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~結構前に下書きで放置していた記事です~
まーた上位互換装備を出されたクリ影斬狼
フロンティアブーツ[1]
靴 DEF5 重量50 要求Lv100 装備職全職
MHP+10% MSP+10%
ATK+50 MATK+50
+7精錬時 MHP+10% MSP+10%
ATK+50 MATK+50
~~中略~~
物影装備時 影斬り消費SP-10
靴+7精錬時 物理+30% クリダメ+30%
靴+9精錬時 ASPD+20% クリダメ+20%
+9にすれば大幅に強くなるんだけど
幾つもの武器とセット効果があるのに+9にする用途がコレ以外にないので
自前で作らないといけない予感がほんとやばい
ASPD20%の効果とか普通に役立ちそう
とりあえず9ブー靴売っぱらいました。先行投資とはなんだったのか
影斬りとはどういうスキルなのよ
倍率500% クリ率+50
物影でBLv1毎に1%強化
ハイディング時にのみ使用可能
クリティカルが乗る希少なスキル
使用するとハイドが解ける
連発できるの?
連射は厳しい
当然ダメージを食らうとハイディングに失敗する
準備のハイディングに実は固定モーションがある
モーションの長いのに変身してるとこうなる。ドラキュラおっせぇ
これはハイディングでも闇雲でも一緒。
霞斬りの方はモーションがASPD依存なので組み合わせたほうが影斬りを速く撃てる
でも霞斬り自体が命中しないとハイディング状態にならない
霞影を交互に打つのが強いのだが入力が大変
影斬り使用時に対象の近接セルのどこにでるかがランダムだったり
途中で殴られて暴かれたりHITが届かず霞がスカったりと割と不安定
というか霞が当たるならサイト霞のが何かと手っ取り早い気はする
ボス虫悪魔にあぶられると弱い
物影のFLEE効果が地味に効いてるんで囲まれてない分には炙られることは少ないが
亀島のパーメットタートル(要FLEE623)とかは厳しかった
当然囲まれてたら詰む。空蝉とかで逃げながらやるしかない
対人で強いの?
説明文にもGvのルールにも載ってませんが攻城戦で使えません
シーズ環境下で影跳び自体が射程なくなる
ちなみに攻城戦ではないシーズ環境(モンハウなど)で使うと
移動しないで射程のある近接攻撃になる(ネクロや剣ガディに使うと反射死する
なんで影狼
トンドルからやったら面白いかなと思ったけど
思った以上に射程があった(射程15)
一応虚無の影で反射に対抗できるということでいいんじゃないかな…
今の装備
武器 物影
これがないと始まりません
精錬値増やす前に本数増やしたいんだけど
エンチャがなんか全然つかねぇやばい
増加効果は2刀の両方乗る
上段 リス耳
アンズより強かった。なんでや
クリダメ増加効果はちょくちょく発動してくれるので良い
中段 リトルガーデン先鋭12HIT+10
エンチャなぜか一発成功した。なんでや
蒼き夜光石がないと先鋭に大した効果はない。HITは霞斬り用
下段 くわえたチョコスティック
霞当てる用HIT枠
ハイド状態で沈黙にかかると悲惨なので棘スカで沈黙耐性もおすすめ
鎧 +9エクセリオンスーツA-Str、A-Frozen
精錬祭のあまりポイントで+8になったものをフランツがやってくれました
ATK+効果がでかい
肩 ペタルワクワクマント
なんか知らんがペタル強い
LUK毎に2%って地味に強力だった
ステの関係上ラドゥーンに刺すよりなんかワクワクのが強いらしい
アラビアンマントが最近でた。でも相当過剰しないとダメッぽ
靴 フロンティアブーツ
幸運時空とか履けません
エンチャはまぁ使い所多そうなとこの耐性に。
アクセ カルニウムリングイヤリング
手持ちの火力用だとこれが一番よかった
闇雲でSP切れるとどうしようもなくなるのでロックリッジバッジも地味に良い
本当は蒼き夜光石とリングオブジュピターが良い
全然安くなんねぇ
まーた上位互換装備を出されたクリ影斬狼
フロンティアブーツ[1]
靴 DEF5 重量50 要求Lv100 装備職全職
MHP+10% MSP+10%
ATK+50 MATK+50
+7精錬時 MHP+10% MSP+10%
ATK+50 MATK+50
~~中略~~
物影装備時 影斬り消費SP-10
靴+7精錬時 物理+30% クリダメ+30%
靴+9精錬時 ASPD+20% クリダメ+20%
+7フロンティアブーツ≧+9ブースターシューズSTRLUK125
僅差だけど嘘だろ!?+9にすれば大幅に強くなるんだけど
幾つもの武器とセット効果があるのに+9にする用途がコレ以外にないので
自前で作らないといけない予感がほんとやばい
ASPD20%の効果とか普通に役立ちそう
とりあえず9ブー靴売っぱらいました。先行投資とはなんだったのか
影斬りとはどういうスキルなのよ
倍率500% クリ率+50
物影でBLv1毎に1%強化
ハイディング時にのみ使用可能
クリティカルが乗る希少なスキル
使用するとハイドが解ける
連発できるの?
連射は厳しい
当然ダメージを食らうとハイディングに失敗する
準備のハイディングに実は固定モーションがある
ヤファが一番。ドラは許さん。ウータンが案外健闘した pic.twitter.com/5950mPV8Jh
— 無銘人 (@labelless_ro) July 9, 2019
モーションの長いのに変身してるとこうなる。ドラキュラおっせぇ
これはハイディングでも闇雲でも一緒。
霞斬りの方はモーションがASPD依存なので組み合わせたほうが影斬りを速く撃てる
でも霞斬り自体が命中しないとハイディング状態にならない
霞影を交互に打つのが強いのだが入力が大変
影斬り使用時に対象の近接セルのどこにでるかがランダムだったり
途中で殴られて暴かれたりHITが届かず霞がスカったりと割と不安定
というか霞が当たるならサイト霞のが何かと手っ取り早い気はする
ボス虫悪魔にあぶられると弱い
物影のFLEE効果が地味に効いてるんで囲まれてない分には炙られることは少ないが
亀島のパーメットタートル(要FLEE623)とかは厳しかった
当然囲まれてたら詰む。空蝉とかで逃げながらやるしかない
対人で強いの?
説明文にもGvのルールにも載ってませんが攻城戦で使えません
シーズ環境下で影跳び自体が射程なくなる
ちなみに攻城戦ではないシーズ環境(モンハウなど)で使うと
シーズ状況下のモンハウで使うとこういう挙動になる影斬り
(攻城戦では使用不可 pic.twitter.com/a8fR66KrNr
— 無銘人 (@labelless_ro) April 17, 2019
移動しないで射程のある近接攻撃になる(ネクロや剣ガディに使うと反射死する
なんで影狼
トンドルからやったら面白いかなと思ったけど
思った以上に射程があった(射程15)
一応虚無の影で反射に対抗できるということでいいんじゃないかな…
今の装備
武器 物影
これがないと始まりません
精錬値増やす前に本数増やしたいんだけど
エンチャがなんか全然つかねぇやばい
増加効果は2刀の両方乗る
上段 リス耳
アンズより強かった。なんでや
クリダメ増加効果はちょくちょく発動してくれるので良い
中段 リトルガーデン先鋭12HIT+10
エンチャなぜか一発成功した。なんでや
蒼き夜光石がないと先鋭に大した効果はない。HITは霞斬り用
下段 くわえたチョコスティック
霞当てる用HIT枠
ハイド状態で沈黙にかかると悲惨なので棘スカで沈黙耐性もおすすめ
鎧 +9エクセリオンスーツA-Str、A-Frozen
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なんか知らんがペタル強い
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アラビアンマントが最近でた。でも相当過剰しないとダメッぽ
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幸運時空とか履けません
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本当は蒼き夜光石とリングオブジュピターが良い
全然安くなんねぇ
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