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s1ブラックローズはプロ道具屋の左下のNPCが32kで売ってます
リベなら未精錬ピースブレイカーなんぞに3枚刺すだけでもまだ強いです
リベ銃装備できないガンスリでもまぁ…多分使いません
ついでにレベル2武器なんで過剰の価値もそんな無いです
ラウンドライダーがドロップしますがそのままNPC売りしてどーぞ。露店枠の無駄やで!
単純に知らんのか、皆知らんからぼったくったろと思ってるのかはわからんw
でもカンカンしてる人はレベル2武器で過剰の価値が薄いことぐらいは気づいてそう
それより荒野とTHUNDER-Pを100kで置いて!多分買うから!
ちょっと前のインタビュー
4Gamer.net
OnlineGamer
週刊ROチャレンジ!
ファミ通コネクト!オン.com
ロビー鯖
新キャラ作成 既存レベル情報をアイテム化してワールド倉庫で持ち込み
最初のうちはレベル上げコンテンツは実装予定なし、様子見
ぜにー移動は基本無し
2月上旬 ワールド倉庫出し入れテスト
テスト参加者に何らかのプレゼント
実装当初はロビー間のみだがワールド間も移動可能予定
2月下旬~3月頃 ワールドGv
ルールや基本設計は完了済
ベースキャンプ有 同盟可
階級差 小中大規模 無差別、%剤禁止Gvも?
テスト後アンケを受け調整して実装。複数ルールかも
要望次第で鯖Gvも継続の可能性、収入は減少?
ロビー多人数向けコンテンツ
大人数向けとPT向け
最初のうちはレベル上げコンテンツは実装予定なし、様子見
春 ドラム族
動物小型→ドラム族小型 新種族 175/50 キャラスロ追加なし
動物特化のスキルは有効 プレイヤー耐性などは適用
TEは参加不可
イリュージョンD
既存Dにストーリー付き GD、FDなど 新カードも
秋以降 新エピソード
新たな深淵の回廊
地面にマップガイド
秋から冬にかけて何かしら大きいもの
倉庫出し入れテストはイベントないぶんバレンタイン絡めてビターチョコもらえたりすんのかなー
ゼニーの概念がないのでリベはzenyに紐付くスキルを修正つってるけど
多分本鯖も巻き添えでコインをHP消費にするとかそういうことかね
他職はなんもいじらないってことかな?
無茶投げとか上忍同士で結構な決定打になるんだけども
Gv自体の一部スキルの補正を見直す予定はないのかなー
そんでTEのが勢力数的に行き詰ってる感あってつらいのだけれど
テコン上位についてはカケラもないね。
4亀の今発表しない大きいものってなんじゃろなー、旧職に変身できるとか程度の予感がひしひしとするけど
新キャラ勢
オーク記憶はちょっと前の修正以来若干だるくなったんで撤退した
精錬祭の手も増やしたかったので…
どちらもクリ型
影斬りトンドルから撃てた方が面白いだろうとこいつも影狼にしたけど
一般フィールドだと射程めっちゃ長いからトンドル要らんね…
リベはリス耳が7でハートもないから伸びしろめっちゃある
究極精錬に向けてガチャ引いたけど割と死んだ
代わりにゲーム内ガチャで割と勝利してる
何かと欲しいものが増えて追いついてないなぁ
いつもみたいに気づいたら溜まってる感じでなく具体的な金策を探らねばー
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ブラックローズは大昔頂いたもの、カラスコは前に露店で買ってたもの
ちまちま貯めてた銃をカンカンしきった結果+10になったのはブルーサザン2本でした。
グレネでもいいけど同じの二本はちょっと
THUNDER-Pと荒野ガリスン辺りが地味に欲しい
ロックリッジの上忍装備
物影[3]
短剣 ATK100 重量80 武器Lv4 要求Lv130 装備職影狼朧
BLv1毎に 影斬り+1% 霞斬り+3%
霞斬り習得Lv1毎にFLEE+5 CRI+5
エンチャント 強撃1~3、漢字12 ステ5~7
上忍の近接攻撃手段━(゚∀゚)━!!
物影二刀Lv170として影斬りで2200%霞斬りなら2240%
サイトを焚いておけば霞斬りは無ディレイなのでASPD連打可能
希少なクリスキルの影斬りが連打出来ればもっと面白かったけど十二分に強いです壊れです
霧の妖刀に続いてロックリッジコインでエンチャ強撃3が可能
風魔手裏剣・花吹雪[3]
風魔手裏剣 ATK250 重量200 武器Lv4 要求Lv130 装備職影狼朧
聖属性 MATK180 破壊不可
精錬値毎に ASPD+1%
+9精錬時 MOB撃破時SP+20
エンチャント 強撃1~3、漢字12 ステ5~7
上忍の聖属性攻撃手段━(゚∀゚)━!!
単純に既存風魔の上位互換でもある
なぜ物影にMATK付けずにこっちに付けるのか
ペナ回避STRが130と高い
用心棒のスカーフ[1]
肩 DEF18 重量30 要求Lv130 装備職全職
MDEF10 FLEE+10
術式解放習得時 術式解放+40%
風魔手裏剣投げLv5習得時 風魔手裏剣投げ+50%
風魔手裏剣乱華Lv5習得時 風魔手裏剣乱華+30%
+7精錬時 FLEE+20
BLv1毎に風魔手裏剣投げ+1%
BLv2毎に術式解放+3%
BLv3毎に風魔手裏剣乱華+1%
+9精錬時 FLEE+20 MSP+5%
影狼、朧が装備時 MHP+15% 遠距離耐性+20%
+7精錬時 MHP+5% 遠距離耐性+15%
射向の大袖orホルンカード装備時 遠距離耐性-35%
エンチャント
第4スロ 漢字2、ステ1~3
第3スロ 漢字1、属性耐性
+7でLv170で風魔投げ2880%、乱華750%AGIDEX風魔投げLv補正に+645%、解放+295%
今更だけどROのスキル強化ってどこにかかるんだっけ…乱華辺りは怪しい
上忍以外も装備できるようにしたために説明文がえらいややこしくなった
おうスナベールも全職装備にしてエンチャさせろや
霧の妖刀頑張った後で色々強化された。まぁ爆無はなんか合間をとってる感じ?
霞斬りもしたいけどスキルリセやら2本必要だったりでちょっと大変。
ハートハンター回すのに加えてロックリッジでサブキャラのレベル上げも含めてコインを集めたり
他の金策するヒマがなくちょっと一式揃えるのはつらい!
15周年
経験値チケットは影葱に使用で150→165
とうとうロクに狩りもしないでこんなレベルに…
+10装備ガチャ結果は水夫の帽子
過剰効果がある装備だったんで当たりの部類なんすかね
火属性MOBに魔法+30%、えっと魔法職居ないんすけど
カード帖はティクバラントード木綿修理型スタラクコンドルミニデモ
キューブバースリーイシスドラコバハムートというゴミのみでした
クリスマス
数年分貯めてた豪華なクリスマスボックス開けて中身を店売りしたり
靴下からのC帖生産で若干財布は回復した。
リア充レア充爆発しろ!
今年はなにかと殺されまくりでなんかソロレースつまらんくなった…
突然韓鯖のロックリッジにきた新銃
見た目は良い
まずこのままこないというかテラグローリアの銃すら来ていないので参考にしても仕方がないよ!
キャップデスアダー[2]
牛賊団が主に使うリボルバー.
一般人が使うには多少重いという評がある。
ASPD+10%
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 ASPD+5%
9精錬時 ファイアダンス ダメージ25%増加.
12精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
系列:ハンドガン 攻撃:170
重さ:140
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン
キャップキングコブラ[2]
牛賊団が主に使うライフル.
他の牛賊団の銃器に比べて、他のライフル武器に比べて軽いという評がある。
ASPD+10%
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 ASPD+5%
9精錬時 クリティカル ダメージ15%増加.
12精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
系列:ライフル 攻撃:230
重さ:90
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン
キャップダイアモンドバック[2]
牛賊団が主に使うガトリングガン。
一般人が使うには多少重いという評がある。
DEX+2,ATK+2%.
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 ラウンドトリップ ダメージ20%増加.
9精錬時 ラウンドトリップ消費SP 5%減少.
12精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
系列:ガトリングガン 攻撃:220
重さ:300
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン
キャップアナコンダ[2]
牛賊団が主に使うショットガン.
かなり精巧にデザインされて使用感が良いという評がある。
スプラッシュ攻撃、MSP + 2%.
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 バニシングバスターダメージ20%増加.
9精錬時 遠距離物理ダメージ5%追加増加.
12精錬時 バニシングバスター消費SP15%減少.
系列:ショットガン 攻撃:305
重さ:140
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン
キャップパイソン[2]
牛賊団が主に使うグレネードランチャー
グレネードランチャー愛好家の間で強力な火力を自慢するという評がある。
DEX + 2,ATK + 2%.
2精錬毎に遠距離物理ダメージ5%増加.
7精錬時 攻撃速度追加増加(攻撃後ディレイ5%追加減少).
9精錬時 ドラゴンテイル ダメージ15%増加.
12精錬時 ドラゴンテイル ダメージ15%追加増加.
系列:グレネードランチャー 攻撃:360
重さ:200
武器レベル:4
要求レベル:150
装着:リベリオン
狩場情報の記事をちょっと作成ちゅ
なーんか妙なパッチがきたなぁ
■ガトリングガン、ショットガン、グレネードガンで攻撃した際、それぞれの武器種に応じた効果音が鳴るように仕様変更いたしました。
※音以外の性能に変更はございません。
音で聞き分けることができるようになったのは(別に望んでないが)いいとして
ショットガンでも素撃ちはASPD193で撃つのでカチャ音が邪魔
どれも音軽いしね・・・
■以下のスキルを使用した時のエフェクトを変更いたしました。
アンチマテリアルブラスト(わからん
エターナルチェーン(上に銃アイコン
ドラゴンテイル(ミサイルエフェクト
ハウリングマイン(わからん
ヒートバレル(煙?
ファイアーダンス(赤い火花と対象に穴、1確狩りしやすい
フォーリンエンジェル(後ろに紫の羽
フリッカー(集中力向上やデトネイターみたいになった
リッチズコイン (赤いパワーうpエフェクトみたいな
深淵の回廊
突然の上忍武器!
霧の妖刀[3]
短剣 ATK120 重量60 武器Lv4 要求Lv130
念属性 FLEE+10
爆裂苦無CT-1秒 黄泉返しCT-1秒
+7精錬時 FLEE+20
+9精錬時 FLEE+20
爆無CTカット!
1秒ディレイが残っているのでこの剣単体での連打はできない模様
個人でサイズASPD無詠唱ディレイカット全部はさすがに無理なので
ディレイと詠唱は大半ブラギ任せにせざるを得ない
土符9止めで念黄泉返しなんかもできる
強撃3を頑張ってエンチャして過剰しよう
注意点は破壊耐性ない、MATK付いてない
かーきで回廊シャッター、庭園ダンスで
結構深夜まで頑張った結果
+7霧の妖刀強撃3 3本
呪詛売りで結構ゼニーが増えたはずですが諸々に消滅しました。
あとレベル1個分約10Gの経験値が入った
なお重量一本3
八方の2x8よりはマシだけどねー
対人ではやれること増えて忙しく、まだまだ慣れない感じ
ロックリッジ
ドラムとロビー鯖の後に回されたはずのアプデが何故か先に回された!
そして思ったより早い
>130、160↑の新MAPダンジョンと毎週EXPが稼げるクエスト
MDは無いのねー、討伐かな?
相当貰えないと毎週はやらないと思うけどどうかなー・・・
>10種類のカードと約20種類の装備
モスコやサラフェイスワームには韓鯖で来てたけどこっちが先なのか
公式ブログで先行情報で
トップラウンドライダーカード 武器
物理10% 銃で5% +10銃で10%
10カラスコあるのでこれ刺したいねー、希少なボスcじゃありませんように
前に韓情報みたときは忍者と3-2職装備だったけどどうくるかな
俺なら荒野の用心棒にエンチャシステム作ってレクイエム退魔神強撃エンチャ付けさせるけどね!
名無しもてこ入れするようだし!
■ガトリングガン、ショットガン、グレネードガンで攻撃した際、それぞれの武器種に応じた効果音が鳴るように仕様変更いたしました。
※音以外の性能に変更はございません。
ショットガンがドンッカッっとエターナルチェーンでお祭りみたいになったショットガン素撃ち音変更、祭りかよwww #RO pic.twitter.com/m5nXwvALFG
— 無銘人 (@labelless_ro) 2017年9月26日
音で聞き分けることができるようになったのは(別に望んでないが)いいとして
ショットガンでも素撃ちはASPD193で撃つのでカチャ音が邪魔
どれも音軽いしね・・・
■以下のスキルを使用した時のエフェクトを変更いたしました。
アンチマテリアルブラスト(わからん
エターナルチェーン(上に銃アイコン
ドラゴンテイル(ミサイルエフェクト
ハウリングマイン(わからん
ヒートバレル(煙?
ファイアーダンス(赤い火花と対象に穴、1確狩りしやすい
フォーリンエンジェル(後ろに紫の羽
フリッカー(集中力向上やデトネイターみたいになった
リッチズコイン (赤いパワーうpエフェクトみたいな
深淵の回廊
突然の上忍武器!
霧の妖刀[3]
短剣 ATK120 重量60 武器Lv4 要求Lv130
念属性 FLEE+10
爆裂苦無CT-1秒 黄泉返しCT-1秒
+7精錬時 FLEE+20
+9精錬時 FLEE+20
爆無CTカット!
1秒ディレイが残っているのでこの剣単体での連打はできない模様
個人でサイズASPD無詠唱ディレイカット全部はさすがに無理なので
ディレイと詠唱は大半ブラギ任せにせざるを得ない
土符9止めで念黄泉返しなんかもできる
強撃3を頑張ってエンチャして過剰しよう
注意点は破壊耐性ない、MATK付いてない
かーきで回廊シャッター、庭園ダンスで
結構深夜まで頑張った結果
+7霧の妖刀強撃3 3本
呪詛売りで結構ゼニーが増えたはずですが諸々に消滅しました。
あとレベル1個分約10Gの経験値が入った
対念以外でブラギ付きなら一応火力と言える程度にはなったかな?デイリーHH、イーブル爆無動画でけたよー
※途中カックカクになりますがお使いの端末は多分正常です pic.twitter.com/20hBlGb6uX
— 無銘人 (@labelless_ro) 2017年11月3日
なお重量一本3
八方の2x8よりはマシだけどねー
対人ではやれること増えて忙しく、まだまだ慣れない感じ
ロックリッジ
ドラムとロビー鯖の後に回されたはずのアプデが何故か先に回された!
そして思ったより早い
>130、160↑の新MAPダンジョンと毎週EXPが稼げるクエスト
MDは無いのねー、討伐かな?
相当貰えないと毎週はやらないと思うけどどうかなー・・・
>10種類のカードと約20種類の装備
モスコやサラフェイスワームには韓鯖で来てたけどこっちが先なのか
公式ブログで先行情報で
トップラウンドライダーカード 武器
物理10% 銃で5% +10銃で10%
10カラスコあるのでこれ刺したいねー、希少なボスcじゃありませんように
前に韓情報みたときは忍者と3-2職装備だったけどどうくるかな
俺なら荒野の用心棒にエンチャシステム作ってレクイエム退魔神強撃エンチャ付けさせるけどね!
名無しもてこ入れするようだし!
ばーちゃんいい銃もってんね
ストーリー的にはなんかこれまでのドロドロうねうねした話よりはサクサク進む感じ
いやドロドロはしてるんですけど
生体3組の話があったのはよかったような想像の予知を残して欲しかったような
とりあえず拡張組3人はハートハンターソロできたからモチベ消滅とはならなかったわ・・・
リベ2体は11分前後、影狼は18分前後
ベールマスパとアルターのキリエと苦無空蝉は偉大
まぁタイム突き詰めるのは事故の元なのでやめときましょうね(2敗)
修羅2体までは触る気力続かないのでしばし放置
さすがに大纏や発勁とかじゃ回すの時間かかりそう・・・
170まではとりあえず頑張りましょうねー
パッチ直前のステリセで守護騎士用のAGI120に刃としろーがチェンジ
で、守護騎士に向けて貯金していたものの安かったので9アンズ購入
今更すぎるというか対人はリベに本格的にスイッチしたほうがよかったのではないだろうか
まぁお金がのーなったので金策金策
回廊がまたくるようだけど稼ぎになるのかなぁ・・・?
ROチャレさんに投稿したやつ
「無告知デスペラ遠距離化に銃グラ放置無告知修正に無告知ヒートバグとガンスリ関係のバグについてあまりに不誠実すぎませんか」
という意見を書いたんだっけ投稿前に日和って消したんだっけもはや憶えていない
「既に韓国鯖で修正されてるにも関わらず日本には一向に修正がこないもの」として挙げたつもりで
これを特に直して欲しいというわけではないです、さっさとヒートを直せ
Gvでショットガン193クイック試してみたけどヒートの効果時間に神経使いすぎたわ
まぁ読まれたと確認できただけありがたいということで
EXPテーブル
相当きつい
簡単にオーラできないだろうから俺も頑張って上げなくていいよね感
上げる手段としては軍事基地MDで3億だそうで
それって他の狩の価値がなくなるのでは・・・?
3億って言われて300Mって理解するのに数十秒掛かった
ぷそ2とかでも今時の子はKMG単位使わないようだから変えるように言ってるのかな?
スナイピングベール[1]
肩 DEF18 重量30 要求Lv130 装備職リベリオン
MDEF10 ASPD+10% MHP+15%
遠距離+10% 遠距離耐性+20%
アンチマテリアルブラストLv5習得時
アンチマCT-2秒
ハンマーオブゴッドLv5習得時
ハンマーCT-10秒
マススパイラルLv5習得時
マスパ詠唱ー2秒
+7精錬時
MHP+5% 遠距離+3% 遠距離耐性+15%
BLv3毎に マスパ+1%
BLv4毎に アンチマ+3%
BLv5毎に ハンマー+6%
+9精錬時
MSP+5% 遠距離+3%
射向の大袖orホルンカード装備時
遠距離耐性-35%
イーブル(軍事基地MDボス鎌女)のドロップらしい
経験値とは関係ないようだが経験値目当てのついでに狩られるなら出回るか?
デスペナが重くなるようならリスク回避で狩られないかもしんない
スカーフと違ってスキルLv毎じゃなく5習得を指定されてるのが地味にしんどい
未精錬の能力から強い、というかライフルでなくても何でもいけるごちゃ混ぜ感
マススパイラル
ASPDで撃てるのでくっそ強い、指殺し
スカーフはマスパ習得Lv毎に(MAX5)
ASPD+2% 威力+5% 消費SP-2
Lv165の肩+7でWスカーフだと
ASPD+30% 威力+50+55% 消費SP10 CT0秒
アンチマテリアルブラスト
多少詠唱が長いイメージ
割と防がれることも多いのでCT短くなるのはよい
威力は元々高めだがCTも詠唱も残るので対人用
Lv165の肩+7で
威力+123% CT3秒
ハンマーオブゴッド
コイン→マーカー→コイン補充→タゲ指定が必要なのは相変わらず
マーカー使用時にコイン補充されればちょっとはよかったのに
ライフルの貴重な範囲攻撃、元々無詠唱
CT10秒減ってもあと20秒残っているぞ、正直大差ねぇ
INT強化分(10毎に7%)と加算だろうから現在の3倍ではなく2倍
逆に考えればINTを振る重要性が若干緩く・・・?
いや熾天使ある以上120振ったほうがいいですね
Lv165でINT120、肩+7だと
威力+107+198% CT20秒
狙撃手の手袋[0]
アクセ DEF0 重量10 要求Lv100 装備職全職
遠距離+2% ディレイ-5%
ニーヴエンチャ後にスロットエンチャ可能
先にSEすると後からニーヴ不可
SEすると要求Lv150に
ディレイカットがついたアクセ!
エンチャにディレイ5%があるので計10%
SEしてGC109を刺せば更に3%
これがあればサラピアスとはおさらばか
名弓12ギリ粉とはコストと占有箇所で悩みどころ
余ったエンチャ枠でASPDや詠唱付けれるかと思ったらディレイと同種扱いでダメなのかな?
物理3%か新しい遠距離3%を付けるしか
ダークハンドがあればDEFMHPつけるのが強そう
ニーヴライフル
各職1個ずつのニーヴ武器ということで
両手杖だけでもWL皿AB修羅それぞれ別に用意してきやがる、使いまわしは許されないのかー
そんな中ちゃんと影狼朧用に風魔手裏剣を用意してるのは評価
リベはいつもの如くハンドガンだろうなと思ったらまさかのライフル
ランダムオプションの内容も気になるけど
耐性をとれるのが大きなウリだと思うがライフルスキルはHOG以外単体ばかり
抱えての複数狩りは厳しいが対ボスや慎重に進む狩場の事故予防にはいいのかなー
その後の回廊の戦果
サブリベかーきオーラ
ソヒョンc1枚追加
王剣に強撃2成功
業剣に強撃3成功
久々ETwith金魚メンツ
シャッターで多少は役立つかなと思ったら執行MA強すぎぃ・・・
とはいえやっぱり弾消費少ないシャッターはこういう場に向く
リベ祭りではデータル撃破
レベルがそう簡単に上がらないとなるとステ振り計画がちょっと困る
今回のステリセスキルリセ権をどうするか・・・ロックリッジまで様子見すべき?
そしてダークローズその他の銃やカードはこないのかな?
「無告知デスペラ遠距離化に銃グラ放置無告知修正に無告知ヒートバグとガンスリ関係のバグについてあまりに不誠実すぎませんか」
という意見を書いたんだっけ投稿前に日和って消したんだっけもはや憶えていない
「既に韓国鯖で修正されてるにも関わらず日本には一向に修正がこないもの」として挙げたつもりで
これを特に直して欲しいというわけではないです、さっさとヒートを直せ
Gvでショットガン193クイック試してみたけどヒートの効果時間に神経使いすぎたわ
まぁ読まれたと確認できただけありがたいということで
EXPテーブル
相当きつい
簡単にオーラできないだろうから俺も頑張って上げなくていいよね感
上げる手段としては軍事基地MDで3億だそうで
それって他の狩の価値がなくなるのでは・・・?
3億って言われて300Mって理解するのに数十秒掛かった
ぷそ2とかでも今時の子はKMG単位使わないようだから変えるように言ってるのかな?
スナイピングベール[1]
肩 DEF18 重量30 要求Lv130 装備職リベリオン
MDEF10 ASPD+10% MHP+15%
遠距離+10% 遠距離耐性+20%
アンチマテリアルブラストLv5習得時
アンチマCT-2秒
ハンマーオブゴッドLv5習得時
ハンマーCT-10秒
マススパイラルLv5習得時
マスパ詠唱ー2秒
+7精錬時
MHP+5% 遠距離+3% 遠距離耐性+15%
BLv3毎に マスパ+1%
BLv4毎に アンチマ+3%
BLv5毎に ハンマー+6%
+9精錬時
MSP+5% 遠距離+3%
射向の大袖orホルンカード装備時
遠距離耐性-35%
イーブル(軍事基地MDボス鎌女)のドロップらしい
経験値とは関係ないようだが経験値目当てのついでに狩られるなら出回るか?
デスペナが重くなるようならリスク回避で狩られないかもしんない
スカーフと違ってスキルLv毎じゃなく5習得を指定されてるのが地味にしんどい
未精錬の能力から強い、というかライフルでなくても何でもいけるごちゃ混ぜ感
マススパイラル
ASPDで撃てるのでくっそ強い、指殺し
スカーフはマスパ習得Lv毎に(MAX5)
ASPD+2% 威力+5% 消費SP-2
Lv165の肩+7でWスカーフだと
ASPD+30% 威力+50+55% 消費SP10 CT0秒
アンチマテリアルブラスト
多少詠唱が長いイメージ
割と防がれることも多いのでCT短くなるのはよい
威力は元々高めだがCTも詠唱も残るので対人用
Lv165の肩+7で
威力+123% CT3秒
ハンマーオブゴッド
コイン→マーカー→コイン補充→タゲ指定が必要なのは相変わらず
マーカー使用時にコイン補充されればちょっとはよかったのに
ライフルの貴重な範囲攻撃、元々無詠唱
CT10秒減ってもあと20秒残っているぞ、正直大差ねぇ
INT強化分(10毎に7%)と加算だろうから現在の3倍ではなく2倍
逆に考えればINTを振る重要性が若干緩く・・・?
いや熾天使ある以上120振ったほうがいいですね
Lv165でINT120、肩+7だと
威力+107+198% CT20秒
狙撃手の手袋[0]
アクセ DEF0 重量10 要求Lv100 装備職全職
遠距離+2% ディレイ-5%
ニーヴエンチャ後にスロットエンチャ可能
先にSEすると後からニーヴ不可
SEすると要求Lv150に
ディレイカットがついたアクセ!
エンチャにディレイ5%があるので計10%
SEしてGC109を刺せば更に3%
これがあればサラピアスとはおさらばか
名弓12ギリ粉とはコストと占有箇所で悩みどころ
余ったエンチャ枠でASPDや詠唱付けれるかと思ったらディレイと同種扱いでダメなのかな?
物理3%か新しい遠距離3%を付けるしか
ダークハンドがあればDEFMHPつけるのが強そう
ニーヴライフル
各職1個ずつのニーヴ武器ということで
両手杖だけでもWL皿AB修羅それぞれ別に用意してきやがる、使いまわしは許されないのかー
そんな中ちゃんと影狼朧用に風魔手裏剣を用意してるのは評価
リベはいつもの如くハンドガンだろうなと思ったらまさかのライフル
ランダムオプションの内容も気になるけど
耐性をとれるのが大きなウリだと思うがライフルスキルはHOG以外単体ばかり
抱えての複数狩りは厳しいが対ボスや慎重に進む狩場の事故予防にはいいのかなー
その後の回廊の戦果
サブリベかーきオーラ
ソヒョンc1枚追加
王剣に強撃2成功
業剣に強撃3成功
久々ETwith金魚メンツ
シャッターで多少は役立つかなと思ったら執行MA強すぎぃ・・・
とはいえやっぱり弾消費少ないシャッターはこういう場に向く
リベ祭りではデータル撃破
レベルがそう簡単に上がらないとなるとステ振り計画がちょっと困る
今回のステリセスキルリセ権をどうするか・・・ロックリッジまで様子見すべき?
そしてダークローズその他の銃やカードはこないのかな?
【浦島向け】ここ最近のRO基礎知識
【浦島向け】ここ最近のアップデートリスト2021~
ちょっと前のアップデートリスト2020~2019
結構前のアップデートリスト2018~2017
だいぶ前のアップデートリスト2016~2015
かなり前のアップデートリスト2014~2013
【浦島向け】ここ最近のアップデートリスト2021~
ちょっと前のアップデートリスト2020~2019
結構前のアップデートリスト2018~2017
だいぶ前のアップデートリスト2016~2015
かなり前のアップデートリスト2014~2013
ガンスリ・リベリオン攻略記事
現在のデータとは異なる場合があります
中段で選ぶステータス型
スキル取得ガイド
ASPD193のススメ
育成用狩場メモ
リベリオン実装時のまとめ旧
ステータス
装備
リベリオン専用装備
武器
頭装備
鎧
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未実装装備旧
スキル
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デスペラード旧
フルバスター旧
スプレッドアタック旧
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投稿動画リスト
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中段で選ぶステータス型
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ASPD193のススメ
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リベリオン実装時のまとめ旧
ステータス
装備
リベリオン専用装備
武器
頭装備
鎧
肩にかける物
未実装装備旧
スキル
フリップザコイン旧
ラピッドシャワー旧
デスペラード旧
フルバスター旧
スプレッドアタック旧
その他
投稿動画リスト
個人的妄想
アリーナ
ターボトラック
忍者オークの記憶旧
主要収集品リスト 用途→アイテム
RO公式
アップデート
EDDA生体工学研究所
EPISODE:ILUSION
進化アップデート
EPISODE:EDDA グラストヘイム
星帝ソウルリーパー
EPISODE:賢者の遺産
イベント
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RJS RagnarokOnline Japan Siege wars
データ
経験値表
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