忍者ブログ
ラグナロクオンラインLOKI鯖→FRIGG鯖にて活動中のブログです。メインはガンスリンガー考察Gv祭りレポート等
1 2 3 4 5 6 7
5万HITとか行ってたんスねー…なんか申し訳ない
最近ロクなレアが出なくて辛いのぉ…金策をせねばせねば

Breidablik鯖について
同じクライアント使うなら価値ないですわー。
システム面同じなら本鯖で縛りプレイするのと変わらんというか
皆でゼロからってのはNornで一回やったのと同じだしねぇ
無料化したらどんな感じになるかってのは実験的に期待
人形や広告、詐欺や見抜きが大流行となるか
PSO2なんかも基本無料でユーザー層子供だなー…ってのをツイッターやら見るとよく思いますが
まぁでも意外と酷くはならないのかもしれない
早速ニコニコから客を集めるようですのでいろんな意味で面白放送になりそうですなぁ

影狼 朧
生放送ファミ通コネクト!パーティー5月号 Vol.2 ニコニコ生放送(タイムシフト24日まで、要プレミアム)55分頃~
見る限りバリバリのソロ仕様職のまんまのようですな
ダメージ表示されないリプレイですが…
なんか影狼をパッシブ押ししてるみたいだけどパッシブする意味まるでないと思うんだがなぁ…
苦無と爆裂苦無どころか八方も乱華も酷い仕様にされるとかそういうことなんだろうか…
符+十六夜での術火力はやはり結構なものになってる様子
十六夜効果かほとんどが無詠唱に近い詠唱速度
火炎陣2本でナーガが落ちて龍炎挟むと火炎陣1本も消費せず3HITぐらいで落ちると
でも龍炎3発で倒す場面も有り…ダブルヒットの関係か火炎陣だけやたら強いのか?
術式開放は十六夜抜きでも符10枚で無詠唱でナーガ確殺と
術式開放はこれまであんまり情報見られなかったんでまぁ威力はありそうで良かったかなぁ
PR
獲得経験値効率を是正するための各種調整について| ラグナロクオンライン公式サイト

弱体化すること自体は構わんがゴミ化はありえんし色々やり方が気に入らん
なぜ先行でRCを弱体させて後から告知したのか
騒ぎにならなければこのまま1職ずつゴミ化していくつもりだったの?

DDだのパワスポだのでソロで上げさせたのは何だったのよ
R化しばらくでサマスペRD起きた時点でキャップ120にして
オーバーしてたユーザーにshoppointでも補償しときゃよかったんだ

一番気になったのはこれかな
「この問題について、モンスターの配置変更や経験値の調整等で
是正を試みましたが、大きな効果が出ておりません。」
何もしてねぇよ。
出る杭打つな全部を上げろなんて短絡的なことは思いませんが
やれることはもっといくらでもあったんじゃないかと

討伐で未転生、転生2次、130程度まで報酬補正(EXP平坦テーブル補正
アマツ3、アユタヤ2等の奥地を討伐で美味く(往復の手間で効率制限
PTメンバー数で討伐の受注セット数増加(PT優遇
討伐システムだけでもこれくらいは思いつくわけで
よく言われる公平expは画面内のみとか共闘ボーナス復活とかもアリですよね

狩場の固定化
最適解に集合するのは仕方ないけれど
R時代はそれでもまぁまぁ回ってたわけですし
全体のEXPが伸びたRRでは「どこでも一応上がる」って声はあったわけで
現状の固定化は人気狩場が他とのexp差が大きすぎるのが問題かと
ごつEXPなんかは削られたとしても文句は出ても「まぁ仕方ないか」となる程だと認識してます
EXP減少以下の修正を施す意味は?

お座り、枠売、2PCは嫌いな私ですが
R以降これらが流行ったことについて
「三次のスキルが強いからだ!」と癌は認識したんですかね?
色々要素はあると思うんですがね

RRは批判多かったけれど
クラッシュアロストデコイステルスローリンROG呪縛身弾大纒苦無奇跡を調整して
配置変更重ねて討伐調整の上で復活させてで
まぁこれからゲームとしては面白くできるだろうと期待していたのですが

まさか全職ゴミ化宣言が来るとは

ワイヤードランスたーのしー!

ではなくて。

DDやらで結構なレベルが上がりました

ポタ屋

ジュラルリン身弾でLV121に
混雑はしてましたがラキ阿修羅やデッドラ雷光より性に合ってた
火力上げるより耐性がっつりでまったりのが回復の手間やら少なくてよかったね
センチ挑戦できそうですがまだ武器がない



どうせオッターなのでこの機会にオーラ吹いといた。
Qキングバードマインが手に入ればこいつをGvに突っ込むかも。しかし高い。

しっとマスク

レイリンにADS投げてようやく100の壁を突破
その後スフィアマインでのムカスナイパー狩りが5分切って美味しいことに気づくも
105まで上げたところでマインボトルが尽きたオチ
そこそこ実用的なレベルにはなってきたかねぇ
ホムも上げないと

藍砂

オッターでなんとか90まで上げ、錐ジュラと金糞でギロチンに転職、レベル100に
大型オークを被っている割に圧倒的に装備が足りないので素アサレベルの火力
DD用についついVIT60振っているが耐久力を実感するにはウアーも恋ガムも咥えた魚も持っていない
まぁスタンは楽になった。ゼニを、ゼニを稼ぐんや

4がめのインタビュー

DDでの燃焼と合わせて開発があまりに遅すぎるんでやる気大幅減退中
合併
まぁsurtなら特には。イベント関係に人が増えそうでいいね
溜まり場とかGvベースとかでもめないといいんだけどなぁ
ランカーについてはまぁそんなに影響なし
ジェネの名前が心配。自分でとったようなとってないような。
とってなかったらG解体するやもしれん。
しかしメンテ前後は超ログインゲームだなこれは
R化の時もそうでしたね

キャラ枠12
使いきれる気がしねぇ。
キャラ作成時に♂♀選べたら♀垢潰して統一しちゃうんだけどなぁ
まぁ直接垢数減るようなことは多分しないでしょう
自分も同じくですがオーク記憶用のキャラを作る人が増えそう
あとは上位に向けて拡張職を作る人、倉庫キャラ用にスパノビを作る人が増える
銃もおそらくじわじわと多少は増えるでしょう
ここの銃攻略コンテンツもうちょっと増やさないとね。
ガンスリテンプレも一応復活したけど。
あとは何作ろうか…葱とか殴りプリとか…?いつの話になるやら。


倉庫600×2
単純に1回で1200にしちゃうと2鯖で計3万個超のアイテムが消えるよね
ある意味でお気に入り枠ができたようなもんだしできれば残して欲しい

ワールド対抗戦
多分初回ほど盛り上がらない。
RJCRWCもあるのに年二回は多い。余計に盛り上がらない。

マラン島3月27日
はやっ!
装備系は特に期待していなーい。

騎乗
どうせペコだし糞がぁ
モバイルショップに来たら多分買う。
どのキャラにかは未定。
(´・ω・)っ「韓鯖2月29日メンテナンス案内



■サクライサーバーパッチ内容

-件スリングほとんどスキル'テスペラも'が近距離攻撃に適用された部分を遠距離攻撃に適用されるように修正されます。






ガンスリンガースキル"デスペラード"が近距離攻撃ダメージであったのを遠距離攻撃ダメージに修正されます




未実装リベリオン情報
このページ内における「ラグナロクオンライン」から転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、運営元であるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と開発元である株式会社Gravity並びに原作者であるリー・ミョンジン氏に帰属します。 (c)2006 Gravity Corp. & Lee Myoungjin(studio DTDS). All Rights Reserved. (c)2006 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
コミックダッシュ
コミックダッシュ! labelless の所有コミック
バーコード
アクセス解析
test5
Template by 小龍的徒話
JavaScript by Customize in Ninja Blog
忍者ブログ / [PR]