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…キモッ!
てわけで裏で動いていたモノ。
あと十数枚ほど死体写真がありましたがスペースと編集気力の都合で割愛しました。
RODSに付いてきた新垢1ヶ月チケット、期限が今年中だったので使ってしまおうと。
なぜ今使ったかというとこれですよ
風雲天津城&トレジャーハンティング
ゼロからでもゼニーを稼げるので
せっかくなので本垢・友人からの支援受け渡し一切無しでどこまでやれるか挑戦してみてたのでした。
まずアコを作成、速度増加でアカデミークエをこなしてバッジを手に入れたり天津城を走る担当です。
そういやこないだアカデミーが細かいところ修正されて、依頼の転送をしてくれるヘイムが1Fに来ましたが、
そもそも単位を稼ぐにはポリン団の実習室での戦闘のが早いので
ヘイムの転送を使うのは試験の時になるわけですが、試験を受けるのには2Fのガルドに話す必要があるわけで…
遠くなってねぇ?('A`)
商人で天津城で手に入れた玉手箱やトレハン品を売って金銭を稼ぎつつ、忍者を作成。
どのキャラも初期育成はポリン団でした。大した装備が無くても倒せる相手で経験値を結構もらえます
忍者はフローラを狩れるようになったらずっと実習室。桃木を食べればゼニーもそこそこ稼げます。
そしてペコHB無しで堕超撃破に成功。水遁空蝉でなんとか切り抜けられました。
が、かなり危険で、神経使いまくってしんどかったので玉手箱売った金でペコHB導入。
本当は天津城の金をあまり使わずにやりたかったのですが、まぁ倒せることはわかったんでヨシ。
1体目の忍者はSTR91からのサブステはINT。
SP剤は使わない方向だったので、SPがきれ掛かったら超を振りきって座ってsp回復。
2体目の忍者はSTR99にしてサブステはDEX。
休憩が必要ないくらいに平均ダメージ上げられないかな、と思ったのですが無理でした。
とはいえ火苦無250本消費が200本消費になるくらいには底上げできているようです。
忍法修練のsp回復があれば休憩でのSP回復はまぁ問題ありません。
3体目の忍者はINTDEXを同程度にあげるつもりだったのですが、あまりレベルが上がらなかったので今ひとつ検証できていません。
でもって忍者ばかりやるのは飽きるので試しにハンターを作成。何気に初…かな?
アローシャワーレベル5のJOB46までアチャのまま実習室に篭ったままで桃木食ってました。
ベース65ぐらいまであがってたんじゃなかろか
転職後は時計でパンクやクロックアラーム相手に罠の訓練しつつレベル70に。
腕に自信がないのでちょいと異世界クエこなしてブラゴレにも軽く行っておきました。
ちなみにハンターでの堕超狩りに参考にさせていただいたのはこちらの動画。
俺の忍者編の解説動画があと最終確認とエンコードで完成かなってぐらいの時にうpなさってたので
上がってるのを見たときは一瞬血の気が引きました。いやぁ職が被らなくてよかった。
実際に記憶での感想としては
サンドマンはやはり便利、とはいえ移動させたり纏める必要があったりでダメージを受けるのでルドラかヒルクリが要る
守護大将戦、パルスですっ飛ばされまくったり足元に罠を置けないので手間取ったり(単に不慣れ)
狙撃兵戦、失敗するとダメージが痛かったり、罠を残したまま次の区域に行ってしまって後から雑魚が踏んだり
超を釣るときに視界に入ってる分にはワシの目の射程で釣れるのは楽。まず巫女のスイッチを入れてしまうことはなさそう
歩くとき間違えて罠をクリックするとすっとろい素撃ちが発生して超に捕まったり(壁から1セル離して置くことで解決)
手間取ってるうちにアンクルが消えてたり(予め仕掛けておく分にはレベル1で十分だった)
あとはハンターだと倒すまでにSP切れを起こしますね、INTはあるんで回復速度はマシですが
回復中や罠仕掛け中に超が走りまわったり起きた雑魚が大挙して罠踏みに来たり
レイスも召喚させてみたけど一確には届かないものの一応何とかなる、かな?
まぁでも回数こなせば結構楽になってくるもんです。
いまのとこの結論としては
ハンターの方が早くて楽、忍者の方が安定して倒せる
ってとこでしょうか。
俺が罠を使い慣れてないのもありますが、空蝉水遁がやっぱ優秀すぎます。
ついでにC帳目当てにキルハイルクエストも4周しました。
キエル戦で罠の挙動がおかしかったけどなんだろう。
結果
52アコ 73忍者 38商人 77忍者 78ハンタ 72忍者
所持ゼニー16M
装備品
ペコHB オーディンマスク +4レイドマフラー +4ヴィダルのブーツ アカデミーバッジ2
+4風魔烈火 +4地忍者スーツ 忍の腰帯
ルドラの弓 燃える弓 +4地フォマル
勇者証96個
魔力石24個
聖斧2個
シールド4個
オーク剣8本
猿リング2個
エルオリはその都度売ったりしました。
キルハイルでのC帖4冊は2.6Mで売却して所持ゼニーに含まれてます
天津城の金はほとんどが装備に消えたようですが30M弱だったのかな?
魔力石2Mと換算して丁度資産100M届くかくらいでしょうかね
…今気づきましたけど100体前後堕超倒して魔力石24個て明らかに少ないっすね…
育成や天津城にやたら時間取られたんで普通ならひと月50個くらいは狙えるのかもしれない
あ、そうそうキャラ名ですが
アコ L・V・マーテル (リヒテンラーテ・フォン・マーテル、しっとマスク2号
忍者 寒村 阿曇 (サムソン アドン
商人 テンドラリルレロン
忍者 テンドリルデルンルン
ハンタ 工兵の杉野くん (パッパラ隊員兼しっと団員
忍者 マンドリルリオン
でした。
装備品は置いてきたんでまた気が向いたときにでも。
ちなみに名前候補に「テンドドリアサン」「テンドンドリアン」「テンドリリリリリオン」などがございました。
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色んなところからちょっとしたプレッシャーを受けているのでいい加減更新。
先日(とかいってひと月くらい前)たまたまニア4で星牙さんにあったのですが身弾の威力にえらい差が。
反も頂きましたが差を埋めるほどの威力は上がらなかったんで単純にレベルとステ装備の差なんでしょうねぇ
しかし球に慣れきっているので気が足りなくなることがしばしば。
潜竜10になれば別だろうけど…うーんとるか迷うな
ニア4も名無しも気を抜いてると死ぬこともあるんで試しに機械人形工場へ
普通は雷光で狩るようですがまぁ身弾で。
ディカーセイト達人槌でエリセル4確、エリオット5確
エリオのBDSも大して痛くないんで死ぬ要素は強コンスタントの自爆でしょうか
Dローブが闇しかないんで自爆をもろに食らうと死にます。
ベースとジョブの経験値バランスもいいしここが楽かなぁ
金魚さんで参加今週はVとCのダブル
配置変更後のVは初なのだけどこりゃうめぇ。
あぁ、ODは好みじゃないんで行きません。
SD4も取り巻き経験値だけ何とかなれば面白そうなんで動物荒野つくってみようかねぇ
纏めてマリシャスでミノ等一掃してから動物で対ごつ戦とか。
カンファについて
萎えるわ
開発運営はリンカー虐めからガンスリ虐めにシフトしました。
乗り物だって剣士系にライオンが追加されてガンスリだけペコ使い回しだしな
てわけでコンセプトから予想出来るのは華麗な回避スキルぐらいでしょうかね
7色のマジカルバレットだとか言われなかっただけマシとでも思いましょうか
ちなみにRJCはNirさんに賭けてました。ざーんねん。
先日(とかいってひと月くらい前)たまたまニア4で星牙さんにあったのですが身弾の威力にえらい差が。
反も頂きましたが差を埋めるほどの威力は上がらなかったんで単純にレベルとステ装備の差なんでしょうねぇ
しかし球に慣れきっているので気が足りなくなることがしばしば。
潜竜10になれば別だろうけど…うーんとるか迷うな
ニア4も名無しも気を抜いてると死ぬこともあるんで試しに機械人形工場へ
普通は雷光で狩るようですがまぁ身弾で。
ディカーセイト達人槌でエリセル4確、エリオット5確
エリオのBDSも大して痛くないんで死ぬ要素は強コンスタントの自爆でしょうか
Dローブが闇しかないんで自爆をもろに食らうと死にます。
ベースとジョブの経験値バランスもいいしここが楽かなぁ
金魚さんで参加今週はVとCのダブル
配置変更後のVは初なのだけどこりゃうめぇ。
あぁ、ODは好みじゃないんで行きません。
SD4も取り巻き経験値だけ何とかなれば面白そうなんで動物荒野つくってみようかねぇ
纏めてマリシャスでミノ等一掃してから動物で対ごつ戦とか。
カンファについて
萎えるわ
開発運営はリンカー虐めからガンスリ虐めにシフトしました。
乗り物だって剣士系にライオンが追加されてガンスリだけペコ使い回しだしな
てわけでコンセプトから予想出来るのは華麗な回避スキルぐらいでしょうかね
7色のマジカルバレットだとか言われなかっただけマシとでも思いましょうか
ちなみにRJCはNirさんに賭けてました。ざーんねん。
まだまだ状況が状況でアレですし、
ここの存在を覚えているか、辿りつけるかもアレと考えて更新再開。
連絡取れる可能性の高い方に任せる。
ここ最近のROの動き。
鳥人、ケミ、司浪、羽、雲、砂、糸をステスキルリセ
ポタ屋、刃をスキルリセ
司浪のステ振りを考えてはいましたが
元々Gvも視野に入れたバランスで育てていた塵と
ほとんど同じになりそうなので司浪はブラジリスに放置して塵を育成。
DEX61+9で抑えつつ他ステ充実
火力自体に不満はないですがGvでのスプレッドが詠唱分で
ブラギ無しでは詠唱妨害のアテにし難くなったかな
現在AGI45ですがバーサクpと荒野でまぁまぁ素撃ちはできる程度
アジャストはめんどくさくて使ってないけど
レイドベントスでまぁそこそこは避けれてますね
どーん
といった感じで育成。
ポタ屋はスキルリセットしましたがほとんど変わらず。
スキル型を変えようにもJOBが足りねぇでさぁ。
LADでJOBカンストしてた刃は念1一閃1じゃどうにもならんので風魔投げを習得。
これはこれで詠唱長いが詠唱妨害されないのでまぁ雑魚散らしに。
ケミはまぁagiバランスなステで錐でちくちくアラームさんで現在93。
ギロチンでもありゃオーラまで加速出来るんでしょうが…
ホムも67と結構高く。結構戦力になってきますな。これも加速要因か。
♀垢は…放置…?
アサBSはその気になりゃすぐオーラいけそうですけどね。
ここの存在を覚えているか、辿りつけるかもアレと考えて更新再開。
連絡取れる可能性の高い方に任せる。
ここ最近のROの動き。
鳥人、ケミ、司浪、羽、雲、砂、糸をステスキルリセ
ポタ屋、刃をスキルリセ
司浪のステ振りを考えてはいましたが
元々Gvも視野に入れたバランスで育てていた塵と
ほとんど同じになりそうなので司浪はブラジリスに放置して塵を育成。
DEX61+9で抑えつつ他ステ充実
火力自体に不満はないですがGvでのスプレッドが詠唱分で
ブラギ無しでは詠唱妨害のアテにし難くなったかな
現在AGI45ですがバーサクpと荒野でまぁまぁ素撃ちはできる程度
アジャストはめんどくさくて使ってないけど
レイドベントスでまぁそこそこは避けれてますね
どーん
といった感じで育成。
ポタ屋はスキルリセットしましたがほとんど変わらず。
スキル型を変えようにもJOBが足りねぇでさぁ。
LADでJOBカンストしてた刃は念1一閃1じゃどうにもならんので風魔投げを習得。
これはこれで詠唱長いが詠唱妨害されないのでまぁ雑魚散らしに。
ケミはまぁagiバランスなステで錐でちくちくアラームさんで現在93。
ギロチンでもありゃオーラまで加速出来るんでしょうが…
ホムも67と結構高く。結構戦力になってきますな。これも加速要因か。
♀垢は…放置…?
アサBSはその気になりゃすぐオーラいけそうですけどね。
ここ見てるか見れるかわかりませんが
ご無事でしたらご連絡を!
たまり場一同心配しております
無事でした。( ・`ω・´)b
【浦島向け】ここ最近のRO基礎知識
【浦島向け】ここ最近のアップデートリスト2021~
ちょっと前のアップデートリスト2020~2019
結構前のアップデートリスト2018~2017
だいぶ前のアップデートリスト2016~2015
かなり前のアップデートリスト2014~2013
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