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二冊目のライドーワード帽が売れたので
ラグクジで値下がっているSフォマルを精錬。
とりあえず一つ残るまでーということでカンカン
フォーマルスーツ +5 成功
フォーマルスーツ +5 成功
フォーマルスーツ +5 成功
フォーマルスーツ +5 成功
フォーマルスーツ +5 成功
フォーマルスーツ +5 成功
ふぅぉおおおおおきたあああああああ
さらに精錬!
フォーマルスーツ +6 失敗
フォーマルスーツ +6 失敗
フォーマルスーツ +6 失敗
フォーマルスーツ +6 失敗
フォーマルスーツ +6 失敗
( ゚Д゚)・・・・
(゚Д゚)
・・・・・
フォーマルスーツ +6 成功
ふぉおああああああorz
ぶねー・・・
で、作ったのがこいつ
+6空デリフォマル。
HPの自然回復がなくなるけどHPの自然回復は移動中は発動しないし
その量も大した量じゃないのでペナルティはそれほどきにならない。
ライドワード帽と重ねて装備して放置するとhpがどんどん減って行くのだけれど。
近接物理であればスキルにも適用されるので、モンクの発勁、ガンスリのデスペラードにも適用される。
転生前の避け発勁のポタ屋であればスリーパー狩りに非常に役立っただろうけども、
現在のポタ屋は避けないし発勁が二発必要なので、その間に攻撃を3発うけるのでいまひとつ実感が。
倒した時にhpがちょっと回復してその後にダメージが倍くるのでどーもこーも・・・
一確できればかなり実感できるはず・・・だ。
シロの場合、デスペラードでしか適用されないのだが、OD1でデスペラ撃ってみるとhpが全然減らない。
GD2なんかで使ってみるとまぁ確かにヒールの数は減るのだけれど
シロはデスペラードを狙うこと自体が危険だからなぁ・・・
まだちょっとそれぞれ使いこなすにはレベルが足りないようです。
そういえば蜂さんが地デリを手に入れたそーだけど具体的な使用感を聞きたいところ。
自然回復なくなるので当然微妙だろうけども。
spの自然回復は歩いてる間にも発動するわけで。
自然回復の量が多いほど微妙になっていくだろなぁ。
その微妙な地デリがなぜあんな高いかというと
LKのスキルのバーサークと併用するからで。
バーサークは元からSP回復が無くなるスキルなので地デリだとペナルティがないわけですよね。
地デリきて2HQ→バーサークして、25匹倒せば、sp250分とりもどし、再びバーサークができるというバーサーク狩りができるわけで。
・・・
以下妄想。
チャンプの爆裂波動でもできねぇかな?
猛虎硬爬山 爆裂波動中のみ使用可能 発動1秒後にダメージ+ノックバック
LV1で消費SP2 攻撃力300%
LV5で消費sp10 攻撃力700%
ライドワード帽 1%で与ダメの4%を吸収
単純に本帽のみの計算。
本帽のsp回復の期待値が0.04%なので
消費SPに対する効果の大きい猛虎Lv1の攻撃力300%でsp回復2を得るには
X×300%×0.04%≧2
通常の攻撃で1666以上の攻撃力の場合か・・・付与+メギンがいるなw
地デリ+本帽をつけて
LV5の700%で沈めば早いけど
まぁ単純にLV1を5発撃った1500%で沈む敵がいればいいのか?
まぁ仮に通常の攻撃で500ほど通る敵を相手にしたとして
500×300%×X(猛虎使用回数)×0.04%(本帽sp回復量)≧X×2-10(sp消費量-地デリ回復量)
X≦7.14
7発撃てるってことか?
てこたヒールその他は考慮しないとして500程度ダメージが通って10500以下のhpがある相手なら猛虎狩りができたりするってことか?
自分でわけがわからなくなってきたので寝る。
ラグクジで値下がっているSフォマルを精錬。
とりあえず一つ残るまでーということでカンカン
フォーマルスーツ +5 成功
フォーマルスーツ +5 成功
フォーマルスーツ +5 成功
フォーマルスーツ +5 成功
フォーマルスーツ +5 成功
フォーマルスーツ +5 成功
ふぅぉおおおおおきたあああああああ
さらに精錬!
フォーマルスーツ +6 失敗
フォーマルスーツ +6 失敗
フォーマルスーツ +6 失敗
フォーマルスーツ +6 失敗
フォーマルスーツ +6 失敗
( ゚Д゚)・・・・
(゚Д゚)
・・・・・
フォーマルスーツ +6 成功
ふぉおああああああorz
ぶねー・・・
で、作ったのがこいつ
+6空デリフォマル。
HPの自然回復がなくなるけどHPの自然回復は移動中は発動しないし
その量も大した量じゃないのでペナルティはそれほどきにならない。
ライドワード帽と重ねて装備して放置するとhpがどんどん減って行くのだけれど。
近接物理であればスキルにも適用されるので、モンクの発勁、ガンスリのデスペラードにも適用される。
転生前の避け発勁のポタ屋であればスリーパー狩りに非常に役立っただろうけども、
現在のポタ屋は避けないし発勁が二発必要なので、その間に攻撃を3発うけるのでいまひとつ実感が。
倒した時にhpがちょっと回復してその後にダメージが倍くるのでどーもこーも・・・
一確できればかなり実感できるはず・・・だ。
シロの場合、デスペラードでしか適用されないのだが、OD1でデスペラ撃ってみるとhpが全然減らない。
GD2なんかで使ってみるとまぁ確かにヒールの数は減るのだけれど
シロはデスペラードを狙うこと自体が危険だからなぁ・・・
まだちょっとそれぞれ使いこなすにはレベルが足りないようです。
そういえば蜂さんが地デリを手に入れたそーだけど具体的な使用感を聞きたいところ。
自然回復なくなるので当然微妙だろうけども。
spの自然回復は歩いてる間にも発動するわけで。
自然回復の量が多いほど微妙になっていくだろなぁ。
その微妙な地デリがなぜあんな高いかというと
LKのスキルのバーサークと併用するからで。
バーサークは元からSP回復が無くなるスキルなので地デリだとペナルティがないわけですよね。
地デリきて2HQ→バーサークして、25匹倒せば、sp250分とりもどし、再びバーサークができるというバーサーク狩りができるわけで。
・・・
以下妄想。
チャンプの爆裂波動でもできねぇかな?
猛虎硬爬山 爆裂波動中のみ使用可能 発動1秒後にダメージ+ノックバック
LV1で消費SP2 攻撃力300%
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本帽のsp回復の期待値が0.04%なので
消費SPに対する効果の大きい猛虎Lv1の攻撃力300%でsp回復2を得るには
X×300%×0.04%≧2
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【浦島向け】ここ最近のRO基礎知識
【浦島向け】ここ最近のアップデートリスト2021~
ちょっと前のアップデートリスト2020~2019
結構前のアップデートリスト2018~2017
だいぶ前のアップデートリスト2016~2015
かなり前のアップデートリスト2014~2013
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