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お久しぶりですスペックレビューいきます
ジャガーノート
靴 DEF12 重量40 要求Lv100 装備職全職
MHP+3% MSP+3%
+5精錬時 MHP+7% MSP+7%
+7精錬時 MHP+10% MSP+10%
集中力向上Lv1使用可
リッチズコインCT- 3秒
フォーリンエンジェル習得時
ASPD+20%
ファイアーダンス消費SP-20
アンチマテリアルブラストLv5習得時
全種族Def100%無視
ハンマーオブゴッド使用時リッチズコイン発動
バニシングバスターLv1毎に
バニシングバスター固定詠唱-20%
バニシングバスター+60%
ファイアーレインLvが1毎に
物理+4%
ファイアーレイン+50%
ハウリングマインLv1毎に
ディレイ-8%
ハウリングマイン+40%
+8精錬時にスロットエンチャント可
要ヴァルキリーの力の破片50個
集中力向上1
空気 AGIDEX3%増加60秒
さすがにLv1ならインクリのが有用
サイト替わりには使える
リッチズコインCT-3秒
なにかと快適
アルターのキリエ連打とかもできる
フォーリン習得時ASPD+20% ダンス消費-20
ASPD増加幅がでかい
ジャガーノート+フォーリン 20%
反逆者のスカーフ+マスパx2 20%
スナイピングベール 10%
濃縮サラマイン10%
バーサクPも20%あるけど乗算ぽいです
元のダンス消費は40なので20に
ちなみにスカーフにはSP-5がツイてます
ただしスキルツリー
アンチマ習得時DEF無視 HOG使用時リッチズコイン
DEF無視は大事
9マスカレのことはまず手にいれてから考えてください
HOGはようやく実用ラインに立ったご様子
かなりの威力を連射できるが要歩きキャンセルらしい
単体相手のDPSそのものは多分マスパのが上
バニバス強化
1500%に+300%で約6000%
Wスカーフシャッターを上回る程度に威力が大きく
ディレイCTがないので詠唱ASPDを取れればマスパ超えも狙える
射程はマスパと同じSP消費75と結構高め
一番の問題はディスペル発動時タゲもリセットされるのでPTで使えない
ソロでの詠唱とASPDとSP消費とを考えるとマスパでいい気がする
レイン強化 1毎に物理4%
スカーフにも25%ずつ強化が付いてるので合計で約6000%12000%攻撃に
追ってくる相手に外れる、指定より手前にでない
等で使いづらいので火力としては多分厳しいはず
というか使えるならスカーフの時点で使う人がもっといたはず
スカーフでのディレイカットと合わせてブーストとして取得はアリかも
倍率見間違えてましたスミマセン。使いづらさはあるが火力はかなりのもの
マイン強化 1毎にディレイ8%
設置2000%爆破3000%が+200%で設置6000%爆破9000%に
実装初期にそこそこ使いやすかった感じが威力増加で戻ってきた感じ
爆破もちゃんと強化されます
ディレイカットの値がかなり大きいのでダンスに有用
まとめ
対人でのバニバスが強力、今の環境だとすぐ殺されそうだけど
それ以外のスキル強化は使ってもいいけどうーん?
靴だけで使えるので肩耐性を取れるのはある
ステータス強化的にはリス耳等と競合気味
ディレイカットが強力なので狩りで一番恩恵を受けられるのはハンドガンに絞った型かも
HR-S55-OS
ライフル ATK170 重量85 武器Lv4 要求Lv150
物理+60%
マススパイラル詠唱-2秒
+7精錬時 物理+25%
+9精錬時 物理+25%
+10精錬時 錐効果
エンチャント
武器改造装置いずれかを消費してエンチャ、上書き可能
汎用ライフル。イリュージョンに実装予定がないからねー…あれグレネードは?
注目はマスパの無詠唱が乗ってる点。耐性肩装備しながらマスパ連射できる!
+7ベールにはLv175で58%のマスパ強化効果があるのを忘れてはいけない
スカーフにも25%ずつ付いてるからそんなには減らないが
ASPD遠距離効果もあるのでベール要らないってことには簡単にはならないがめちゃ強い肩が来たらどうかな
過剰は欲しいがー…
エンチャは色々付くようだが耐性はない様子
上書き可能、武器は精錬値気にしなくていいっぽいのは助かる
対人用の特化とか両手武器に耐性がくるといいんだけどなー…
サイズニーヴ等の計算的有利と耐性、念付与ができる点と比較すると気になる
ハートハンター・ベラレカード
靴c
物理+5%
BLv1毎に スプレッドアタック+3%
リベリオン装備時
BLv1毎に スプレッドアタック+2%
+9精錬時BLv1毎に スプレッドアタック+1%
スプレッドLv10の仕様は
500% 範囲9x9 SP40 弾5
蛇目乗る 無詠唱 ディレイ1秒
99ガンスリ装備時
+297% 約1985%
175リベ装備時
+875% 約4875%
175リベ +9靴装備時
+1050% 約5750%
参考
Wスカーフシャッター
約5400%
蛇目が乗る点と範囲でシャッターが敗北
あれはILDDでAS出すスキルです、いやツリー的にポイント楽なのはあるんですが
+9靴を用意するのは面倒だけど大体のことはコレでいいのでは…?
ジャガーノートのディレイカットを活かせますね値段幾らになるんだ
固定モーションがありますが特定条件下でのみ連射できます
連射してる人を見てクラ改だとか言わないように
ハートハンター・Mベラレカード
靴c
物理+5%
BLv1毎に ラピッドシャワー+1%
リベリオン装備時
BLv1毎に ラピッドシャワー+1%
+9精錬時BLv1毎に ラピッドシャワー+1%
99ガンスリ装備時
+99% 約1990%
175リベ装備時
+350% 約4500%
175リベ +9靴装備時
+525% 約6250%
僕らの安心と信頼のラピッドシャワーが帰ってきた
イカれたディレイ1.5秒をなんとかすれば…あぁやっぱジャガーノートですか
ダンスと合わせてハンドガンがつよい
ミグエルカード
兜c
遠距離+10%
インデュアLv5使用可
リベリオン装備時 物理HP吸収1%
虎のMVP
確定吸収は強いと思うけれどー…
インデュアはどうだろうなフォーリン切りなら使い所あるかも
黒色-OS
ATK120 重量60 武器Lv4 要求Lv150
MATK120 物理+60%
十文字斬りCT-0.3秒
+7精錬時 物理+25%
+9精錬時 物理+25%
+10精錬時 サイズ補正無効
久々に十文字が輝きそうだがー…威力増加はなんかないです?
元々S3の強撃短剣が多いのでSが無いコレは一歩引くかもしれない
珍しくMATK付けてますね…
ジャガーノート
靴 DEF12 重量40 要求Lv100 装備職全職
MHP+3% MSP+3%
+5精錬時 MHP+7% MSP+7%
+7精錬時 MHP+10% MSP+10%
集中力向上Lv1使用可
リッチズコインCT- 3秒
フォーリンエンジェル習得時
ASPD+20%
ファイアーダンス消費SP-20
アンチマテリアルブラストLv5習得時
全種族Def100%無視
ハンマーオブゴッド使用時リッチズコイン発動
バニシングバスターLv1毎に
バニシングバスター固定詠唱-20%
バニシングバスター+60%
ファイアーレインLvが1毎に
物理+4%
ファイアーレイン+50%
ハウリングマインLv1毎に
ディレイ-8%
ハウリングマイン+40%
+8精錬時にスロットエンチャント可
要ヴァルキリーの力の破片50個
集中力向上1
空気 AGIDEX3%増加60秒
さすがにLv1ならインクリのが有用
サイト替わりには使える
リッチズコインCT-3秒
なにかと快適
アルターのキリエ連打とかもできる
フォーリン習得時ASPD+20% ダンス消費-20
ASPD増加幅がでかい
ジャガーノート+フォーリン 20%
反逆者のスカーフ+マスパx2 20%
スナイピングベール 10%
濃縮サラマイン10%
バーサクPも20%あるけど乗算ぽいです
元のダンス消費は40なので20に
ちなみにスカーフにはSP-5がツイてます
ただしスキルツリー
アンチマ習得時DEF無視 HOG使用時リッチズコイン
DEF無視は大事
9マスカレのことはまず手にいれてから考えてください
HOGはようやく実用ラインに立ったご様子
かなりの威力を連射できるが要歩きキャンセルらしい
単体相手のDPSそのものは多分マスパのが上
バニバス強化
1500%に+300%で約6000%
Wスカーフシャッターを上回る程度に威力が大きく
ディレイCTがないので詠唱ASPDを取れればマスパ超えも狙える
射程はマスパと同じSP消費75と結構高め
一番の問題はディスペル発動時タゲもリセットされるのでPTで使えない
ソロでの詠唱とASPDとSP消費とを考えるとマスパでいい気がする
レイン強化 1毎に物理4%
スカーフにも25%ずつ強化が付いてるので合計で約6000%12000%攻撃に
追ってくる相手に外れる、指定より手前にでない
等で使いづらいので火力としては多分厳しいはず
というか使えるならスカーフの時点で使う人がもっといたはず
スカーフでのディレイカットと合わせてブーストとして取得はアリかも
倍率見間違えてましたスミマセン。使いづらさはあるが火力はかなりのもの
マイン強化 1毎にディレイ8%
設置2000%爆破3000%が+200%で設置6000%爆破9000%に
実装初期にそこそこ使いやすかった感じが威力増加で戻ってきた感じ
爆破もちゃんと強化されます
ディレイカットの値がかなり大きいのでダンスに有用
まとめ
対人でのバニバスが強力、今の環境だとすぐ殺されそうだけど
それ以外のスキル強化は使ってもいいけどうーん?
靴だけで使えるので肩耐性を取れるのはある
ステータス強化的にはリス耳等と競合気味
ディレイカットが強力なので狩りで一番恩恵を受けられるのはハンドガンに絞った型かも
HR-S55-OS
ライフル ATK170 重量85 武器Lv4 要求Lv150
物理+60%
マススパイラル詠唱-2秒
+7精錬時 物理+25%
+9精錬時 物理+25%
+10精錬時 錐効果
エンチャント
武器改造装置いずれかを消費してエンチャ、上書き可能
汎用ライフル。イリュージョンに実装予定がないからねー…あれグレネードは?
注目はマスパの無詠唱が乗ってる点。耐性肩装備しながらマスパ連射できる!
+7ベールにはLv175で58%のマスパ強化効果があるのを忘れてはいけない
スカーフにも25%ずつ付いてるからそんなには減らないが
ASPD遠距離効果もあるのでベール要らないってことには簡単にはならないがめちゃ強い肩が来たらどうかな
過剰は欲しいがー…
エンチャは色々付くようだが耐性はない様子
上書き可能、武器は精錬値気にしなくていいっぽいのは助かる
対人用の特化とか両手武器に耐性がくるといいんだけどなー…
サイズニーヴ等の計算的有利と耐性、念付与ができる点と比較すると気になる
ハートハンター・ベラレカード
靴c
物理+5%
BLv1毎に スプレッドアタック+3%
リベリオン装備時
BLv1毎に スプレッドアタック+2%
+9精錬時BLv1毎に スプレッドアタック+1%
スプレッドLv10の仕様は
500% 範囲9x9 SP40 弾5
蛇目乗る 無詠唱 ディレイ1秒
99ガンスリ装備時
+297% 約1985%
175リベ装備時
+875% 約4875%
175リベ +9靴装備時
+1050% 約5750%
参考
Wスカーフシャッター
約5400%
蛇目が乗る点と範囲でシャッターが敗北
あれはILDDでAS出すスキルです、いやツリー的にポイント楽なのはあるんですが
+9靴を用意するのは面倒だけど大体のことはコレでいいのでは…?
ジャガーノートのディレイカットを活かせますね値段幾らになるんだ
固定モーションがありますが特定条件下でのみ連射できます
連射してる人を見てクラ改だとか言わないように
ハートハンター・Mベラレカード
靴c
物理+5%
BLv1毎に ラピッドシャワー+1%
リベリオン装備時
BLv1毎に ラピッドシャワー+1%
+9精錬時BLv1毎に ラピッドシャワー+1%
99ガンスリ装備時
+99% 約1990%
175リベ装備時
+350% 約4500%
175リベ +9靴装備時
+525% 約6250%
僕らの安心と信頼のラピッドシャワーが帰ってきた
イカれたディレイ1.5秒をなんとかすれば…あぁやっぱジャガーノートですか
ダンスと合わせてハンドガンがつよい
ミグエルカード
兜c
遠距離+10%
インデュアLv5使用可
リベリオン装備時 物理HP吸収1%
虎のMVP
確定吸収は強いと思うけれどー…
インデュアはどうだろうなフォーリン切りなら使い所あるかも
黒色-OS
ATK120 重量60 武器Lv4 要求Lv150
MATK120 物理+60%
十文字斬りCT-0.3秒
+7精錬時 物理+25%
+9精錬時 物理+25%
+10精錬時 サイズ補正無効
久々に十文字が輝きそうだがー…威力増加はなんかないです?
元々S3の強撃短剣が多いのでSが無いコレは一歩引くかもしれない
珍しくMATK付けてますね…
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2018年の主な生産物
そこそこ、面白い!
こいつらに金と時間吸われてたため
相変わらず守護騎士手に入れたいなぁと思ったまま全く手に入れられず
他キャラのレベルもほぼ動かず割と虚無の年だった気がする
金の吸われ方
ハートのエース購入
↓
不思議なハト登場でほぼ出物のないヴァルハラアイドルパッケ現金購入
↓
新パッケでリトルガーデン登場
エースはリベのクリ率足りないから使うけど
ハトヴァルハラが使い所見つからず若干浮いてる
そんなパッシブグレネですがこないだイリュージョンDDに食われました
ワールド倉庫
高額品だせるようになったり
ゼニー移動もできるようなったのは何より
露店価格開放のときにも思ったが
ボスcってこんなに世の中に溢れてたんか
しかし露店鯖に見に行くのめんっどくせぇですね
鯖切り替えもっと手軽にしてもらわんと
各鯖の露店が減ったマイナスを考えるとちょっと気になるね
今年
なんか出たぁ
基本的にレアドロ時には拾った表示をSS撮るようにしているのだが
混乱食らってるので拾えず、万能を叩こうとしてSSを撮るリアル混乱状態
スカーフに刺してそのまま使う気もあったけど素直に売却
究極精錬周りで色々購入
守護騎士
楽…!
すげぇ楽
サラマイン使わなくていい
なんも考えずにマスパ撃てる
ついでにAGI修羅も結構使える子に
9リス耳
クリリベ用に限らず狩場がやたら増えた
クリ狼でも9アンズより強いのに気づいたのはつい最近
9ブー靴
クリ狼用。いろいろ確殺したり威力は上がった
他キャラは125までステを振る余裕はしばらくなさそう
レベルキャップ開放以降でで本格運用できると思うのでまぁ先行投資先行投資…
ヘブンリーオーダー
転売用だったけどとりあえず装備させとけばいい感で
いろんなキャラに合うので微妙に売りづらくなった。
アビスハンドガンで小型大型ボス闇あるのも地味に良い。くそう
そんなわけで手持ちの金はすっかりなくなりました。
はい、もとどーりー
究極精錬で産まれたもの
8魔呪靴
正義差しのDEF300で9リス耳に守護騎士と合わせて使えるのが大きい
アルカナに吊るされた男追加でどうするかはこれから
職パッケ
天羅強化でちょっと修羅復活
なんだかんだで残影と盾は有能
もうちょっと火力を伸ばしたさある
イリュージョンゲートキーパーDD
上のグレネリベをぶん殴ってるやつ
ASシャッター強いーね
過剰強撃5が手に入るまで暫く掛かりそう
あんま時間掛けてたらゴールドルクスとブッチャーも来ちゃうね…
影狼オーラ
174→175の半分くらいはティアマト報酬EXPなきがする
訓練に1回顔をだしたようなだしてないような
あとロックリッジ鉱山乱華3確
デスペナなし期間がちょくちょく来てくれると嬉しい
螺旋風魔に対応したくもあるけれどまだなんとも結論でないし金も足りないしで今回はスルー
楽しいグレネリベロックリッジ鉱山
テイルのためにマーカー使うのもちょっと微妙でもはやグレネの意味はない pic.twitter.com/2wHlt0451H
— 無銘人 (@labelless_ro) April 4, 2019
楽しい影斬狼ロックリッジ鉱山
リプレイなので符は見えない pic.twitter.com/YHtjJVHCIr
— 無銘人 (@labelless_ro) April 4, 2019
そこそこ、面白い!
こいつらに金と時間吸われてたため
相変わらず守護騎士手に入れたいなぁと思ったまま全く手に入れられず
他キャラのレベルもほぼ動かず割と虚無の年だった気がする
金の吸われ方
ハートのエース購入
↓
不思議なハト登場でほぼ出物のないヴァルハラアイドルパッケ現金購入
↓
新パッケでリトルガーデン登場
エースはリベのクリ率足りないから使うけど
ハトヴァルハラが使い所見つからず若干浮いてる
そんなパッシブグレネですがこないだイリュージョンDDに食われました
ワールド倉庫
高額品だせるようになったり
ゼニー移動もできるようなったのは何より
露店価格開放のときにも思ったが
ボスcってこんなに世の中に溢れてたんか
しかし露店鯖に見に行くのめんっどくせぇですね
鯖切り替えもっと手軽にしてもらわんと
各鯖の露店が減ったマイナスを考えるとちょっと気になるね
今年
なんか出たぁ
基本的にレアドロ時には拾った表示をSS撮るようにしているのだが
混乱食らってるので拾えず、万能を叩こうとしてSSを撮るリアル混乱状態
スカーフに刺してそのまま使う気もあったけど素直に売却
究極精錬周りで色々購入
守護騎士
楽…!
すげぇ楽
サラマイン使わなくていい
なんも考えずにマスパ撃てる
ついでにAGI修羅も結構使える子に
9リス耳
クリリベ用に限らず狩場がやたら増えた
クリ狼でも9アンズより強いのに気づいたのはつい最近
9ブー靴
クリ狼用。いろいろ確殺したり威力は上がった
他キャラは125までステを振る余裕はしばらくなさそう
レベルキャップ開放以降でで本格運用できると思うのでまぁ先行投資先行投資…
ヘブンリーオーダー
転売用だったけどとりあえず装備させとけばいい感で
いろんなキャラに合うので微妙に売りづらくなった。
アビスハンドガンで小型大型ボス闇あるのも地味に良い。くそう
そんなわけで手持ちの金はすっかりなくなりました。
はい、もとどーりー
究極精錬で産まれたもの
8魔呪靴
正義差しのDEF300で9リス耳に守護騎士と合わせて使えるのが大きい
アルカナに吊るされた男追加でどうするかはこれから
職パッケ
天羅強化でちょっと修羅復活
なんだかんだで残影と盾は有能
もうちょっと火力を伸ばしたさある
イリュージョンゲートキーパーDD
上のグレネリベをぶん殴ってるやつ
ASシャッター強いーね
過剰強撃5が手に入るまで暫く掛かりそう
あんま時間掛けてたらゴールドルクスとブッチャーも来ちゃうね…
影狼オーラ
174→175の半分くらいはティアマト報酬EXPなきがする
訓練に1回顔をだしたようなだしてないような
あとロックリッジ鉱山乱華3確
デスペナなし期間がちょくちょく来てくれると嬉しい
螺旋風魔に対応したくもあるけれどまだなんとも結論でないし金も足りないしで今回はスルー
風魔の盾+99でできるらしい
さてまぁ久しぶりで色々ありましたが取り急ぎコレだけ。
螺旋風魔の宝珠[1]
アクセ DEF0 重量10 要求Lv100 装備職全職
STR+5 AGI+5 VIT+5 物理+5%
幻術 -影武者-Lv5習得時
BLv4毎に 風魔手裏剣投げ+2%
風魔手裏剣 -乱華-+1%
幻術 -驚愕-Lv5習得時
風魔手裏剣 -乱華- 消費SP-10 CT-0.1秒
無茶投げLv10習得時
物理HP吸収1%
明鏡止水Lv5習得時
攻撃命中時SP+2 十六夜CT-25秒
黄泉返しLv5習得時
風魔手裏剣 -乱華- 詠唱-50%
W螺旋スカーフでスカーフ単品から1.45倍の威力に
上昇量自体はスカーフと同じくらいなので
W螺旋のみで肩耐性をとりつつ乱華を使うのもアリか?
W螺旋スカーフでスカーフ単品から1.52倍の威力に
単純な威力ではこっちのが上、射程と範囲は少し狭く、ディレイが大きい
驚愕Lv5習得時乱華消費SP-10 CT-0.1秒
素のCT0.5秒なんでWだと0.3秒 ASPD185相当
数字で言えば無詠唱時DPS1.66倍
ソロで乱華運用するならより使いやすくなって強い
ブラギ等での詠唱ディレイなし前提でなら爆無や風魔投げのが火力は上
驚愕習得に必要なスキルポイントは幻惑2呪殺3で合計10P
乱華の元のSP消費は40なのでダブルで半減
明鏡止水での吸収効果を合わせればかなり軽くなるか?
無茶投げLv10習得時 物理HP吸収1%
倍率は低いが確定吸収ぽい?
風魔に限らず八方だろうが影斬りだろうが乗ると思われる
サイト霞の連打に集中できるのは強い
太陽剣枠だとバーサーク中にも吸収できるらしいがそんな型が生まれる…のか?
前提に投擲修練10、銭投げ1撒菱3に無茶投げ10と要求が鬼
一芸特化になりそう
明鏡止水Lv5習得時 攻撃命中時SP+2 十六夜CT-25秒
術にも多分乗る。型関係なく有用だが全部任せられるほど忍者の元々のSP消費は軽くない
十六夜の元のCTがLv5で100秒、Lv3で80秒なので結局CT0にはならない。事故死に注意
調子に乗って頻繁にかけ直すとSP消費150で吐く
黄泉返しLv5習得時 乱華詠唱-50%
固定詠唱カットされるわけではなさそうなので結局十六夜依存
変動詠唱自体は元々そこまで大したことないが
驚愕でのCTカットを狙うならこっちも欲しくなる
黄泉返し自体の性能は乱華強化でますます微妙になった。アルカナ…
自分は元々詠唱装備を集めてるので元々取ってた黄泉返しは切ることになるかな…
驚愕の乱華強化は消費ポイントに対してどうなんだろう…
DPSや使い勝手は確かにあがるのだがそこまで活きる機会があるのか
無茶投げは正直厳しい、影斬狼の方ではめっちゃ活きそう
なんかこう…確実にそれぞれ強くなるんだが必須感が薄いのか迷う…
対人とかだとクロークトンドルが便利すぎてアクセ片方に秘伝書付けたさあるのとかも辛い
ILGKDDに倣って高確率AS十文字斬りとかがよかったなぁ…
十六夜CTやらいじってきたのはありがたいがサイズ補正の方はなんとかなりませんか
そもそも日本とだいぶ違うのだけれど忍者で気になったところを
・符の効果が術強化に加えて各属性物理特化30%で土符以外の選択肢も?
土符のATK増加効果がどうなってるかはわからん
・乱華と爆無がタゲ指定に、位置ずれ対策?
・八方の消費が2本に
・幻術分身に苦無十字乱華+20%増加効果
・風魔投げ範囲3→5に
・氷柱落とし雷撃砕強化
さてまぁ久しぶりで色々ありましたが取り急ぎコレだけ。
螺旋風魔の宝珠[1]
アクセ DEF0 重量10 要求Lv100 装備職全職
STR+5 AGI+5 VIT+5 物理+5%
幻術 -影武者-Lv5習得時
BLv4毎に 風魔手裏剣投げ+2%
風魔手裏剣 -乱華-+1%
幻術 -驚愕-Lv5習得時
風魔手裏剣 -乱華- 消費SP-10 CT-0.1秒
無茶投げLv10習得時
物理HP吸収1%
明鏡止水Lv5習得時
攻撃命中時SP+2 十六夜CT-25秒
黄泉返しLv5習得時
風魔手裏剣 -乱華- 詠唱-50%
考察
影武者Lv5で風魔威力増加風魔手裏剣-乱華- Lv175時 | 補正値 | 比較用合計値 |
---|---|---|
スカーフ Lv5習得時+30% | +30% | |
+7精錬時BLv3毎に+1% | +58% | |
スカーフ合計 | +88% | 188% |
螺旋風魔BLv4毎に1% | +43% | |
W螺旋 | +86% | 186% |
スカーフW螺旋合計 | +174% | 274% |
上昇量自体はスカーフと同じくらいなので
W螺旋のみで肩耐性をとりつつ乱華を使うのもアリか?
風魔手裏剣投げ Lv175時 | 補正値 | 比較用合計値 |
---|---|---|
スカーフ Lv5習得時+50% | +50% | |
+7精錬時BLv1毎に+1% | +175% | |
スカーフ合計 | +225% | 325% |
螺旋風魔BLv4毎に2% | +86% | |
W螺旋 | +172% | 272% |
スカーフW螺旋合計 | +397% | 497% |
単純な威力ではこっちのが上、射程と範囲は少し狭く、ディレイが大きい
驚愕Lv5習得時乱華消費SP-10 CT-0.1秒
素のCT0.5秒なんでWだと0.3秒 ASPD185相当
数字で言えば無詠唱時DPS1.66倍
ソロで乱華運用するならより使いやすくなって強い
ブラギ等での詠唱ディレイなし前提でなら爆無や風魔投げのが火力は上
驚愕習得に必要なスキルポイントは幻惑2呪殺3で合計10P
乱華の元のSP消費は40なのでダブルで半減
明鏡止水での吸収効果を合わせればかなり軽くなるか?
無茶投げLv10習得時 物理HP吸収1%
倍率は低いが確定吸収ぽい?
風魔に限らず八方だろうが影斬りだろうが乗ると思われる
サイト霞の連打に集中できるのは強い
太陽剣枠だとバーサーク中にも吸収できるらしいがそんな型が生まれる…のか?
前提に投擲修練10、銭投げ1撒菱3に無茶投げ10と要求が鬼
一芸特化になりそう
明鏡止水Lv5習得時 攻撃命中時SP+2 十六夜CT-25秒
術にも多分乗る。型関係なく有用だが全部任せられるほど忍者の元々のSP消費は軽くない
十六夜の元のCTがLv5で100秒、Lv3で80秒なので結局CT0にはならない。事故死に注意
調子に乗って頻繁にかけ直すとSP消費150で吐く
黄泉返しLv5習得時 乱華詠唱-50%
固定詠唱カットされるわけではなさそうなので結局十六夜依存
変動詠唱自体は元々そこまで大したことないが
驚愕でのCTカットを狙うならこっちも欲しくなる
黄泉返し自体の性能は乱華強化でますます微妙になった。アルカナ…
感想
かなりどれを取るか迷う仕上がり…というかホント死にスキルが多いな上忍自分は元々詠唱装備を集めてるので元々取ってた黄泉返しは切ることになるかな…
驚愕の乱華強化は消費ポイントに対してどうなんだろう…
DPSや使い勝手は確かにあがるのだがそこまで活きる機会があるのか
無茶投げは正直厳しい、影斬狼の方ではめっちゃ活きそう
なんかこう…確実にそれぞれ強くなるんだが必須感が薄いのか迷う…
対人とかだとクロークトンドルが便利すぎてアクセ片方に秘伝書付けたさあるのとかも辛い
ILGKDDに倣って高確率AS十文字斬りとかがよかったなぁ…
十六夜CTやらいじってきたのはありがたいがサイズ補正の方はなんとかなりませんか
おまけ・韓鯖での修正
最近スパノビ上位と合わせてちょっと修正が入ってる韓鯖拡張職そもそも日本とだいぶ違うのだけれど忍者で気になったところを
・符の効果が術強化に加えて各属性物理特化30%で土符以外の選択肢も?
土符のATK増加効果がどうなってるかはわからん
・乱華と爆無がタゲ指定に、位置ずれ対策?
・八方の消費が2本に
・幻術分身に苦無十字乱華+20%増加効果
・風魔投げ範囲3→5に
・氷柱落とし雷撃砕強化
大雑把な流れ
序盤東西ルートで2つの水門を開いて水路→秘密の庭から城に侵入、マヤーを倒していろいろ解放
ついでに関係ない教会でうろうろしてるミルカたんを井戸から水路に誘導(北ルート)
中盤
城2,3Fを攻略、王の墓がある神殿への通路を開拓
ついでに兵舎に迷い込んだハウンドを炊事場に誘導。あったよ!良い鉢が!でかした!
終盤
王の墓前のエンペを物理か時間か3騎士パワーでぶち割ってジラント戦へ
おまけ
鐘楼、カタコンベ、監獄、アモン、ルキフル
Q&A
ルート編
北ルート東ルート西ルートどれがいいの西ルートは物理、東ルートが魔法寄り
北ルートはちょっと強めの敵が多い
逆でもボス等で相性がよくなる時もある
補正込みVIT110or130にできるなら北ルートが嬉しい
マヤー後どっちルート行けばいいの
物理なら城23Fルート
魔法なら兵舎ルート向きの敵が多い
逆でもボス等で略
監獄ルート、カタコンルートって?
本線ではないがそれぞれ東ルート、北ルートの派生でいくことが多い
中盤に残る場合もあるが少人数だとグダりがちなのでできればついて行って早めに終わらせたい
迷子編
看板にカーソルを合わせてでるのが今の場所の名前看板に近づいたときに上に出るのがWP先の名前
西ルートの塔で迷った
南塔―南西塔―西塔―北西塔(ジオイア)―北塔①
開幕は2Fの穴のある通路で隣の塔へ
クイズ後は3F通路を渡って隣の塔へ
水門が開いたら西塔1Fから中庭西の教会前へ、教会に入るか南井戸から水路方面
東ルート迷った
南東塔(ビフ)3F上―北東塔3F左―北塔②(ゲフェ)地下―水路―噴水基部(伊豆4)
噴水基部わからん
左 DLの水路を通って北井戸→教会前
左上 秘密の庭上の吹き出しクリックで城1F通路にワープ
右上 奥にキエル
中央 財の間
右 水門と南井戸、南井戸を抜けたら北東塔1F、監獄ルートへ
北ルート教会
VIT足りなくてやれることがない
1F入り口の左右の部屋掃除とか
人が減りすぎても困るので待機でもおk
教会右奥の奥行けない
メッセージは詐欺。終盤になるまで通れない
南井戸に入れないんだけど
西ルートの水門待ち。鐘楼カタコン方面とかに皆居るかも
鐘楼カタコンどこ
教会右奥入ってすぐ左
カタコンはそこから地下1F入って目の前のWP
カタコンベルート
なんかNPCが居て渡れない
片方の水門が開いてる場合のみ誰でも渡れる
誰も渡れない的なメッセージならそのうち渡れるからちょっとだけ待つ
猫ロボしか渡れない的なメッセージならもう猫ロボしか渡れないから任せてよそへ
渡った先のクイズなにこれ
わからないなら会話キャンセル。間違えると城外ボッシュート
猫ロボ以外は戻ってこれない可能性が高い
どう答えるかオープンで言っておくといいかも?
兵舎ルート
死に戻りで迷子なった
庭東でとりあえず右下の建物に入る
入れたなら出て左のペコ舎チェック
ペコ舎が空なら上の使用人室
入れないなら庭東を右、階段登る、左にでる、通路を左で兵舎内に
なんかET・ビフ塔にでた
ルート外。戻ろう
城23Fルート
3Fどう行けばいいの
城正面からバルコニー回って謁見の間(ヒバム)を右上
もしくは東庭から右、2F上がって右の通路を左
で城2F通路01に出るのでそっから右
城2F通路01がわからん
右が3F方面
中央下がバルコニー、1F方面
右下が東塔方面
右上が神殿
なんかエンペがある。殴ってていい?
指示があって全員で殴るとかじゃなきゃ殴っても基本無駄
まっすぐ下に進んで教会までの掃除やアモンを手伝うか
通路01を左にでて2F通路03を右にでて城2・3Fを手伝う
各ルート解説
序盤
西ルート ローウェン
南塔屋上グローザ→3Fデヒョン→南西塔3Fヒュリエル→北西塔ジオイア→北塔3Fカデス→グローザクイズ後→屋上水門→西塔1F右下→中庭西から教会or井戸水路方面へ
死に戻り用ルート
南塔2F左下―横穴通路―南西塔2F右下上―縦穴通路―西塔3F左上―北塔ジオイア右―北塔屋上水門1
グローザ後ショートカット(落とし穴通路回避)
南塔3F左下―南西塔3F右上―西塔3F左下
このルートを通さないとローウェンが水門を開けてくれない?
グローザクイズ
4ボス撃破で像に書かれたアルカナの数字をグローザに回答
魔術1 女教2 女帝3 皇帝4 法王5 恋人6 戦車7
塔南①3F⇔城壁通路01⇔塔南西3F 塔南西3F⇔城壁通路03⇔西塔3F 塔北①2F⇔城壁2F04 塔西1F⇔中庭西
北塔2Fの水門鍵と西塔間のショートカットと西塔1Fから教会への道開通
・南西塔3Fヒュリエルが人手不足になりがち
・西塔2F左上は北塔2F左下部屋奥レバー
西塔2Fの奥、塔北西1Fは監獄のクトル後看守部屋
監獄クリアは結構後なので改めてくることになる
・ジオイア下・南西塔1F屋上・西塔屋上・北塔1F逃しに注意
東ルート ハウンド
南東塔3F1F屋上鍵→B1バフォ→3F下鍵→3F上→東塔3F→北東塔3F→北塔屋上鍵→B1水門2→水路03左→噴水基部→秘密の庭園上→城内通路02→大ホールマヤー→エントランス秘密の庭園上から通路に転送
マヤー
大ホール掃除でマヤー出現、周りの3部屋の蟻掃除で自動回復停止
ホール⇔待合室③ 中庭北⇔中庭中央⇔中庭東
城の入り口と中庭、中庭東から塔東への道開通
派生 監獄ルート
水路03右→北井戸の底→中庭左下→北東塔2F左下左レバー→1F右下→地下牢7つ同時に血→拷問部屋クトル→看守部屋レバー血を捧げると数秒毎にHP大幅減少する状態になる。壁キャラなどで捧げないように
クトル後看守部屋のレバーで西塔2F左上から最奥の扉が開く。押し忘れないように
派生 キエルルート
噴水基部右上からまっすぐ
派生 財の間ルート
噴水基部中央の階段
いつ開いてるのかよくわからん
・クリアまで結構長め、監獄キエルルートに行きすぎると全体が遅れるかも
・北東塔3F→2Fは監獄入り口と一緒に開く
・北塔②(ゲフェン塔)2F上は神殿への直通路、開くのは終盤頃だが一応覚えておくと良い
・東塔下、財の間、キエル逃しに注意
北ルート ミルカ
中庭左→中庭西→礼拝堂右上→通路01奥左会議室→戻って礼拝堂左→2F通路左下会議室①レバー→通路下右下→会議室②レバー→執務室V130レバー→大会議室V110レバージェミニ→もどって中庭西下→南井戸の底→水路01DL→噴水基部
水路01には西の水門を閉じている必要アリ
執務室レバーで解放
2F通路01⇔大会議室
神殿通路のメッセージもでるが実際は開かないぽい
大会議室レバーで解放
教会1F通路⇔鐘楼1F 中庭西⇔南井戸の底
派生 鐘楼ルート
1F通路左下→鐘楼B1パーツ→屋上イフ後釣鐘作成B1で重量1000のパーツを拾って屋上で消費する、20個?
釣鐘完成で魔獣がランダム位置に出現、一定時間毎にどっかに飛ぶ
マジックビースト(ハティ)城壁通路のどっか
城壁通路02(南東塔3F下) 城壁通路04(南東塔3F上) 城壁通路05(ジオイア前) 城壁通路06(北東塔3Fと東塔3Fの間)
シューターデーモン(グリフォン) 城方面のどっか
城1F小ホール②(マヤー左上)中ホール(マヤー右下)待合室①(エントランス左下)図書室(謁見の間左下)円卓の間(石像)
ブロールホース(ナイトメア)入り口から教会方面
教会1F通路01(礼拝堂右上)橋(入り口)中庭西(修道院入り口) 神殿1F控えの間(ジラントのちょっと前)
魔獣全撃破で解放
神殿B1F通路⇔地下宝物庫
派生 カタコンベルート
鐘楼B1左→部屋左上→大部屋左上→浮き橋→祈りの間浮き橋・クイズ・祈りの間
水門の開放状態で通行の可否
片方だけ開いてると通行可、両方開いてると猫とホバリングしたロボが行ける
渡った先に敵がいるのとクイズがある
騎士の位置、城3Fグレートホールの皿の数など
間違えると古城入り口まで戻されるので確実に戻ってこれる猫かロボで答えたほうがよさげ
奥にも多少のMOBあり
祈ると神殿のLUK壁緩和?全然変わらんので一人毎に1とかかも?
オシリス
大部屋左→倉庫レバー→大部屋内墓1~4→戻って部屋右上→祭壇オシリス
墓のレバーを押すとウィローが多数湧く、数が減ると追加で湧く
ESt対策の立ち位置と追加湧き時に壁に擦れるように
4部屋処理すると部屋右上の祭壇にオシリス
墓ウィローが結構時間がかかる
・草原系の敵が多め、EStに注意
・本線は短く井戸に入るための西ルート待ちでどちらかに派生することになる
・カタコンの墓ギミックが厳しいので人数が居るうちにやっておきたいが…
・畜舎、教会入口の左右部屋逃しに注意
中盤
兵舎炊事場ルート ハウンド
庭東右→東塔1F→2F右→城内通路07レバー後→戻って東塔2F左→城内通路2F06左→兵舎隊長室レバー→大部屋DOP→1F武器制限小部屋レバー→武器庫→1F左→中庭東左下ペコ舎アトロス→使用人居住区→使用人部屋②レバー→召使いの部屋クラーケン→炊事場
城壁2F07レバー
南東塔2F⇔城壁2F06⇔兵舎2F武器庫 城壁2F07⇔塔北東2F
武器制限小部屋全レバー
兵舎1F⇔武器庫
武器庫レバー
兵舎1F⇔中庭東⇔ペコ舎・城使用人居住区
使用人部屋②レバー
居住区廊下⇔召使い部屋
・07レバー後戻らず進む流れが出来ると迷うメンバーがかなり出てくる
予め戻ることを伝えておきたい
・武器制限部屋の両手剣槍、カタール銃風魔部屋のメンツ確保
・ペコ舎、アトロスが結構タフい
・ペコ舎行ったか、使用人部屋は全て回ったか?
城23Fルートローウェン・ミルカ(未完成)
エントランス右上奥→エントランス上→バルコニー1上→ウンダーカンマ→戻ってバルコニー1右→バルコニー2右下→城門②2F→バルコニー1右上待機室→バルコニー2左下→バルコニー3左→謁見の間左下→図書室→謁見の間右下→会議室ガーゴイルチェック→謁見の間左上石像操作→謁見の間ヒバム右上→執務室
→城内通路3F01→02右下→04右下グレートホール(皿数チェック)→食堂レバー→02左下→03右下→王の部屋→王の寝室ファラオ→通路02上→小礼拝室→戻って2F通路01右上→神殿へ
食堂レバー
通路3F02⇔通路3F03
王の部屋?
通路1F02⇔炊事場⇔裏庭 北②塔2F⇔通路2F03
王の寝室?
3F02⇔小礼拝堂
守護天使
3F通路04
2番め王女の部屋ヤファ 3番目王子の部屋黒蛇王
3F通路03
2番め王女の寝室ペクソ
・2F通路01が猪
・あんまり把握してない。スルー出来ちゃう部屋が多い
全部潰しておきたいが時間がかかる、分担できればいいが…
・3Fに行くのがミルカ、神殿にいくのがローウェン
ここまできたらミルカローウェンへの転送は使い切るつもりで
終盤
神殿王墓
北塔②2F上か城内通路2F01右上から→城内通路2F03下→神殿通路1F01上→王の墓LOD→神殿通路01下→祭殿エンペ割後→ジラント→全天使撃破後→古龍ジラント
エンペ割
王の墓でエンペ到達後、時間を待つか全員で殴り続けるか、騎士3人揃えるかでエンペ破壊
騎士3人の行方
ローウェン 南の神殿祭壇を掃除で集合
ハウンド 兵舎炊事場ルートクリアで集合
ミルカ 城3F小礼拝堂クリアで集合
アモン
神殿通路01下→祭殿石像後下→神殿大広間後→左上騎士の間ランドグリス→右上王妃の間ニーズ→大広間アモン→通路02
祭殿の石像
LUK300?でクリア、大広間のアモン、騎士の間王妃の間の入り口開放
リーチエンド幸運の日などでクリア
カタコン祈りの間での効果は不明
左右部屋のランドグリスニーズを倒さないとかなり強い?
ルキフル
全宝箱制覇で戦闘可
ジラント戦
召喚時に入っても釣りの邪魔になるから一旦リログして外待機のがよさげあとは知らん、がんばれ?
蜃気楼はあんまり参加できなかったのだけれど
8・9Fや表10Fなんかはもう猫やらで皆強いのでだいたいなんとかなってた感じ
遺跡勢F鯖には誰もいない感じだったけど攻略覚えてくれた人結構いたっぽいしね
裏10Fは獄MVPの対処方法がわからずマックスペイン落ちでしたね
壁さんが優秀だったのでその活かし方を指揮できればよかったんですが…
対上級ボス戦の経験が足りない足りない
イリュージョンは氷Dまぁまぁ美味しいけどちょっと力不足
守護騎士で火力上げるか
鍛冶師でDEF無視とって大型ニーヴ使うかしないとかな
普通に痛いし3%剤ゴリ押せる期間じゃないとちょっとなー
今話題のリークの中にちょっと前に紹介した蛇シリーズの銃が入ってた
性能は別物
いつものステ依存強化とASPD-20% 7精錬ボス25% 9精錬ボス25%
5種とも一緒!特にATK高いとかもなし!正直微妙!
リークデータの中にjRO向けではないと思われるアイテムがいくらかあったので
確実に日本向けとは言えないけどステ依存は多分日本だけだったような…
しかしディーヴァミラージュみたいな一括適当加減がひどい
さすがにこれだけで実装するとは思えないので
①仮データ作っただけで今から調整する段階
②実装するかどうかも考え中、むしろこない
③なんらかのエンチャと一緒にくる
まぁ③かなと思っているのだけれど
どう実装するかなぁ…さらにロックリッジ追加でくるのかなぁ…?
ロックリッジでエンチャするなら砂ベールにもエンチャ追加してほしいところ
…え、②なの?ガンスリ向けだけでパッチ作るわけないもんね…
8・9Fや表10Fなんかはもう猫やらで皆強いのでだいたいなんとかなってた感じ
遺跡勢F鯖には誰もいない感じだったけど攻略覚えてくれた人結構いたっぽいしね
裏10Fは獄MVPの対処方法がわからずマックスペイン落ちでしたね
壁さんが優秀だったのでその活かし方を指揮できればよかったんですが…
対上級ボス戦の経験が足りない足りない
イリュージョンは氷Dまぁまぁ美味しいけどちょっと力不足
守護騎士で火力上げるか
鍛冶師でDEF無視とって大型ニーヴ使うかしないとかな
普通に痛いし3%剤ゴリ押せる期間じゃないとちょっとなー
今話題のリークの中にちょっと前に紹介した蛇シリーズの銃が入ってた
性能は別物
いつものステ依存強化とASPD-20% 7精錬ボス25% 9精錬ボス25%
5種とも一緒!特にATK高いとかもなし!正直微妙!
リークデータの中にjRO向けではないと思われるアイテムがいくらかあったので
確実に日本向けとは言えないけどステ依存は多分日本だけだったような…
しかしディーヴァミラージュみたいな一括適当加減がひどい
さすがにこれだけで実装するとは思えないので
①仮データ作っただけで今から調整する段階
②実装するかどうかも考え中、むしろこない
③なんらかのエンチャと一緒にくる
まぁ③かなと思っているのだけれど
どう実装するかなぁ…さらにロックリッジ追加でくるのかなぁ…?
ロックリッジでエンチャするなら砂ベールにもエンチャ追加してほしいところ
…え、②なの?ガンスリ向けだけでパッチ作るわけないもんね…
【浦島向け】ここ最近のRO基礎知識
【浦島向け】ここ最近のアップデートリスト2021~
ちょっと前のアップデートリスト2020~2019
結構前のアップデートリスト2018~2017
だいぶ前のアップデートリスト2016~2015
かなり前のアップデートリスト2014~2013
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スキル取得ガイド
ASPD193のススメ
育成用狩場メモ
リベリオン実装時のまとめ旧
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頭装備
鎧
肩にかける物
未実装装備旧
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フリップザコイン旧
ラピッドシャワー旧
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