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金魚さんのところで参加です。
最初V1。暫協の人らと遊んでたら鎧やら銃やら破壊されまくって1-3mapぐるぐるしてたw
ソリッド荒野でも一本作っときましょうかね
青冠さん防衛のL4へ。
高台からフルバを撃って嫌がらせをする作業。
突入は秒で蒸発。ガードじゃ足りませんV盾とアンフロ水が欲しいデス
3MAPにてTPさんと交戦。
再びV1防衛へ。
チェイス侵入、サイト焚きながらデスペラであぶる。逃げるチェイス、見失う。
サイトで回ったり魔法で広範囲をあぶっても反応せず
うーん倒した感じじゃなかったんだけどな?
LP上の後衛陣の中に隠れてそう
味方をシフトクリックでスプレッドアタック。
いた!桜のエンブレムがいい具合に撮れてら
やっぱり味方をシフトクリックでも範囲分が敵にあたるようですね
これはLP上に隠れているチェイスクロークには脅威にならないかなっ
その後B2で夢罠さんの防衛に突撃、排除
防衛に入るとTPさんが攻めて来てわりと崩されましたが続けて攻撃がこず、立て直して防衛完了
B2獲得でした
おつかれさまですー
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久々に鈍器レポ。
蟹鍋の話から始まり、
俺の噂のラー油買ってきたよーって話やら
自宅で作れたりもするそうで。ちょうど鉄腕DASHでラー油の作成してました。
それを本当に家族で餃子にラー油かけながらみて噴きました
にんにくと玉ねぎ揚げたのつっこめばそれっぽくなるかしら
ちなみに一週間足らずでほぼ空となりました。
まぁそんなわけで海産物食いにいこうかーってことでほのぼの伊豆へ。
左上はwisなので隠し。
凍結は味方のジョークもあったけどストラウフもFD撃ってきたり。
俺?特に属性鎧が必要なければアンフロですよ?^^
半魚やデビアス以外はカードがでれば美味しいのですがとくになんもでませんでした。
二次会は堅実に稼ごうということで騎士団へ。
エルが堅実かはさておき。
ポタ屋をだして白刃遊び、カリツをちょくちょくとってしまうのはキニシナーイ
誰かが殴り始めるとまず白刃どれないのでちょっと先行して白刃どってみる。
とった瞬間に深淵横脇き。
そんなこんなで結構な数のエルを手に入れて終了でした
2Fよりもやはり深淵と出会いやすく、比較的厳しい狩りでしたがさくさく進んでいけたと思います
おつかれさまでしたー
蟹鍋の話から始まり、
俺の噂のラー油買ってきたよーって話やら
自宅で作れたりもするそうで。ちょうど鉄腕DASHでラー油の作成してました。
それを本当に家族で餃子にラー油かけながらみて噴きました
にんにくと玉ねぎ揚げたのつっこめばそれっぽくなるかしら
ちなみに一週間足らずでほぼ空となりました。
まぁそんなわけで海産物食いにいこうかーってことでほのぼの伊豆へ。
左上はwisなので隠し。
凍結は味方のジョークもあったけどストラウフもFD撃ってきたり。
俺?特に属性鎧が必要なければアンフロですよ?^^
半魚やデビアス以外はカードがでれば美味しいのですがとくになんもでませんでした。
二次会は堅実に稼ごうということで騎士団へ。
エルが堅実かはさておき。
ポタ屋をだして白刃遊び、カリツをちょくちょくとってしまうのはキニシナーイ
誰かが殴り始めるとまず白刃どれないのでちょっと先行して白刃どってみる。
とった瞬間に深淵横脇き。
そんなこんなで結構な数のエルを手に入れて終了でした
2Fよりもやはり深淵と出会いやすく、比較的厳しい狩りでしたがさくさく進んでいけたと思います
おつかれさまでしたー
ラグナロクオンライン ここから始まる物語 | ラグナロクオンライン
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/dengeki/
…終わってたんだ。
ホーリーライトの威力うpかぁ
魂つけてクッキーつけてでどんな威力になるんかねぇ…実用性はともかく
R決定内容に突っ込むスレ2より
55 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/01/29(金) 21:46 ID:saz0AbXX0
長文が読めない人のためにまとめたお( ^ω^)●各ステータスの価値は変更しない。
●物理ATKは武器ではなくステータス(STR/DEX)に依存する。
【キャラクターの個性・強さ】
●DEFの価値を維持しつつ、新計算式を導入する。
●ASPD190までの計算式は変更しない。190↑は別の計算式orアイテム必須などで難易度を上げる。
●盾を装備するとASPDは低下する。ただし、kROより低下を抑えるか、代わりのメリットを与える。
●3次職グラフィックはガンホーからも提案していく。
【プレイスタイルの自由度・選択肢】
●Mobに関する設定は変更しない。
●Lv帯によって狩り場を強制しない。
【全体のバランス】
●3次職への転職条件は転生BaseLv90↑+クエスト。
●転生2次までの経験値テーブルは変更しない。3次職の経験値テーブルはjRO独自仕様。
●3次職になれない職業が、3次職のLvキャップ開放後も公平PTを組めるよう調整する。
●「無詠唱」は可能にしつつ別の視点からバランス調整したいけど、どうよ?
とりあえずは一段落?
盾付きでaspd減少でAGI片手死亡はダメだと。AGIで狭間や名無し3の前衛張れるなら別ですがね
グラフィックは転生のときももめたが(今でも実は一部はあまり好きじゃなかったり)それ以上にダメだろう
ロイヤルガードの専用装備のアレとかアホじゃねーのとしか言い様がない。
アイアンケインやダークバシリウムってレベルじゃねーぞ
月夜花帽のドットとかも学生が作ったのかってほど酷いけどな
無詠唱は可能にしつつ調整かぁ…
演奏みたいなガードでもつけるんかね
一部スキルに固定詠唱追加は別にいいとは思うんだがな、1秒以下ぐらいはね
緊急回避等は詠唱なしなり妨害されないなりでできるようでないといかんが
やってる歴は長い割に廃との関わりがないもんでズレた勝手なことしか言えてないかもだわー
俺が今欲しいのは3次の後にやるらしい特殊一次修正なワケですし。
公平組んではいった一次の経験値はどこいくんですかー
ぶっちゃけて言えばさっさと癌で開発…じゃなかった、日本の企業で開発して頂きたい、
文化差もあると思うがユーザーが求めるものとの違いが…誰かあの画像もってきてー!
ところで日本にたぶんくるでしょうライムオデッセイ。雰囲気最高ですね。
リニューアル少しでも失敗したら確実にこっちにもってかれるぞ
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/dengeki/
…終わってたんだ。
ホーリーライトの威力うpかぁ
魂つけてクッキーつけてでどんな威力になるんかねぇ…実用性はともかく
R決定内容に突っ込むスレ2より
55 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/01/29(金) 21:46 ID:saz0AbXX0
長文が読めない人のためにまとめたお( ^ω^)●各ステータスの価値は変更しない。
●物理ATKは武器ではなくステータス(STR/DEX)に依存する。
【キャラクターの個性・強さ】
●DEFの価値を維持しつつ、新計算式を導入する。
●ASPD190までの計算式は変更しない。190↑は別の計算式orアイテム必須などで難易度を上げる。
●盾を装備するとASPDは低下する。ただし、kROより低下を抑えるか、代わりのメリットを与える。
●3次職グラフィックはガンホーからも提案していく。
【プレイスタイルの自由度・選択肢】
●Mobに関する設定は変更しない。
●Lv帯によって狩り場を強制しない。
【全体のバランス】
●3次職への転職条件は転生BaseLv90↑+クエスト。
●転生2次までの経験値テーブルは変更しない。3次職の経験値テーブルはjRO独自仕様。
●3次職になれない職業が、3次職のLvキャップ開放後も公平PTを組めるよう調整する。
●「無詠唱」は可能にしつつ別の視点からバランス調整したいけど、どうよ?
とりあえずは一段落?
盾付きでaspd減少でAGI片手死亡はダメだと。AGIで狭間や名無し3の前衛張れるなら別ですがね
グラフィックは転生のときももめたが(今でも実は一部はあまり好きじゃなかったり)それ以上にダメだろう
ロイヤルガードの専用装備のアレとかアホじゃねーのとしか言い様がない。
アイアンケインやダークバシリウムってレベルじゃねーぞ
月夜花帽のドットとかも学生が作ったのかってほど酷いけどな
無詠唱は可能にしつつ調整かぁ…
演奏みたいなガードでもつけるんかね
一部スキルに固定詠唱追加は別にいいとは思うんだがな、1秒以下ぐらいはね
緊急回避等は詠唱なしなり妨害されないなりでできるようでないといかんが
やってる歴は長い割に廃との関わりがないもんでズレた勝手なことしか言えてないかもだわー
俺が今欲しいのは3次の後にやるらしい特殊一次修正なワケですし。
公平組んではいった一次の経験値はどこいくんですかー
ぶっちゃけて言えばさっさと癌で開発…じゃなかった、日本の企業で開発して頂きたい、
文化差もあると思うがユーザーが求めるものとの違いが…誰かあの画像もってきてー!
ところで日本にたぶんくるでしょうライムオデッセイ。雰囲気最高ですね。
リニューアル少しでも失敗したら確実にこっちにもってかれるぞ
もうなんかすっかり週末プレイヤーです。
RO内で「久しぶりー」っていわれたりして
「え、つい先々週くらいに会わなかったっけ」とかひそかに思ったりしてますけど
よく考えたら先々週ってそれなりに前です。
暫協で参加。
最初いくつかFE落としたけれど誰もこずに転戦回ってV4へ。
レーヴァテインさんと戦闘。
前半戦だし旗ですぐ戻れるしで盾持って突っ込んでみたりとか正直色々あそんでました。
V1やV4の3MAPみたいなどっち向くか解りやすい戦闘ならやりやすいですが
ここは崖向こうも壁の向こうも気にせにゃならんのでどう狙っていくかは考えにゃなりませんな。
中処理にバタついてるようなら補助でスプレッドじゃなくフルバで火力に回るようにしたほうがいいですね
その後Nの砦へ。入り口防衛からすぐに守護石前防衛へ。押し込まれて即死して記憶なし。
バリケ防衛へ。
スプレッドは楽しいのですがフルバの射程差でADSや魔・踊を狙いに行った方がよかったかもしれん。
バリケード戦といってもバリケードを挟んでの戦闘ってよりバリケード破壊を阻止する戦闘って感じでしたし。
セレさんやらTPやら色々来て転戦。
V1。
DOGさんところのメテオが痛すぎ。
盾持ってようが蒸発。うーんアンフロ水が欲しい。あっても多分シヌが
EMC何度もぐるぐるしてるうちにRさんのLPがでたらしくその後はさくっと制圧。
硝化の風さんが来てらしたが3MAPでいくらか道連れにして俺死亡。
V1獲得となりました。おつかーれさまです
RO内で「久しぶりー」っていわれたりして
「え、つい先々週くらいに会わなかったっけ」とかひそかに思ったりしてますけど
よく考えたら先々週ってそれなりに前です。
暫協で参加。
最初いくつかFE落としたけれど誰もこずに転戦回ってV4へ。
レーヴァテインさんと戦闘。
前半戦だし旗ですぐ戻れるしで盾持って突っ込んでみたりとか正直色々あそんでました。
V1やV4の3MAPみたいなどっち向くか解りやすい戦闘ならやりやすいですが
ここは崖向こうも壁の向こうも気にせにゃならんのでどう狙っていくかは考えにゃなりませんな。
中処理にバタついてるようなら補助でスプレッドじゃなくフルバで火力に回るようにしたほうがいいですね
その後Nの砦へ。入り口防衛からすぐに守護石前防衛へ。押し込まれて即死して記憶なし。
バリケ防衛へ。
スプレッドは楽しいのですがフルバの射程差でADSや魔・踊を狙いに行った方がよかったかもしれん。
バリケード戦といってもバリケードを挟んでの戦闘ってよりバリケード破壊を阻止する戦闘って感じでしたし。
セレさんやらTPやら色々来て転戦。
V1。
DOGさんところのメテオが痛すぎ。
盾持ってようが蒸発。うーんアンフロ水が欲しい。あっても多分シヌが
EMC何度もぐるぐるしてるうちにRさんのLPがでたらしくその後はさくっと制圧。
硝化の風さんが来てらしたが3MAPでいくらか道連れにして俺死亡。
V1獲得となりました。おつかーれさまです
しばしサボってました。新年明けましておめでとうございます
今年の目標はブログの毎日更新です、嘘です。
年明け1月3日は引き続きDOGさんで参加。B1獲得
10日は金魚で参加でV1獲得
で、今週の17日はTPさんところに参加してきました。
金魚さんところにちょくちょく傭兵として来てらっしゃるところですが
普段は単騎でもやってらっしゃいます。
阿修羅が少なかったそうでN砦ではガーディアンにえらく無双されてました。
うまく誘導なり対処できればよかったんですが。
今回は♀垢から+5クラニアルガードを持ってきました。
ガードとV盾はガンスリも装備できます。銃と同時に装備はできませんが。
利点は耐久力が上がるので防衛につっこむ時に魔法等えられることと
歩こうとしたときにカーソルバグが発生したり、敵をクリックしても素撃ちにならないことです。
SG撒かれた時等にすぐに持ち替えて耐えて逃げれるのでなかなか良いですね。理想はV盾です。
アンフロ水でもあれば盾なくても涼しいかもしれませんが。
注意点は盾持ってるときに弾キー押しちゃうと弾が外れることでしょうか。
重量でアイスの積載量も減りますがまぁ使用量が減ってると思うのでアリかな
SEでも結構長くやりましたが最終的にはV2獲得で終了。
SSさんのタイマーで撮ってたらほとんどが移動時のSSだったっていう。
TPさんは結構動画とってる方が多いようなのでzoomeやらニコに多数動画があがってますね。
そちらもご参考に。
今年の目標はブログの毎日更新です、嘘です。
年明け1月3日は引き続きDOGさんで参加。B1獲得
10日は金魚で参加でV1獲得
で、今週の17日はTPさんところに参加してきました。
金魚さんところにちょくちょく傭兵として来てらっしゃるところですが
普段は単騎でもやってらっしゃいます。
阿修羅が少なかったそうでN砦ではガーディアンにえらく無双されてました。
うまく誘導なり対処できればよかったんですが。
今回は♀垢から+5クラニアルガードを持ってきました。
ガードとV盾はガンスリも装備できます。銃と同時に装備はできませんが。
利点は耐久力が上がるので防衛につっこむ時に魔法等えられることと
歩こうとしたときにカーソルバグが発生したり、敵をクリックしても素撃ちにならないことです。
SG撒かれた時等にすぐに持ち替えて耐えて逃げれるのでなかなか良いですね。理想はV盾です。
アンフロ水でもあれば盾なくても涼しいかもしれませんが。
注意点は盾持ってるときに弾キー押しちゃうと弾が外れることでしょうか。
重量でアイスの積載量も減りますがまぁ使用量が減ってると思うのでアリかな
SEでも結構長くやりましたが最終的にはV2獲得で終了。
SSさんのタイマーで撮ってたらほとんどが移動時のSSだったっていう。
TPさんは結構動画とってる方が多いようなのでzoomeやらニコに多数動画があがってますね。
そちらもご参考に。
【浦島向け】ここ最近のRO基礎知識
【浦島向け】ここ最近のアップデートリスト2021~
ちょっと前のアップデートリスト2020~2019
結構前のアップデートリスト2018~2017
だいぶ前のアップデートリスト2016~2015
かなり前のアップデートリスト2014~2013
【浦島向け】ここ最近のアップデートリスト2021~
ちょっと前のアップデートリスト2020~2019
結構前のアップデートリスト2018~2017
だいぶ前のアップデートリスト2016~2015
かなり前のアップデートリスト2014~2013
ガンスリ・リベリオン攻略記事
現在のデータとは異なる場合があります
中段で選ぶステータス型
スキル取得ガイド
ASPD193のススメ
育成用狩場メモ
リベリオン実装時のまとめ旧
ステータス
装備
リベリオン専用装備
武器
頭装備
鎧
肩にかける物
未実装装備旧
スキル
フリップザコイン旧
ラピッドシャワー旧
デスペラード旧
フルバスター旧
スプレッドアタック旧
その他
投稿動画リスト
個人的妄想
アリーナ
ターボトラック
忍者オークの記憶旧
主要収集品リスト 用途→アイテム
中段で選ぶステータス型
スキル取得ガイド
ASPD193のススメ
育成用狩場メモ
リベリオン実装時のまとめ旧
ステータス
装備
リベリオン専用装備
武器
頭装備
鎧
肩にかける物
未実装装備旧
スキル
フリップザコイン旧
ラピッドシャワー旧
デスペラード旧
フルバスター旧
スプレッドアタック旧
その他
投稿動画リスト
個人的妄想
アリーナ
ターボトラック
忍者オークの記憶旧
主要収集品リスト 用途→アイテム
RO公式
アップデート
EDDA生体工学研究所
EPISODE:ILUSION
進化アップデート
EPISODE:EDDA グラストヘイム
星帝ソウルリーパー
EPISODE:賢者の遺産
イベント
深淵の回廊
RJS RagnarokOnline Japan Siege wars
データ
経験値表
モンスターハウス
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通常ワールド倉庫可否
YE倉庫可否
ヘアスタイル
進化キューペット
エクストラカラー色見本
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コスたま一覧
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装備
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特殊なエンチャント効果一覧
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時空ブーツエンチャント
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ロックリッジエンチャント
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思念体武器シリーズ獲得・強化
神秘の館エンチャント・交換
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職パッケ装備一覧
ラビリンスエンチャント
オートマティック・大罪武器エンチャント
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