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ラグナロクオンラインLOKI鯖→FRIGG鯖にて活動中のブログです。メインはガンスリンガー考察Gv祭りレポート等
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しっと団の活動によりチョコイベントが消えてレンタルな期間になり申した
装備ない人は利用して真面目に狩った方がいい期間だ
いつも出来ることより普段出来ないことを試していこう
7リスでもASPD193になったけどせっかくレンタルあるので。
シールの火力強化はdexで打ち消されてほぼクリ率の効果しかないw
エースがあればちゃんと伸びるだろうけどそこまで回すお金はないのだ!
平原2での運用としては
アルター→コイン→弾付け替え→→ヒート
マーカーを属性が通りづらいコヨーテ優先で付けて
マーク付けてないやつから撃っていく
2体以上にマークするのは時間の無駄感あるなぁ

さてわかっていたけどグレネードの不満点をディスるぞ!

テイルの問題点
まず無属性固定。鉱山のブリライトみたいな反属性に使える利点はあるが
無属性に加えLukで威力が上がったりする割に必中でもない。速度強化相手に使えない
ディレイが2秒と地味に長く、テイル発動後次の敵にマークしようとしても出ない

オートスペルの問題点
素撃ち対象でもマーカーが付いてないとテイルがでない
威力は十分だが発動率がそこまで高くない HP低い相手だと素撃ちで終わる
素撃ちダメージが伸びるほどにテイルの価値が薄まる

マーカーの問題点
射程が素撃ちに比べると短い
HP高い相手だとASテイルが期待できるがHP高い相手は大体MVPとかの強敵なので遠距離ハメしたい(射程あっても詠唱反応するだろうけど)
3体までしかマークできないがCT1秒が邪魔して2体目につけるのも地味にロス

銃の問題点
以上のテイルの問題点でASテイルを使わないとグレネードガンである必要がない
ブルーサザンクロスのオプションの悪魔不死DEF無視がリス耳と被る
ディーヴァのオプションがショットガンと若干被っている
ディーヴァショットガンに大型があるアヴェンジャーショットガンが異常に強い
クリショットガン強い

対MVP等で
ハンドガンフォーリンで接近→マーク→離脱→グレネ持ち替え斜め素撃ち
コレならなんとかグレネードが活きる
ただしスキルポイントが足りない(マスパかアルターを切ればいける)
ここでスキルツリーが問題になるのか…!

さてどう打開すればいいのか…
・テイル必中化
・ASテイルの対象マーカー不要化(ASでマーカーも出る)
・マーカーの1ボタン範囲化
・AS発動率増加
・強グレネードの追加
・フォーリンのツリー緩和

必中はリベにないので欲しいなぁおねしゃす
クリリベは強いけどグレネードはもひとつなのでした
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s1ブラックローズはプロ道具屋の左下のNPCが32kで売ってます
リベなら未精錬ピースブレイカーなんぞに3枚刺すだけでもまだ強いです
リベ銃装備できないガンスリでもまぁ…多分使いません
ついでにレベル2武器なんで過剰の価値もそんな無いです
ラウンドライダーがドロップしますがそのままNPC売りしてどーぞ。露店枠の無駄やで!

単純に知らんのか、皆知らんからぼったくったろと思ってるのかはわからんw
でもカンカンしてる人はレベル2武器で過剰の価値が薄いことぐらいは気づいてそう

それより荒野とTHUNDER-Pを100kで置いて!多分買うから!




ちょっと前のインタビュー

4Gamer.net
OnlineGamer
週刊ROチャレンジ!
ファミ通コネクト!オン.com

ロビー鯖
 新キャラ作成 既存レベル情報をアイテム化してワールド倉庫で持ち込み
 最初のうちはレベル上げコンテンツは実装予定なし、様子見
 ぜにー移動は基本無し

2月上旬 ワールド倉庫出し入れテスト
 テスト参加者に何らかのプレゼント
 実装当初はロビー間のみだがワールド間も移動可能予定

2月下旬~3月頃 ワールドGv
 ルールや基本設計は完了済
 ベースキャンプ有 同盟可
 階級差 小中大規模 無差別、%剤禁止Gvも?
 テスト後アンケを受け調整して実装。複数ルールかも
 要望次第で鯖Gvも継続の可能性、収入は減少?

ロビー多人数向けコンテンツ
 大人数向けとPT向け
最初のうちはレベル上げコンテンツは実装予定なし、様子見

春 ドラム族
 動物小型→ドラム族小型 新種族 175/50 キャラスロ追加なし
 動物特化のスキルは有効 プレイヤー耐性などは適用
 TEは参加不可

イリュージョンD
 既存Dにストーリー付き GD、FDなど 新カードも

秋以降 新エピソード
新たな深淵の回廊
地面にマップガイド

秋から冬にかけて何かしら大きいもの


倉庫出し入れテストはイベントないぶんバレンタイン絡めてビターチョコもらえたりすんのかなー
ゼニーの概念がないのでリベはzenyに紐付くスキルを修正つってるけど
多分本鯖も巻き添えでコインをHP消費にするとかそういうことかね
他職はなんもいじらないってことかな?
無茶投げとか上忍同士で結構な決定打になるんだけども
Gv自体の一部スキルの補正を見直す予定はないのかなー
そんでTEのが勢力数的に行き詰ってる感あってつらいのだけれど
テコン上位についてはカケラもないね。
4亀の今発表しない大きいものってなんじゃろなー、旧職に変身できるとか程度の予感がひしひしとするけど

新キャラ勢


オーク記憶はちょっと前の修正以来若干だるくなったんで撤退した
精錬祭の手も増やしたかったので…
どちらもクリ型
影斬りトンドルから撃てた方が面白いだろうとこいつも影狼にしたけど
一般フィールドだと射程めっちゃ長いからトンドル要らんね…
リベはリス耳が7でハートもないから伸びしろめっちゃある


究極精錬に向けてガチャ引いたけど割と死んだ

代わりにゲーム内ガチャで割と勝利してる

何かと欲しいものが増えて追いついてないなぁ
いつもみたいに気づいたら溜まってる感じでなく具体的な金策を探らねばー

ブラックローズは大昔頂いたもの、カラスコは前に露店で買ってたもの
ちまちま貯めてた銃をカンカンしきった結果+10になったのはブルーサザン2本でした。
グレネでもいいけど同じの二本はちょっと
THUNDER-Pと荒野ガリスン辺りが地味に欲しい

ロックリッジの上忍装備

物影[3]
短剣 ATK100 重量80 武器Lv4 要求Lv130 装備職影狼朧
BLv1毎に 影斬り+1% 霞斬り+3%
霞斬り習得Lv1毎にFLEE+5 CRI+5
エンチャント 強撃1~3、漢字12 ステ5~7

上忍の近接攻撃手段━(゚∀゚)━!!
物影二刀Lv170として影斬りで2200%霞斬りなら2240%
サイトを焚いておけば霞斬りは無ディレイなのでASPD連打可能
希少なクリスキルの影斬りが連打出来ればもっと面白かったけど十二分に強いです壊れです
霧の妖刀に続いてロックリッジコインでエンチャ強撃3が可能

風魔手裏剣・花吹雪[3]
風魔手裏剣 ATK250 重量200 武器Lv4 要求Lv130 装備職影狼朧
聖属性 MATK180 破壊不可
精錬値毎に ASPD+1%
+9精錬時 MOB撃破時SP+20
エンチャント 強撃1~3、漢字12 ステ5~7

上忍の聖属性攻撃手段━(゚∀゚)━!!
単純に既存風魔の上位互換でもある
なぜ物影にMATK付けずにこっちに付けるのか
ペナ回避STRが130と高い

用心棒のスカーフ[1]
肩 DEF18 重量30 要求Lv130 装備職全職
MDEF10 FLEE+10
術式解放習得時 術式解放+40%
風魔手裏剣投げLv5習得時 風魔手裏剣投げ+50%
風魔手裏剣乱華Lv5習得時 風魔手裏剣乱華+30%
+7精錬時 FLEE+20
 BLv1毎に風魔手裏剣投げ+1%
 BLv2毎に術式解放+3%
 BLv3毎に風魔手裏剣乱華+1%
+9精錬時 FLEE+20 MSP+5%
影狼、朧が装備時 MHP+15% 遠距離耐性+20%
 +7精錬時 MHP+5% 遠距離耐性+15%
 射向の大袖orホルンカード装備時 遠距離耐性-35%
エンチャント
第4スロ 漢字2、ステ1~3
第3スロ 漢字1、属性耐性

+7でLv170で風魔投げ2880%、乱華750%AGIDEX風魔投げLv補正に+645%、解放+295%
今更だけどROのスキル強化ってどこにかかるんだっけ…乱華辺りは怪しい
上忍以外も装備できるようにしたために説明文がえらいややこしくなった
おうスナベールも全職装備にしてエンチャさせろや

霧の妖刀頑張った後で色々強化された。まぁ爆無はなんか合間をとってる感じ?
霞斬りもしたいけどスキルリセやら2本必要だったりでちょっと大変。
ハートハンター回すのに加えてロックリッジでサブキャラのレベル上げも含めてコインを集めたり
他の金策するヒマがなくちょっと一式揃えるのはつらい!

15周年
経験値チケットは影葱に使用で150→165
とうとうロクに狩りもしないでこんなレベルに…
+10装備ガチャ結果は水夫の帽子
過剰効果がある装備だったんで当たりの部類なんすかね
火属性MOBに魔法+30%、えっと魔法職居ないんすけど
カード帖はティクバラントード木綿修理型スタラクコンドルミニデモ
キューブバースリーイシスドラコバハムートというゴミのみでした

クリスマス
数年分貯めてた豪華なクリスマスボックス開けて中身を店売りしたり
靴下からのC帖生産で若干財布は回復した。

リア充レア充爆発しろ!
今年はなにかと殺されまくりでなんかソロレースつまらんくなった…


突然韓鯖のロックリッジにきた新銃

見た目は良い
まずこのままこないというかテラグローリアの銃すら来ていないので参考にしても仕方がないよ!

キャップデスアダー[2]
牛賊団が主に使うリボルバー.
一般人が使うには多少重いという評がある。
ASPD+10%
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 ASPD+5%
9精錬時 ファイアダンス ダメージ25%増加.
12精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
系列:ハンドガン 攻撃:170
重さ:140
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン

キャップキングコブラ[2]
牛賊団が主に使うライフル.
他の牛賊団の銃器に比べて、他のライフル武器に比べて軽いという評がある。
ASPD+10%
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 ASPD+5%
9精錬時 クリティカル ダメージ15%増加.
12精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
系列:ライフル 攻撃:230
重さ:90
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン

キャップダイアモンドバック[2]
牛賊団が主に使うガトリングガン。
一般人が使うには多少重いという評がある。
DEX+2,ATK+2%.
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 ラウンドトリップ ダメージ20%増加.
9精錬時 ラウンドトリップ消費SP 5%減少.
12精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
系列:ガトリングガン 攻撃:220
重さ:300
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン

キャップアナコンダ[2]
牛賊団が主に使うショットガン.
かなり精巧にデザインされて使用感が良いという評がある。
スプラッシュ攻撃、MSP + 2%.
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 バニシングバスターダメージ20%増加.
9精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
12精錬時 バニシングバスター消費SP15%減少.
系列:ショットガン 攻撃:305
重さ:140
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン

キャップパイソン[2]
牛賊団が主に使うグレネードランチャー
グレネードランチャー愛好家の間で強力な火力を自慢するという評がある。
DEX + 2,ATK + 2%.
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 攻撃速度追加増加(攻撃後ディレイ5%追加減少).
9精錬時 ドラゴンテイル ダメージ15%増加.
12精錬時 ドラゴンテイル ダメージ15%追加増加.
系列:グレネードランチャー 攻撃:360
重さ:200
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン

狩場情報の記事をちょっと作成ちゅ
なーんか妙なパッチがきたなぁ

■ガトリングガン、ショットガン、グレネードガンで攻撃した際、それぞれの武器種に応じた効果音が鳴るように仕様変更いたしました。
※音以外の性能に変更はございません。ショットガンがドンッカッっとエターナルチェーンでお祭りみたいになった
音で聞き分けることができるようになったのは(別に望んでないが)いいとして
ショットガンでも素撃ちはASPD193で撃つのでカチャ音が邪魔
どれも音軽いしね・・・

■以下のスキルを使用した時のエフェクトを変更いたしました。

アンチマテリアルブラスト(わからん
エターナルチェーン(上に銃アイコン
ドラゴンテイル(ミサイルエフェクト
ハウリングマイン(わからん
ヒートバレル(煙?
ファイアーダンス(赤い火花と対象に穴、1確狩りしやすい
フォーリンエンジェル(後ろに紫の羽
フリッカー(集中力向上やデトネイターみたいになった
リッチズコイン (赤いパワーうpエフェクトみたいな


深淵の回廊

突然の上忍武器!

霧の妖刀[3]
短剣 ATK120 重量60 武器Lv4 要求Lv130
念属性 FLEE+10
爆裂苦無CT-1秒 黄泉返しCT-1秒
+7精錬時 FLEE+20
+9精錬時 FLEE+20

爆無CTカット!
1秒ディレイが残っているのでこの剣単体での連打はできない模様
個人でサイズASPD無詠唱ディレイカット全部はさすがに無理なので
ディレイと詠唱は大半ブラギ任せにせざるを得ない
土符9止めで念黄泉返しなんかもできる
強撃3を頑張ってエンチャして過剰しよう
注意点は破壊耐性ない、MATK付いてない

かーきで回廊シャッター、庭園ダンスで
結構深夜まで頑張った結果

+7霧の妖刀強撃3 3本
呪詛売りで結構ゼニーが増えたはずですが諸々に消滅しました。
あとレベル1個分約10Gの経験値が入った
対念以外でブラギ付きなら一応火力と言える程度にはなったかな?
なお重量一本3
八方の2x8よりはマシだけどねー

対人ではやれること増えて忙しく、まだまだ慣れない感じ


ロックリッジ

ドラムとロビー鯖の後に回されたはずのアプデが何故か先に回された!
そして思ったより早い
>130、160↑の新MAPダンジョンと毎週EXPが稼げるクエスト
MDは無いのねー、討伐かな?
相当貰えないと毎週はやらないと思うけどどうかなー・・・

>10種類のカードと約20種類の装備
モスコやサラフェイスワームには韓鯖で来てたけどこっちが先なのか
公式ブログで先行情報で
トップラウンドライダーカード 武器
物理10% 銃で5% +10銃で10%
10カラスコあるのでこれ刺したいねー、希少なボスcじゃありませんように

前に韓情報みたときは忍者と3-2職装備だったけどどうくるかな
俺なら荒野の用心棒にエンチャシステム作ってレクイエム退魔神強撃エンチャ付けさせるけどね!
名無しもてこ入れするようだし!

ばーちゃんいい銃もってんね
ストーリー的にはなんかこれまでのドロドロうねうねした話よりはサクサク進む感じ
いやドロドロはしてるんですけど
生体3組の話があったのはよかったような想像の予知を残して欲しかったような


とりあえず拡張組3人はハートハンターソロできたからモチベ消滅とはならなかったわ・・・
リベ2体は11分前後、影狼は18分前後
ベールマスパとアルターのキリエと苦無空蝉は偉大
まぁタイム突き詰めるのは事故の元なのでやめときましょうね(2敗)
修羅2体までは触る気力続かないのでしばし放置
さすがに大纏や発勁とかじゃ回すの時間かかりそう・・・
170まではとりあえず頑張りましょうねー

パッチ直前のステリセで守護騎士用のAGI120に刃としろーがチェンジ
で、守護騎士に向けて貯金していたものの安かったので9アンズ購入
今更すぎるというか対人はリベに本格的にスイッチしたほうがよかったのではないだろうか
まぁお金がのーなったので金策金策
回廊がまたくるようだけど稼ぎになるのかなぁ・・・?
未実装リベリオン情報
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