください(´・ω・`)
PR
てわけでカンファレンスにおいて忍者、ガンスリの上位職が実装されることが発表されました。

「ガンホーカンファレンス2010」レポート:「ラグナロクオンライン」編 OnlineGamer


精々レベルキャップだけ外してはい後は頑張ってねー的なことしかしないだろうとおもっていたので割とびっくりどっきり
職デザインのラフスケッチまでもでてきて一気にガンスリの未来が開けてドッキドキですよ
カッコいいかどうかといわれればまだなんともですが♂の半裸が無くなったのはよいですが♀の露出が減ったのはゴニョゴニョ

さて、上位職ということは恐らくは新規スキルも実装されることでしょう
ガンスリのスキルは性能としてはどれも十分に強力ではあると思うのですが
現時点でネックとなっているのはやはりコストと使い勝手。

メインスキルとも言えるデスペラでいえば消費SP50の弾10発。
弾の価格や所持重量、ガンスリのSP係数ではこれがなかなか厳しい。
弾やSPのコストを軽減するようなパッシブスキルが予想されます。
または弓職のように収集品等から弾を作成するスキルもあるかも?

パッシブスキルではマッドネスキャンセラー、アジャストメントと効果としては優秀ですが、短めの持続時間もあり、
再使用にフリップザコインでコインをまた溜めなければならないのは結構な手間。
成功確率がある上に、ショットガンやグレネードのASPDではさらに一苦労。
面倒すぎるので司浪はコインごと切っておるわけで
煩わしさを解消するのに練気功のようなコインが一気に貯まるようなスキルが予想されます

属性弾があるにも関わらず、使用スキルやaspdの低さから今ひとつ人気のないグレネード。
R仕様でスプレッドが撃てるようになったりドリフトの火力があがったりの予定もありましたが
上位での追加スキルで新たな戦い方が登場したり?

属性弾といえばグレネード以外では聖と無属性しかないわけですが
一定時間銃に属性を付与したり、属性を乗せた弾を撃つ魔弾スキルなんかがあるかも?

転生して上位職となるのか、二次職のようにそのまま転職するのか
職が変わることによって、ひょっとしたら転生限定の防具から装備可能になるものが増えるかもしれませんね

ところで、リンクシステムというものも発表されました。
カプラ・Gv・ET・アリーナ・ターボトラック等でコインを貯めて装備と交換だそうで
で、この装備というのが「対人向きのもの」との発言があったようで
どうやら日本で実装が見送られている戦場装備ではないかとの話です。

ガンスリとしてはプラスの情報が多いようでなによりのカンファレンスのようでした
ラグナロクオンライン ここから始まる物語 | ラグナロクオンライン
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/dengeki/
…終わってたんだ。
ホーリーライトの威力うpかぁ
魂つけてクッキーつけてでどんな威力になるんかねぇ…実用性はともかく


R決定内容に突っ込むスレ2より


55 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/01/29(金) 21:46 ID:saz0AbXX0
長文が読めない人のためにまとめたお( ^ω^)●各ステータスの価値は変更しない。
●物理ATKは武器ではなくステータス(STR/DEX)に依存する。


【キャラクターの個性・強さ】
●DEFの価値を維持しつつ、新計算式を導入する。
●ASPD190までの計算式は変更しない。190↑は別の計算式orアイテム必須などで難易度を上げる。
●盾を装備するとASPDは低下する。ただし、kROより低下を抑えるか、代わりのメリットを与える。
●3次職グラフィックはガンホーからも提案していく。

【プレイスタイルの自由度・選択肢】
●Mobに関する設定は変更しない。
●Lv帯によって狩り場を強制しない。

【全体のバランス】
●3次職への転職条件は転生BaseLv90↑+クエスト。
●転生2次までの経験値テーブルは変更しない。3次職の経験値テーブルはjRO独自仕様。
●3次職になれない職業が、3次職のLvキャップ開放後も公平PTを組めるよう調整する。
●「無詠唱」は可能にしつつ別の視点からバランス調整したいけど、どうよ?



とりあえずは一段落?
盾付きでaspd減少でAGI片手死亡はダメだと。AGIで狭間や名無し3の前衛張れるなら別ですがね
グラフィックは転生のときももめたが(今でも実は一部はあまり好きじゃなかったり)それ以上にダメだろう
ロイヤルガードの専用装備のアレとかアホじゃねーのとしか言い様がない。
アイアンケインやダークバシリウムってレベルじゃねーぞ
月夜花帽のドットとかも学生が作ったのかってほど酷いけどな

無詠唱は可能にしつつ調整かぁ…
演奏みたいなガードでもつけるんかね
一部スキルに固定詠唱追加は別にいいとは思うんだがな、1秒以下ぐらいはね
緊急回避等は詠唱なしなり妨害されないなりでできるようでないといかんが

やってる歴は長い割に廃との関わりがないもんでズレた勝手なことしか言えてないかもだわー
俺が今欲しいのは3次の後にやるらしい特殊一次修正なワケですし。
公平組んではいった一次の経験値はどこいくんですかー

ぶっちゃけて言えばさっさと癌で開発…じゃなかった、日本の企業で開発して頂きたい、
文化差もあると思うがユーザーが求めるものとの違いが…誰かあの画像もってきてー!



ところで日本にたぶんくるでしょうライムオデッセイ。雰囲気最高ですね。
リニューアル少しでも失敗したら確実にこっちにもってかれるぞ


南家:流し満貫って何?
西家:流し満貫って何?
北家:流し満貫って何?
俺:流し満貫って何?

解説:誰もあがれず流局となったときに捨て牌が全部一九字牌であること。
鳴かれてもってかれた牌があると成立しない。つまり流し満貫になりそうだったら適当にポンでもチーでもすればすぐ阻止できるので上級者同士ではほとんど成立しない。と思う。

1.5倍のうちにオーラでも吹いてやろうかと思ったのですがよくて一日3時間も狩るとやる気が尽きるんでレベル一個あげるのが限界ぽいです。

南!?俺の南はどこ!?(山に二つ埋もれてます
ところで国士にリーチする意味ってあるんですかね?

最近の戦績
14414 43333 22122 12314 42134 43131 32442 21444 44221 322
負けすぎだろjk・・・・
何がおかしいって4位が全部二回続いてるってのがおかしい。
何5連敗って。

初段昇格したら載せようかと思ったらさっぱり負け続き。
3級辺りまでは1600維持してた気がするんですが。
まだまだヘタレ。

連敗といえば。


★祝★☆十連敗☆★
未実装時のリベリオン情報
RO公式




アップデート
EDDA生体工学研究所
EPISODE:ILUSION
進化アップデート
EPISODE:EDDA グラストヘイム
星帝ソウルリーパー
EPISODE:賢者の遺産
イベント
深淵の回廊
RJS RagnarokOnline Japan Siege wars

データ
経験値表
モンスターハウス
Yggdrasill World イグドラシルワールド
露店専用ワールドNoatun
通常ワールド倉庫可否
YE倉庫可否
ヘアスタイル
進化キューペット
エクストラカラー色見本
スペシャルアイテム
コスたま一覧
ラグナロクネットストア
セキュアログインボーナス

装備
スロットエンチャント
アイテムエクスチェンジ
特殊なエンチャント効果一覧

ランダムオプションシステム

スペシャルエンチャント

時空ブーツエンチャント
マランエンチャント
マクスウェルエンチャント
ロックリッジエンチャント
エクセリオンエンチャント
ニーヴエンチャント
深淵の回廊エンチャント
イリュージョンエンチャント
YE世界樹エンチャント
テラーダンジョンエンチャント
イルシオンエンチャント
シュミッツエンチャント
白の騎士団エンチャント
思念体武器シリーズ獲得・強化
神秘の館エンチャント・交換
3次職マスタープログラム
職パッケ装備一覧
ラビリンスエンチャント
オートマティック・大罪武器エンチャント
ファロスエンチャント

このページ内における「ラグナロクオンライン」から転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、運営元であるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と開発元である株式会社Gravity並びに原作者であるリー・ミョンジン氏に帰属します。 (c)2006 Gravity Corp. & Lee Myoungjin(studio DTDS). All Rights Reserved. (c)2006 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
コミックダッシュ
コミックダッシュ! labelless の所有コミック
バーコード
アクセス解析
test5
Template by 小龍的徒話
JavaScript by Customize in Ninja Blog
忍者ブログ / [PR]